S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement

Необъяснённым фактом является невидимость кровососа, здесь предлагаются разные версии.

Версия пси-излучения[]

Согласно этой версии, кровосос вызывает у жертвы иллюзии пси-воздействием, подобно пси-собаке и полтергейсту. Эта версия так же объясняет защищённость кровососа от воздействия контролёра. Но эта версия вызывает сомнения так как:

  1. Жертва всё равно может видеть кровососа по искажениям воздуха.
  2. С такой способностью воздействия кровососу было бы выгоднее расслабить, одурманить и сбить с толку жертву, чем прикрывать этим своё нападение. Это не наблюдается.
  3. Присутствие кровососа не вызывает слуховых галлюцинаций, ухудшения пси-здоровья, головную боль - признаки пси-излучения.
  4. У кровососа не наблюдаются пси-способности.

Пигментная версия[]

Согласно этой версии,кровосос может менять цвет с помощью пигментов в коже, как хамелеон или осьминог. Данная версия также сомнительна:

  1. У хамелеона и осьминога, типичных представителей такого типа маскировки, глаза расположены по бокам - это даёт нужный обзор. То, что видит, допустим, хамелеон левым глазом, то он проецирует на правой стороне и наоборот, что делает его слабо заметным с двух сторон. У кровососа оба глаза спереди.
  2. В Зоне мало равномерных фонов, чтобы, приняв цвет определённого участка, стать невидимым. Следовательно, чтобы постоянно оставаться невидимым, кровосос должен постоянно менять окрас, а это, учитывая скорость бега кровососа при атаке, когда он использует невидимость, невозможно физиологически.

Электромагнитная версия[]

Эта версия утверждает, что под кожей кровососа располагается слой видоизменённых нейронов - электроцитов. Они под воздействием внешних потоков электромагнитных волн (света) создают поля, суммарный эффект которых создаёт огибание электромагнитных волн и приводит к визуальному эффекту невидимости, но эта теория также спорна:

  1. Кровосос, обладая такой электросистемой, был бы не убиваем током, в том числе и распространёнными в Зоне «Электрами».
  2. Такая электросистема плюс бег затрачивала бы больше энергии при охоте, чем кровосос получал бы от полученной в итоге добычи. Он бы умер от голода, если бы не стал падальщиком. Но кровосос - охотник, а не падальщик, падаль для него — случайная закуска, а не постоянная пища. Также он бы спал оставшуюся от вечных голодных поисков еды часть суток. Это быстро бы привело к вымиранию всех кровососов.
  3. У кровососа не наблюдаются электрические способности.
  4. Поле уменьшало бы поступление изображения-света к глазам монстра, и он бы не смог ориентироваться во время атаки.

Телекиническая версия[]

Эта версия предполагает, что кровосос обладает слабым телекинезом, с помощью которого он ускоряется при беге и создаёт особое слабое грави-поле, которое вызывает эффект огибания электромагнитных волн, дающий, опять же, эффект невидимости. Искажения воздуха при близком рассмотрении действительно похожи на маленькие грави-аномалии. Теория объясняет дефекты конфигурации поля этих грави-аномалий, а чёрные пятна, делающие кровососа заметными, как места чрезмерного усиления поля, полностью поглощающего падающий свет, но и эта гипотеза спорна:

  1. Кровососу проще было бы оглушить, ослабить, отвлечь внимание жертвы, чем прикрываться самому.
  2. Кровосос смог бы перенаправлять пули при нападении — они движутся медленнее света.
  3. У кровососа не наблюдаются телекинические способности.
  4. Поле ухудшало бы доступ света-изображения к глазам кровососа, уменьшая его ориентацию в пространстве при атаке.

Реакционная версия[]

Эта слабая версия предполагает, что кровосос передвигается быстрее, чем его может зафиксировать сетчатка глаза человека. А человек видит слабый отстающий от реального объекта образ. Искажения этого слабо заметного образа связаны с потоками воздуха, возникающими из-за бега. Считаем: максимальные горизонтальные размеры кровососа равны порядка метра, умножаем на 24 - получаем 24 м/с (1/24 сек период реакции глаза), затем переводим в привычные и наглядные км/ч - получаем порядок величины нижнего предела скорости 86 км/ч . Данная версия очень спорная:

  1. Представляется невозможным для кровососа такая скорость. Единственное животное развивающее скорость такого порядка — гепард. Но гепард лёгкий (отношение массы тела к массе мышц близко к единице), передвигается на четырёх ногах скачкообразно и быстро выдыхается, что делает для него большие скорости реальными. У кровососа же другая физиология. И время атаки кровососа может быть длительным.
  2. Если стрелять в изображение бегущего кровососа (туда где он виден), в него можно попасть, значит, он не обгоняет своё изображение и реакцию человека.

Версия выделительной системы[]

Согласно этой версии, у кровососа при атаке вместо пота из видоизменённых желез выделятся особое вещество, которое покрывает его полностью. Утверждается также, что это вещество особым свойством при попадании на него единичного луча луч поглощается (по веществу идёт импульс, который собирается в другой точке), и там излучается другой точно такой же луч, идущий по линии продолжения первого луча. Результат, как и во всех версиях, — эффект невидимости. Искажения объясняются искажением поверхности вещества, вызванные движениями монстра, а пятна вызваны тем, что потоки воздуха местами оголяют кожу кровососа от этого вещества. Единственным недостатком является то, что наука не сталкивалась с таким веществом и неизвестно, какие физические эффекты должны заставить вещество вести себя так.

Advertisement