S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Vector@legacy41991433 (обсуждение | вклад)
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 24 промежуточные версии 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{КарточкаМутанта|Изображение=Krovosos CoP.png|Тип=антропоморф|Прародитель=человек|Высота=1,9 м|Тип атаки=удары когтями<br>[[wikipedia:ru:Гематофагия|гематофагия]]|Способности=невидимость<br>регенерация<ref>Начиная с «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».</ref>}}
{{КарточкаМутанта
 
  +
'''Кровосос''' — человекообразный мутант, известный своей способностью становиться невидимым.
|Изображение=Cr_bloodsucker.jpg
 
  +
==Общие сведения==
|Тип=Антропоморф
 
  +
Полулегендарный мутант, встречающийся ближе к центру [[Зона|Зоны]] в различных подземельях и заброшенных местах. Известен своими способностями к полному высасыванию жидкого содержимого жертвы и становления невидимым.<br>Матёрые сталкеры описывают его как
|Прародитель=Человек
 
  +
высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо
|Длина тела= 1,9 м
 
  +
питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры
|Высота=
 
  +
от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка.<br>Судя по всему, именно они ответственны за смерть огромного количества людей в Зоне. Возможно, именно из-за своей хитрости и опасности, о них так мало знают, потому что немногие очевидцы оставались в живых.<br>Кровососы иммунны к радиации. Достаточно умны, что подтверждается их тактикой нападения, и не поддаются воздействию [[контролёр]]а.
|Тип атаки=Удары верхними<br /> конечностями, вампиризм
 
  +
===Происхождение===
|Способности=Невидимость
 
  +
Кровосос — результат опытов [[ЧНИИП]]. Цель опытов состояла в выращивании человекоподобных существ, возможно, чтобы получить новый биологический вид — на ДНК зародышей человека оказывали экстрасенсорное влияние. В итоге, кровосос был определён как тупиковая ветка эволюции и «генетический мусор».
|Разное=Необщепризнаное научное латинизированное название Homo Sangupotas.
 
}}
 
'''Кровосос''' — легендарный мутант из игр серии S.T.A.L.K.E.R. Известен своей способностью становиться невидимым.
 
   
  +
После выхода из лабораторий кровососы продолжали мутировать все годы существования Зоны.
== Общие сведения ==
 
  +
===Распространение===
Некоторые сведения о мутанте известны из записей разработчиков в архивах игры, об особенностях строения организма можно судить по аналогии с представителями животного мира, обладающими похожими свойствами.
 
  +
Скорее всего, после разрушения лабораторий, проводивших эти опыты, кровососы разбежались по ближайшим территориям в подходящие для них места обитания. Позже некоторое их количество иммигрировало дальше от центра Зоны.
   
=== Внешний вид и физиология ===
+
==Внешний вид==
  +
Выше человеческого роста, сутулый, без волосяного покрова. В зависимости от вида мутанта кожа может быть бледной и местами мхом/плесенью или полностью чёрной, но у каждого кровососа есть пятна от засохшей крови. На месте рта имеется 4 щупальца, расположенных по диагонали. Сама ротовая полость напоминает некий «пищепровод» с маленькими клыками вдоль всей длины.
Монстр имеет антропоморфное строение тела, но по сравнению с человеком заметна диспропорция. Длина тела около 180-ти см. Довольно узкое туловище переходит в мощный плечевой пояс с длинными верхними конечностями. На ногах развиты икроножные и бедренные мышцы. Стопы трёхпалые, пальцы утолщены, несут когти, в отличие от рук, где сохранились ногти, пяточная кость узкая. Опираясь на этот факт можно предположить, что монстр в процессе быстрого бега опирается не на всю поверхность стопы, а только на кисть, что повышает скорость и длительность передвижения. <br />
 
Ротовое отверстие образует присоску, ротовая полость вместо резцов и клыков содержит ряд острых игловидных зубов на верхней челюсти, коренные зубы отсутствуют. Пищеварительная система приспособлена к гематофагии. По аналогии с летучими мышами-вампирами, кровосос, возможно, имеет короткий пищевод, желудок с большой поверхностью всасывания и развитую выделительную систему, способную выводить из организма много жидкости. <br />
 
