S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Крысолов
Ratcatcher visual.png
Рангновичок
Группировкаодиночки
Снаряжениекомбинезон сталкера
ТРс-301
«Марта»
фонарь
аптечка × 2

Крысолов[прим. 1] — вырезанный персонаж из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Биография

Бывшый сотрудник киевского зоопарка, профессиональный зоотехник. Уволен после скандала связаного со смертью жирафов. В Зону пришел заработать денег.


'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, character_desc_stalker.xml

Есть у нас тут один герой местный, зовут Крысолов. Живёт он на болотах. Он развёл столько крыс в коллекторах, что что они скоро съедят заживо легавых.


Крот ('xrCore' build 2217, Jul 27 2005, stable_dialogs_agroprom.xml)

Сталкер, обосновавшийся в вагоне на болоте на территории НИИ «Агропром». Известен тем, что разводит (возможно, и дрессирует) крыс в коллекторах. По его собственному признанию, он это делает, чтобы надоедать военным. Также утверждает, что умеет разговаривать с крысами.

Старый сюжет

Согласно сюжету 2005 году, мог рассказать Меченому об устройстве подземелий и о местонахождении расписания патрулей. Наводку на него давал Крот.

Диалог с Крысоловом (версия из 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005) (грамматика и орфография сохранены)
Приветствие Крысолова

О! Человечина пришла! Какими судьбами?

Ветки диалогов

— Здраствуй.
— С чем пожаловал?


— Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
— В коллекторе сейчас опасно.
Входов шесть. Два из них на территории института — там база военных.
Територия НИИ патрулируется.
Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
— Откуда столько информации?
— Крысы рассказали.
— Ясно. Прощай. Удачи тебе.

— Ты кто?
— Я Крысолов. Развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
Неиспользовавшаяся фраза (после неё игрок говорит фразу «Ясно. Прощай. Удачи тебе.»)

А... понятно... я в общем не из этой сказки.
Ха-ха-ха...

Диалог с Крысоловом (версия из 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005) (грамматика и орфография сохранены)
Приветствие Крысолова

О! Человечина пришла! Какими судьбами?

Ветки диалогов

— Здраствуй.
— С чем пожаловал?


— Расскажи мне о коллекторе. Как в него попасть, и где входы и выходы?
— В коллекторе сейчас опасно. Входов шесть. Два из них на территории института - там база военных. Територия НИИ патрулируется. Расписание патрулей находится у капитана в каптерке.
— Откуда столько информации?
— Крысы рассказали.
— Ясно. Прощай. Удачи тебе.

— Ни с чем. До встречи.

— Ты кто?
— Я Крысолов.
— Что ты делаешь в этом болоте?
— Живу здесь. Если это можно жизнью назвать. А так, развожу крыс в коллекторе, тем самым донимаю военных в институте.
Неиспользовавшаяся фраза (после неё игрок говорит фразу «Ясно. Прощай. Удачи тебе.»)

А... понятно... я в общем не из этой сказки.
Ха-ха-ха...

В те светлые времена, когда просторы Зоны бороздили тучные стада крыс, жил на «Агропроме» персонаж по кличке Крысолов. Обитал он на агропромовском болоте, ловил, как полагается, грызунов, воспитывал, дрессировал их, а после крысы по велению хозяина весьма досаждали военным с базы по соседству. Именно Крысолов должен был поведать нам о подземелье Агропрома и указать на вход в него. Но… после исчезновения из игры крыс персонаж остался не удел, «указателем» назначили сталкера Крота, а в случае его безвременной кончины — кротовский ПДА. Кстати, Крысолова и сейчас можно найти на том самом болоте, вот только одет он нынче в форму солдата-новичка, отзывается на имя Дезертир и наводок на секретные тоннели не даёт. Зато игра до сих пор его знает под именем rats_catcher.


Фрагмент из статьи «S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: История создания игры», раздел «Агропром»[ссылка 1]

Местонахождение

НИИ «Агропром», северная часть локации, болото, вагон с левой стороны.

История создания

Дизайнерские документы

Идея персонажа появилась либо в декабре 2004 года, либо в начале января 2005-го. В дизайнерских документах он впервые упоминается в Прохождение игры.doc (21 января 2005), в котором рассказывается о нём самом и чем он может помочь игроку. Также упоминается в 03_Agroprom_final.doc (2 июня 2005), в котором текст про Крысолова скопирован из выше указанного документа, но указано время появления персонажа на локации, 22 июня.

Конфиги

Впервые профиль персонажа появляется в 'xrCore' build 2217, Jul 27 2005, тогда же появились тексты диалога (но не сам диалог) с ним и упоминание Крота. Но сам персонаж появился раньше, что указано в 03_Agroprom_final.doc, а также понятно из того, что изначальный диалог с ним уже был заменён[прим. 2] на диалог с заменившим его в дальнейшим солдатом-дезертиром.
Уже в 'xrCore' build 2232, Aug 11 2005 профиль был переделан для солдата-дезертира (имя, визуал, снаряжение и диалог, хотя техническое имя осталось прежним). Но тогда же был готов диалог и незначительно изменился его текст — и то, и другое осталось в ресурсах сборки.

Примечания

  1. ^ В ресурсах указан как сталкер "Крысолов".
  2. ^ Только технически, сам текст диалога отсутствовал.
Ссылка
Источники
  1. koan_podarok\Прохождение игры.doc
  2. ...\1\03_Agroprom_final.doc