Леший (мутант) | |||
Тип атаки | не атакует | ||
Способности | генерация звуков, погружающих в сон | ||
Разное | питается аномальной энергией ноосферы |
Леший — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2.
Общие сведения[]
Высокое человекообразное существо с тонкими частями тела, покрытыми фрагментами древесной коры с неизвестной растительностью[прим. 1], и вытянутой деформированной головой. На голове можно разглядеть небольшие чёрные глаза и маленький рот. Мутант прямоходящий, возможно, ввиду строения опорно-двигательного аппарата, передвигается достаточно неуклюже. Обладает способностью погружать своих жертв в глубокий сон.
Образ жизни и поведение[]
Леший — странный монстр, который не пытается догнать свою жертву. Он просто стоит в такой, совсем неагрессивной позе, смотрит на вас издалёка и издаёт протяжный, тоскливый звук. Будто поёт. Или стоит молча — тогда вы можете просто не заметить его. Будете идти по лесу, почувствуете обычную усталость, ляжете на листья, заснёте и больше не проснётесь.
Илья Толмачёв
Своими звуками-пением постепенно погружает сталкеров в сон, забирает их и относит в своё логово, складывая в виде правильной пятиугольной звезды (так, чтобы соприкасались головы). После мутант встаёт на четвереньки, образовывая над сталкерами своим телом арку. Его тело начинает трещать и изменять форму: щели между фрагментами покрывающей тело древесной коры расходятся и обнажают уязвимые внутренности. Таким образом леший питается – он поглощает аномальную энергию ноосферы, являющуюся единственным ресурсом, способным поддерживать его жизнь. Мутант использует комбинацию нервных систем своих жертв как одноразовый проводник, по которому и передаётся аномальная энергия. После окончания процесса питания сталкеры погибают, а леший, набравшись сил, продолжает бродить по лесу и издавать звуки.
Места обитания[]
Глубоко в лесах, вдалеке от сталкерских баз.
Согласно имеющейся карте игры должен был находиться между крайним лагерем и хутором в лесу.
Роль в сюжете[]
По задумке, в игре вам нужно было отправиться в лес, выследить лешего, подобраться к его жилищу, и раньше, чем он заметит вас и напустит сон, притвориться спящим. Он подойдёт, возьмёт вас на руки и отнесёт в своё логово — почерневшую, деревянную избу. В логове он уложит вас на сгнивший пол, рядом с несколькими обездвиженными сталкерами — другими жертвами, которых он притащил сюда раньше. Всех жертв, включая и вас, он выложит в виде правильной звезды — так, чтобы головы соприкасались и составляли центр звезды, спинами на пол. После этого, сгорбившийся тоскливый монстр встанет на четвереньки, образовав своим телом арку над звездой из сталкеров. Тело его начнёт трещать и изменять форму — щели между фрагментами древесной коры, покрывающей тело, начнут расходиться, и обнажат уязвимые внутренности. В этот момент вы должны выхватить оружие и выстрелить в Лешего — в его внутренности.
Илья Толмачёв
История создания[]
Для мутанта были придумана роль в сюжете и Ильёй Толмачёвым нарисован 1 арт, законченный, предположительно, в середине лета 2010 года[прим. 2].
Примечания[]
- Источники
- noname Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. GSC-Fan.Com (3 ноября 2012). (архивная копия страницы)
- some_docs\Maps\General_map.vsd
Мутанты | ||
---|---|---|
Зооморфы | Игровые | Ворона • Кабан • Крыса • Псевдособака • Пси-собака • Плоть • Тушкан • Слепой пёс |
Вырезанные | Баюн | |
Нереализованные | Свинья • Тарк | |
Антропоморфы | Игровые | Болотная тварь • Бюрер • Зомбированный сталкер • Контролёр • Кровосос • Снорк |
Вырезанные | Зомби-гражданский • Излом • Карлик • Корпус • Морлок | |
Нереализованные | Дубль • Мимикрия • Постчеловек • Псевдочеловек • Леший | |
Прочие | Игровые | Мозг-колба • Огненный полтергейст • Полтергейст • Псевдогигант • Химера • Фантом |
Нереализованные | Бревно • Мозговая масса N9 • Невидимая сущность • Паразит • Разумное болото • Родимое пятно • Создание в тумане • Фантазм |