Глубоко посаженные глаза имеют сетчатку с большим количеством колбочек, отсюда способность видеть в темноте и красный цвет. Ушные раковины отсутствуют. Височная и теменная кости черепа не сочленяются, мозг виден снаружи (при этом он заметно смещён назад).<br />
 
Температура тела непостоянна, что приближает кровососа к холоднокровным. Это даёт ему возможность замедлять процессы жизнедеятельности, долгое время обходиться без пищи и выживать в неблагоприятных условиях.<br />
 
Тело покрыто редкой шерстью различного, зависящего от подвида, окраса. Руки и морда кровососа обычно испачканы засохшей кровью.<br />
 
Интересно также и то, что кровосос спит стоя.
 
   
  +
Само тело мутанта худое, хорошо видны рёбра, но имеет ярко выраженную мышечную массу, что объясняет физическую силу. Кисти кровососа от человеческих отличаются размером и длиной ногтей, являющихся его основным оружием. Ступни же заметно изменены — они имеют только 3 пальца с когтями.
==== Щупальца ====
 
Самым интересным, с точки зрения физиологии, органом являются щупальца на месте рта, представляющие видоизменённые нижнюю челюсть и нижнюю губу. Щупальца выполняют несколько функций. Их поверхность усеяна множеством рецепторов, с их помощью кровосос анализирует состав воздуха, а большая поверхностная площадь позволяет увеличить чувствительность. Таким образом, щупальца кровососа работают при обонянии как язык рептилии, что указывает на наличие хорошо развитого [http://ru.wikipedia.org/wiki/Орган_Якобсона органа Якобсона]. Внутреннее строение представлено развитой системой кровеносных сосудов и нервами. Имеются железы, выделяющие особый секрет. По свойствам он похож на аналогичный у пиявок: размягчает ткани и предотвращает сворачивание крови, возможно, усыпляет жертву. Три слоя мускулатуры и острые шипообразные образования<ref>По всей видимости, видоизменённые зубы нижней челюсти.</ref> на поверхности позволяют обездвиживать и фиксировать жертву. Щупальца ценятся [[учёные|учёными]].
 
   
  +
У кровососов отсутствуют наружные половые органы и вообще половое различие. Скорее всего, при опытах организм мутанта лишили такой функции.
==== Невидимость ====
 
[[Файл:Матёрый кровосос в стелсе.jpg|thumb|left|Матёрый кровосос в режиме неполной невидимости]]Отличительная особенность, прославившая монстра, природа которой неизвестна<ref>Можно предположить, что железы кровососа обладают способностью выделять вещество, являющееся «Метаматериалом» и левым показателем преломления, однако не очень стойкого, так как кровососу вхождение в режим невидимости стоит немалых затрат энергии</ref>. В ранних дизайн-документах невидимость позиционируется как внушение жертве, однако отсутствие пси-способностей и искажение изображения на теле монстра ставят под сомнение эту гипотезу. Способность позволяет незаметно подкрадываться к жертве, но используется в течение короткого времени, так как требует большого количества сил. Полной невидимости кровососу достичь не удаётся, так что его часто можно заметить по слабым искажениям воздуха.
 
   
  +
Сам внешний вид мутанта и его неожиданность нападения могут дезориентировать жертву. Отдельный вид кровососов, болотная тварь, умеет совершать высокие прыжки на гигантское расстояние.
==== Регенерация ====
 
Кровососа очень сложно убить, он выживает даже после нескольких серьёзных ранений. В короткий срок он регенерирует повреждённые ткани. Самое уязвимое и малорегенерируемое место у него — это голова. Мозг смещён назад, так что стрелять лучше сбоку или сзади.
 
