Николай Партас

Материал из Zone Chronicles
Версия от 21:35, 4 января 2019; Vadyanchikus (обсуждение | вклад) (допишу, как ответит. По сути, это просто заготовка)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Николай Партас
IronNick main.jpg
Имя:Николай
Фамилия:Партас
Никнейм:IronNick
Дата рождения:15 декабря 1986
Место рождения:Киев, УССР
Страна:Минск, Беларусь
Образование:МДПУ им. Б. Хмельницкого
Специализация:программист графики
Работа в GSC:май 2010 — 9 декабря 2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:художник окружения

Николай Партас — бывший программист графики в GSC Game World.

Биография

Детство и юношеские годы

В университете увлёкся игровой графикой.

Карьера

С января 2008 года разрабатывал собственный игровой движок до того, как в мае 2010-го устроился на работу в GSC Game World. Но иногда к нему возвращается.

GSC Game World

В мае 2010 года начал работать в GSC Game World на должности программиста графики. Николай занимался графическими нововведениями и оптимизацией, в том числе созданием бенчмарка, программированием рендера и компилятора шейдеров. Вместе с основной частью сотрудников компании был уволен 9 декабря 2011 года.

Vostok Games

В марте 2012 устроился к бывшим коллегам в Vostok Games в качестве старшего программиста графики. Там он проработал до августа 2014 года, после уехал в Минск.

Wargaming.net

Из Vostok Games Николай ушёл в Wargaming.net на должность инженера графики.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC Май 2010 — 9 декабря 2011 Программист графики Графические нововведения, оптимизация, поддержка
Survarium VG Март 2012 — август 2014 Программист графики
Wargaming.net Август 2014 — ?

Никнейм

Интересный факт

Навыки

Программы

Движки игр

  • X-Ray 2.0

Языки

  • английский
  • русский
  • украинский

Контакты

Ссылки

  • Blogger (личная страница-блог)

Интервью

Примечания