S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Аномалия «Мясорубка»

Аномалия «Мясорубка»

«Мясорубка» — аномалия вселенной S.T.A.L.K.E.R., заимствованная из литературной вселенной Стругацких. Использовалась на ранних этапах периода разработки S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, а также в межавторском цикле книг мира S.T.A.L.K.E.R.

Электрические аномалии[]

К электрическим аномалиям относятся «Мясорубка», «Электра» и некоторые другие.

Описание[]

stalker-game.com 2003 год[]

Anom 04

Мясорубка. 2003 год

Мясорубка (Meat-mincer)

Ловушка, которая постепенно накапливает заряд, разряжается на живое существо или на специальное устройство – разрядник. После потери заряда полностью безвредна.

Дизайн-документы[]

  1. «Увидел «мясорубку» - останки двух Лансеров-неудачников попавших в эту невидимую территорию оставались в своем первичном состоянии – окровавленная плоть не гнила и не разлагалась, вокруг тел погибших были разбросаны несколько разодранных трупиков ворон и останки хитина насекомых, пытавшихся полакомиться свежаком…»
  2. «Поток крыс несся как волна – однако эта волна напоролась на волнолом. Сергей услышал писк и оглянулся через плечо – несколько десятков крыс ворвались в зону действия мясорубки. В мгновение ока их тела разорвало на части, разбрызгивая кровь и перемалывая кости. Однако эти бешеные твари не остановились – поток расступился и сал обтекать опасную зону с двух сторон…»
  3. …пара безвредных холмов становились мясорубкой, и судьба сталкера, попавшего между ними, была незавидна…».


    Дизайн-документы 2003-2004 гг.

Данные[]

  • Название: Мясорубка
  • Название в игре: Meat
  • Природа: электромагнитная.
  • Местонахождение: Нет на первом уровне;
  • Метод обнаружения: Детектор и визуально (эл. искры);
  • Действие: Разряжает накопившийся электромагнитный заряд в живое существо.
  • Свойства:
- колышущееся марево
- при разрядке в живое существо выкручивает или разрывает последнее на части
- накапливает заряд
  • Характеристики:
Уровень аномальной энергетики: -
Тип повреждения:
  1. Звуковой детектор на аномалию не реагирует
  2. Визуальный детектор отображает синие пятна на радаре
  3. Разряжается только на живые объекты (крысы, мутанты, люди)
  4. Тип повреждения - электрический разряд
  5. При попадании игрока или персонажа в аномалию
    1. Из центра аномалии выстреливает партикловый разряд в тело игрока
    2. Вспышки при каждом разряде
    3. Искры (партиклы) вокруг игрока
    4. Звук действия аномалии на игрока
  6. При попадании физического объекта в аномалию
    1. Искры (партиклы) вокруг физ. объекта
  • Варианты визуализации:
  1. Мерцающие электрические искры (партиклы)
  2. Пробегающие по земле электрические разряды

История создания[]

Первое упоминание:
Впервые в игре: - в сборке 1465 (5 марта 2003 года), одна из самых первых аномалий в «Сталкере».
Секция в конфигах: [zone_mincer][2] -1465, 1472, 1510, 1512, 1537, 1558, 1580, 1610.
Впоследствии была преобразована в аномалию «Карусель».

Источники[]

Примечания[]

  1. ^ (AF_MBALL [art_mball])
  2. ^ секция в system


Advertisement