   
  +
Голова имеет яйцеобразную форму, ярко выражены надбровные мышцы. Ушные раковины отсутствуют. Череп мутанта очень плотно обтянут кожей, даже можно различить кровеносные сосуды в области лба. Лицо похоже на человеческое только расположением органов, но сами органы заметно отличаются: глазница и нос впалые, вместо нижней челюсти щупальца.<br>Глаза у мутанта небольшие, имеют заметный блеск. В темноте зрачки его расширены, поэтому в свете, например, фонаря видна сетчатка — проявляется так называемый эффект «красных глаз».<br>Нос деформировался и стал больше похож на носовую кость, но ноздри ещё различимы. Обоняние у кровососа очень чувствительное, благодаря чему он чует жертву больше чем за 10 метров.<br>Щупальца мутанта представляют большой интерес для учёных, поскольку являются достаточно загадочным органом.
== Происхождение ==
 
  +
===Щупальца===
[[Файл:39586.jpg|thumb|В подземелье Агропрома]]
 
  +
Интересным объектом для зоологов являются щупальца на морде у кровососа. Скорее всего, это видоизмененные ротовые органы: язык, щеки и видоизменённая нижняя челюсть. У кровососа исчезла предротовая полость, но за счёт разделения на щупальца увеличилась их активная поверхность. Они выполняют несколько функций, в основном это орган чувств и часть ротового аппарата. Как орган чувств щупальца аналогичны раздвоенному языку у пресмыкающихся. Поверхность их неоднородна и на внутренней (ротовой) части иссеяна множеством рецепторов — это одна из самых «чувствоощутительных» зон у кровососа. Также на внутренней поверхности расположены и слизистые железы. Внутренняя структура щупалец отвечает их функциональному назначению, то есть пронизана кровеносными сосудами и нервами. Также имеет 3 слоя мускулатуры, что позволяет кровососу использовать их в процессе питания. Находясь в расслабленном состоянии, щупальца колышутся и улавливают в воздухе запахи — [[wikipedia:ru:Хеморецепция|хеморецепция]], то есть щупальца являются хеморецепторами.
Разработчики позиционировали монстра как «генетический мусор, оставшийся после экспериментов, который продолжал мутировать все годы существования Зоны»<ref>[[Мутанты (диздок)#4. Мутанты|Мутанты]]</ref>. Судя по количеству особей, монстр способен к размножению. Половой диморфизм особей не выявлен, возможно кровосос — гермафродит.
 
   
== Образ жизни и поведение ==
+
==Образ жизни и поведение==
  +
Преимущественно кровососы живут по одиночке, редко образуют какие-либо объединения, но известны случаи создания «гнёзд»<ref>Например, одно из таких есть на Затоне.</ref>. Кровосос — ночной мутант, поэтому выходить наружу и охотиться они предпочитают именно в это время суток. Ночная активность объясняется бо́льшим количеством колбочек на сетчатке глаза, что позволяет лучше видеть в темноте и сумерках, чем при свете. Но кровососа можно увидеть и в дневное время, например, если потревожить его.
[[Файл:Bloodsucker with actor.jpg|thumb|Кровосос над жертвой]]
 
Ведёт преимущественно одиночный образ жизни, но редко обитают совместно по несколько особей. Известно их логово под ВНЗ «Круг», где кровососы собираются большой группой на время сна.<br /> Ночной хищник, в темноте зрение лучше, чем при освещении. Днём прячется в убежище, будучи потревоженным, может из него выйти. <br />
 
Для логова кровосос предпочитает тёмные влажные места. Местами обитания могут быть подземелья, заброшенные промышленные сооружения и старые хозяйственные постройки. Обязательным условием является комфортная температура выше 17-18 °С.<br /> Впрочем, кровососов зачастую можно встретить на пустырях и в затуманенных местах.
 
   
  +
Кровососы, хоть и считаются «ночными охотниками», охоту как таковую не ведут, поскольку не ведут кочевой образ жизни и продолжительное время живут на одной территории и нападают на тех, кто на неё заходит. Мутант с дальнего расстояния чует жертву своими щупальцами, а после действует 3-мя тактиками:
=== Способы охоты ===
 
  +
:1) издаёт громкий рык, бежит напролом врагу и на близком расстоянии становится невидимым и пытается зайти сзади;
Заметив или почуяв жертву, кровосос вздымает щупальца для точного определения её местоположения. Для атаки может использовать два метода:
 
  +
:2) также издаёт громкий рык, но сразу становится невидимым и пытается незаметно подойти сзади;
* Подкрадываться к жертве сзади в режиме невидимости.
 
