S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Надо бы перенести аномалию Лифт из вырезанных в игровые. Доподлинно известно, что Лифт встречается 1 раз за игру на стадионе в Припяти.Wolf007 (обсуждение) 19:26, 11 августа 2013 (MSK)

Есть ещё парочка аномалий, не имеющих названий и вообще никак не указанных:
  1. Аномалия на ЧАЭС 2 (когда наступаешь на землю или находишься на каком-то расстоянии от неё (что-то около метра), то у игрока начинает уменьшаться здоровье, к тому же это сопровождается некими "рывками" на шкале радиации (то есть шкала заполняется не постепенно, а рывками); и, может мне кажется, но при каждом использовании аптечки эта аномалия усиливает действие).
  2. Аномалии на Болотах:
1. Недалеко от Механизаторского двора (северо-восточнее); поражения: радиоактивное и электрическое.
2. Недалеко от Южного хутора (севернее); поражения: пси-излучение (пси-поле, если точнее) и электрическое.
  1. Аномалия на ЧАЭС, в которую вертолёты вляпались (похоже на «Мясорубку», только раннюю, или «Электру», только ненормальную).
  2. В X-10 в шахте лифта есть что-то напоминающее аномалию (похоже на лаву, что делает, не проверял).
  3. На Кордоне в ЧН есть несколько скоплений «Трамплина».
  4. Некие телепорты на Военных складах в ЧН (там есть пару домиков, при входе в которые перемещаешься между ними. Вход в эти дома есть, но нужно входить через проломы в стенах).
  5. В Госпитале стрелка компаса не туда показывает (ошибка разработчиков, но можно списать на магнитную аномалию.
  6. "Единоразовые" порталы: те, через которые появляются монолитовцы. От обычных отличаются тем, что исчезают после появления появляющегося.
  7. Вот, пространственные пузыри: два типа: порталовые (то есть перемещают в какое-то место) (такие есть на Кордоне, в Лиманске и Рыжем лесу) и замкнутые (такой только упоминается, в него попала группа Лешего, выбраться можно только с «Компасом»).
  8. Аномалия в Карьере никак не указана.
  9. Аномалия к северу от Насосной станции в ЧН.
  10. Аномалия к югу от лодочной станции («Амёбы» и «Кислотный туман»).
  11. После X-16 в тоннеле с псевдогигантом есть какая-то растительность, похожая на желе, смешанное с мхом (вот тут).
  12. Ранний «Трамплин»: эффект подкидывания в воздух, когда "потревожена" окружается кучей жёлтых звёздочек.--Vadyanchikus (обсуждение) 14:57, 27 августа 2013 (MSK)

Кроме того, Амеба и Газировка - это одно и то же, статьи дублируют друг друга. Одну из них следует удалить.--Wolf007 (обсуждение) 16:22, 24 августа 2013 (MSK)

Да? А я думал, что Газировка - это Кислотный туман...--Лом (обсуждение) 17:31, 24 августа 2013 (MSK)
  1. Фактически, это радиационное пятно, каких много. Просто какие-то проблемы со скриптом, в ТЧ тоже не мало багов.
  2. Аномалии на болотах:
1. Никогда не встречалась.
2. Если это о то пси-поле о котором я думаю, то там ещё куча электр вокруг.
  1. Электра в воздухе. Что-то гравитационного там не было замечено. Вертолёт взорвался потому что подорвался боекомплект и топливные баки от короткого замыкания. Ну и просто потому что это эффектно.
  2. Если это горит, то оно не должно бить током. Возможно это просто следствие нахождения жарки рядом с легкоплавкими объектами. Например, оловянными подсвечниками.
  3. К чему здесь вообще этот пункт?
  4. Возможно, незначительный материал для статьи.
  5. Это те же порталы на ЧАЭС2, точка выхода.
  6. Не совсем верно. На Кордоне именно пространственный пузырь (хотя ему больше подходит описание пространственный тоннель), т.к. в то место, куда ведёт портал возле моста, больше никаким образом не добраться. В Лиманске и Рыжем лесу же просто порталы.
  7. Газировка+Кислотный туман?

--Гненный (обсуждение) 17:44, 24 августа 2013 (MSK)

Насчет таинственной "Машины времени": сохранилось ли в ТЧ какое нибудь упоминание об этой аномалии кроме текстового фала с описанием? Я имею в виду конфиги, модели, текстуры и т.д.? Если сохранились - то есть небольшая вероятность, что эта аномалия до сих пор никем не найденная находится в недоступном месте локации. (К примеру Лифт раньше тоже считали вырезанным, но его все же обнаружили на стадионе Припяти. Возможно с Машиной времени та же ситуация)--Wolf007 (обсуждение) 14:30, 26 августа 2013 (MSK)

Нет. Но в билдах 1994-2008 есть забавный баг на R2: Иногда ход времени в игре идет быстрее, день проходит быстрее, ГГ, неписи и мутанты двигаются быстрее, это-же сказывается на скорость анимации (в третьем лице это заметно особо), соответственно и взаимодействие с объектами. Проще говоря игра ускоряется и также соответственно замедляется. --Vector (обсуждение) 15:17, 26 августа 2013 (MSK)
Аномалия на ЧАЭС 2 (когда наступаешь на землю или находишься на каком-то расстоянии от неё (что-то около метра), то у игрока начинает уменьшаться здоровье, к тому же это сопровождается некими "рывками" на шкале радиации (то есть шкала заполняется не постепенно, а рывками); и, может мне кажется, но при каждом использовании аптечки эта аномалия усиливает действие).

Эта аномалия встречается повсеместно на ЧАЭС, по описанию похожа на "мёртвую зону" из диздоков, только без последствий. А вот что за аномалия в билде 2571 в x-18, которая визуально искривляет пространство, а при срабатывании выпускает огонь как у огненного полтергейста?--Lonewolf (обсуждение) 22:49, 23 сентября 2013 (MSK)

Билдовские аномалии[]

В файле zones.ltx 1935 бидла обнаружил некоторые вырезанные аномалии, сейчас попытаюсь активировать их из артефакта, посмотрю что из этого выйдет. Скриншоты аномалий залью на вики, я думаю они еще пригодатся.
Список аномалий:
zone_lava
zone_isparenie
zone_dead
zone_acid_fog (Скорее всего Кислотный Туман, но что он делает в 1935 билде?)
zone_x, zone_x1, zone_x2, zone_x3 (Это что-то новенькое...) --Wolf007 (обсуждение) 20:43, 19 сентября 2013 (MSK)

Облом... Билд вылетает при попытке спавна из артефакта. Кто знает другие методы спавна в билдах - подсказываем, думаю их можно заспавнить с помощью скрипта.--Wolf007 (обсуждение) 20:50, 19 сентября 2013 (MSK)
zone_dead и zone_acid_fog это аномалии из билдов 2003 года, первая скорее всего "мёртвая зона" а вторая и правда кислотный туман, в финалке есть партиклы для неё. Последние четыре это тестовые аномалии, zone_lava вероятно аналог zone_flame из финалки, zone_isparenie химическая аномалия, судя по всему была без партиклов, просто светилась зелёным. --Lonewolf (обсуждение) 22:42, 23 сентября 2013 (MSK)
Advertisement