  +
:3) не издаёт никаких рыков и сразу старается напасть сзади.
* Прямая атака. Перед этим издаёт характерный рёв.
 
  +
Присутствие рядом кровососа выдают его звук шагов и характерное дыхание, похожее на рык и одышку одновременно.<br>''В [[ЗП|«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»]] кровосос бегает кругами и при подходящем случае атакует сзади: хватает за плечи, поворачивает лицом к себе и начинает высасывать кровь. После 1-2 секунд питания кровью отбрасывает ударом руки и снова бегает кругами. Но «присосаться» кровосос может не всегда, например, при надетом шлеме или какой-то крепкой броне типа [[экзоскелет]]а, — тогда мутант просто бьёт своими руками.''
Не брезгует мертвечиной.
 
   
  +
Питается кровосос всем жидким содержимым жертвы, начиная от простой крови и заканчивая внутренними органами. После такого остаётся некое подобие мумии. Всё это происходит в течение меньше 10-и секунд и с предварительным обездвиживанием жертвы (касательно людей, сначала это крепкая хватка за плечи, а потом парализация секретом из щупалец). После «приёма пищи» оставляет аккуратные отверстия. Кровососы для утоления голода также используют мёртвые тела.
== Отношение с другими существами ==
 
Рассматривает всё живое в качестве потенциальной еды, даже если имеется очевидная угроза для жизни. Яростно защищает свою территорию. Не поддаётся влиянию [[контролёр]]а, но на него не нападает. Не трогает [[зомби]].
 
   
  +
Спят кровососы стоя. Сталкер, не издавая громких звуков, может тихо пробраться мимо них.
=== Отношение к людям и советы сталкеру ===
 
  +
==Места обитания==
Кровосос сильнее рядового человека, однако человек для него особый противник и для победы требуются навыки охотника. Матёрые особи различают степень защиты и вооружённости сталкера. <br />
 
  +
Эти мутанты предпочитают тёмные и влажные места. С одной стороны в таких местах проще охотиться, а с другой — только в таких условиях действует главное свойство выделяемой кровососами слизи — невидимость. Так как у кровососа система терморегуляции на примитивном уровне лягушек, то есть ближе к холоднокровным, то и метаболизм замедленный и зависит от температуры воздуха. Лучшие условия для кровососа — высокая влажность воздуха и температура выше 17-18 °C. То есть для кровососов характерны пещеры, подземные коридоры и подвальные помещения.
Монстр, как правило, в стелс-режиме старается зайти со спины, поэтому необходимо занять позицию, обеспечивающую её защиту. В подземельях таким местом может быть дверной проём. Самым разумным будет нахождение на недоступной для кровососа позиции. Если это невозможно, нужно вести мобильный стиль боя, чаще менять позиции, стараться не допустить непосредственного контакта. <br />Что интересно, иногда он не может «присосаться», если на человека надет [[противогаз]] или другой тип шлема.
 
Кровососа очень сложно убить, он выживает даже после нескольких огнестрельных ранений в тело. Против него эффективно автоматическое оружие с мощным патроном или многозарядные ружья. Слабым местом монстра является голова.
 
   
  +
Дальше от центра Зоны мутанта часто можно увидеть на поверхности, чаще всего в заброшенных местах, будь то открытая местность или помещение. На поверхности они встречаются на пустырях и свалках, из разного рода помещений предпочитают заводы, дома, хранилища отходов и загоны.
== В игровой вселенной ==
 
В игровой серии поведение и способности кровососа несколько меняются от игры к игре. <br />
 
* В S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля кровосос приближается по прямой в стелс-режиме, перед атакой становится видимым.<ref>Логически: для более сильной атаки.</ref> Невидимый, искажает изображение находящихся за ним предметов, в свете фонарика у него блестят зрачки.
 
* В S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо невосприимчив к повреждениям в стелс-режиме, но не может при этом атаковать. Принцип атаки тот же.
 
* В S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти получил способность к полной невидимости. Искажения в контуре заметны лишь в радиусе нескольких метров. Бегает кругами, старается приблизиться сзади и вцепиться в шею.
 
   
  +
Возле мест обитания можно обнаружить высосанные трупы.
=== Модификации ===
 
  +
==Способности==
Как правило все изменения несут цель усложнить бой с ним. В ряде модификаций невидимый кровосос бессмертен.
 
  +
===Невидимость===
  +
Главное оружие мутанта и самая загадочная его способность. Полностью невидимым кровосос стать не может, поскольку видны искажения в воздухе, но при плохом освещении они незаметны. Кровосос невидим за счёт выделяемой слизи, которая действует только при определённых климатических условиях, таких как наличие влажности и темноты. Возможно, эти условия не являются обязательными, по крайней мере, на долгое время, поскольку даже при их отсутствии мутант сохраняет свою способность к невидимости.
   
  +
Одной из предполагаемых причин этой способности было внушение кровососом жертвам, что он невидим, но этот мутант не имеет склонности к телепатии.<ref>Эта версия упоминалась в ранних дизайнерских документах.</ref>
=== Известные места обитания ===
 
[[Файл:56c6f89aab33.jpg|thumb|Концепт-арт]][[Файл:L03u stalker screens 276.jpg|thumb|Атака кровососа]]
 
   
  +
''В игровой серии способность становится невидимым не раз менялась:
==== «[[S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля|Тень Чернобыля]]» ====
 
  +
*в сборках невидимость происходила не мгновенно, а постепенно, сопровождаясь мерцанием наподобие голограммы и слабым «дымком»-партиклом;
* Зал в [[Подземелья НИИ «Агропром»|подземельях НИИ «Агропром»]];
 
  +
*в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» невидимый кровосос заметнее чем в других частях, к тому же он искажает изображение находящихся за ним предметов, а в свете фонарика у него блестят зрачки, что его и выдаёт;
* Окрестность [[НИИ «Агропром»|завода «Агропром»]];
 
  +
*в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» не восприимчив к урону, когда не видим, но при этом не может атаковать. При атаке он снова становится видимым;
* Равнины на юге [[Тёмная долина|Тёмной долины]];
 
  +
*в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» кровосос может стать практически полностью невидимым, но чем ближе мутанта, тем сильнее видные искажения воздуха по контуру тела.''
* АЗС напротив завода в Тёмной долине;
 
* [[Дикая территория]];
 
* Хутор на [[Армейские склады|Армейских складах]], известный как «Деревня кровососов» или «Кровососовка»;
 
* Мёртвый лес на [[Радар]]е;
 
* Лаборатория [[X-10]].
 
   
  +
===Регенерация===
==== «[[S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо|Чистое Небо]]» ====
 
  +
Из-за этой способности кровососа сложно убить. Регенерация у них сама по себе высокая по сравнению с другими живыми существами, а чужая кровь только ускоряет её. Главной особенностью является комбинация невидимости и регенерации — когда кровосос невидим, регенерация выше, а получаемые повреждения слабее.
* [[Болота]] (Болотная тварь);
 
  +
==Отношение к другим мутантам==
* Близ болот в окрестностях НИИ «Агропром»;
 
  +
Имеет врагов практически среди всех мутантов. Нейтрален к [[излом]]ам, [[тушкан]]ам, [[полтергейст]]ам, [[химера]]м, [[крыса]]м и [[баюн]]ам.<ref>Отношения к мутантам менялись с каждой игрой: в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» кровосос был враждебен только к [[кабан]]ам и [[Плоть|плотям]], в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» также к [[Слепой пёс|слепым псам]] и [[псевдособака]]м.</ref><br>Среди друзей только собратья.
* Заправка в Тёмной долине;
 
  +
==Отношение к людям==
* Деревня на Армейских складах;
 
  +
{{Цитата|О, это охотники на охотников! Камуфляж у них — мечта! Когда замаскируются, их почти не видно. Если идёшь на кровососа, пытайся его спугнуть: только в движении его и можно заметить. Ещё помни, что тварь эта норовит зайти к жертве со спины и оплести шею своими щупалами... блин, мерзость!... В общем, если не повезло и нарвался на семейку кровососов, всегда контролируй, чисто ли у тебя за спиной.|[[Гонта]]}}К людям относятся крайне агрессивно — при встрече сразу нападают. В отличие от боёв с другими мутантами, с людьми используют другую тактику — кровососы стараются зайти сзади и пытаются высосать кровь. Начало боя с людьми тоже разное: они либо сразу становятся невидимыми и бегут к сталкеру, либо сначала бегут напролом и на близком расстоянии «растворяются в воздухе», также оббегая жертву.
* [[Рыжий лес]].
 
  +
==Практическая польза==
  +
После смерти мутанта с него можно снять трофей — [[Щупальца кровососа|щупальца]].<br>Также в дизайнерских документах упоминается, что головы кровососов интересуют [[Учёные|учёных]]:{{Цитата|
  +
Send to Bugay<br>
  +
Бугай, знаешь, никакой охоты туда лезть у меня нет. Там военные шарятся. Схватить пулю на шару охоты нету. Впрочем, я так понимаю они потом в [[Бар]] возвращаются. А я собираюсь в гаражах на Свалке покемперить. У меня задание от учёных ''на головы кровососов''. Так что группа Крота возвращаться будет – я их перехвачу.|[[Серый]]}}
  +
==Фольклор==
  +
===Встреча кровососа===
  +
Сталкер выходит из высокого туннеля на поверхность, свет слепит уставшие от тьмы глаза. Перед ним Тихие холмы — место, где погибло больше всего сталкеров. Очень осторожно, стараясь не издать ни звука, сталкер огибает крошащуюся стену некогда высокого здания. Открывается вид на низину между двумя холмами. В низине он замечает лежащие тела. Он аккуратно подбирается ближе, перед ним жуткая картина — трупы принадлежат двум сталкерам. Впечатление от трупов такое, как будто из них выкачали не только кровь, но и все внутренности, оставив лишь кожу, внешнюю оболочку. Ошеломлённый сталкер пятится к укрытию, тем временем сзади с пятиметровой стены бесшумно спрыгивает высокий мутант со странными отростками на морде. Огромные серповидные руки раскрываются, чтобы обнять пятящегося сталкера. Сталкер спиной чувствует чьё-то присутствие, он резко отпрыгивает и одновременно разворачивается, но поздно — серповидные руки с длинными пальцами и странными присосками на ладонях хватают его резко обмякшее тело. Теряя сознание, сталкер замечает, как жуткая морда, с щупальцевидными отростками, приближается к его шее...
   
  +
==Подвиды==
==== «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти|Зов Припяти]]» ====
 
  +
===Обычный кровосос===
* Под ВНЗ «Круг»;
 
  +
Самый обычный кровосос, встречается чаще остальных подвидов. Обитает преимущественно на поверхности в различных заброшенных местах, редко встречается на открытой местности.
* [[Плавни]];
 
  +
===Подземный кровосос===
* Дорога от [[Янов]]а до цементного завода;
 
  +
Более редкий и опасный (живучий и сильный) подвид, встречается в подземных помещениях, чаще всего в лабораториях. От обычного внешне не отличается.
* [[Припять]], возле аномалии [[Вулкан]];
 
  +
===Чёрный кровосос===
* Повсеместно.
 
  +
Крайне редкий и наиболее опасный подвид, встречающийся около центра Зоны. Имеет кожу чёрного цвета.
  +
===Болотный кровосос===
  +
Редкий подвид, обитающий около водоёмов и болотистый местностях. Имеет бледную кожу, местами покрытую мхом или плесенью.<br>Встречается только в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
   
  +
===Болотная тварь===
== В расширенной вселенной ==
 
  +
:''Основная статья: [[болотная тварь]]''
Кровосос — один из самых опасных монстров в книжной серии. Обладает мощнейшей степенью регенерации, вплоть до восстановления утраченных конечностей.
 
  +
Отдельный подвид, отличающийся способностью на далёкие и высокие прыжки. Внешне похож на болотного кровососа.<br>Встречается только в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в скриптовых сценах.
  +
===Кровосос на «Арене»===
  +
Вырезанный подвид, использовавшийся на «Арене» старого образца, где нужно было сражаться с мутантами. По силе и живучести не отличается от чёрного кровососа, но выглядит как обычный.<ref>Конфиги идентичны чёрному кровососу, но используется текстура обычного.</ref>
  +
===Кровосос на Армейских складах===
  +
Аналогично с кровососом на «Арене», но, скорее всего, был создан для задания по зачистке деревни от кровососов.
  +
===Кровосос на заводе «Росток»===
  +
Планировавшийся сюжетный кровосос на [[Завод «Росток»|заводе «Росток»]]. Должен был быть убит либо Меченым, либо охотником, которого нанял бы [[Меченый]]. Примечательно, что в тот период разработки кровососы были намного опаснее. Кроме того этот мог спрыгивать с большой высоты без последствий.
  +
==Появление в играх==
  +
===«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»===
  +
*[[НИИ «Агропром»]], завод, центральное здание, около места с аварийным светом (при повторном посещении после выполнения некоторых сюжетных заданий);
  +
*[[Подземелья НИИ «Агропром»]], зал с [[кисель|«киселями»]] (при повторном посещении после выполнения некоторых сюжетных заданий можно встретить 2-3 особи);
  +
*[[Тёмная долина]]:
  +
::здание в северной части {{Подсказка|АЗС|Авто-заправочная станция}} (появляется по скрипту после разговора с раненым; есть шанс, что он появится при повторном посещении);
  +
::юго-восток локации после выполнения задания «Найти документы в лаборатории X-16» (задание на убийство выдаёт [[Сидорович]]; в сборках 2006 года недалеко от кровососа располагалось его логово, но в 2007 его убрали);
  +
::фабрика с лабораторией, после прохождения задания «Найти документы в лаборатории X-18»;
  +
*[[Дикая территория]], после выполнения задания «Найти документы в лаборатории X-16»;
  +
*[[Армейские склады]]:
  +
::4 особи в Старой деревне (выбегают из заколоченных домов);
  +
::1 кровосос рядом с водонапорной башней, появляется по заданию [[Охотник]]а «Уничтожить логово кровососов»;
  +
*[[Радар]], лес (1-2 особи);
  +
*[[X-10]], около 5 особей, включая '''чёрного кровососа''' (единственный в игре).
  +
===«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»===
  +
*[[Болота]]:
  +
::2 подхода к насосной станции (сюжетная сцена нападения болотной твари; у 2-го подхода не всегда);
  +
*Тёмная долина, 3 особи на АЗС;
  +
*НИИ «Агропром»:
  +
::юг локации (сюжетная сцена нападения болотной твари на [[Долг|«долговца»]]);
  +
::болото, домик (кровосос нападает после осмотра [[Авель|трупа]]);
  +
*[[Военные склады]], Старая деревня;
  +
*[[Рыжий лес]], 2-3 особи в лесу.
  +
===«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»===
  +
*[[Затон]]:
  +
::ВНЗ «Круг»: 2 особи на поверхности, 7 особей в логове под землёй, 2 особи нападают при заполнении логова газом;
  +
::повсеместно по локации, часто в камышах;
  +
*[[Окрестности «Юпитера»]]:
  +
::аномалия [[Плавни|«Плавни»]] (2 '''болотных кровососа''', появляются по заданию );
  +
::повсеместно по локации;
  +
*[[Припять]], редко возле аномалии [[Вулкан|«Вулкан»]];
  +
*при получении достижения «Охотник на мутантов» шанс встретить кровососа увеличивается<ref>Увеличивается шанс спауна кровососов на локациях.</ref>.
  +
==Старая концепция==
  +
*В 2003 году кровосос планировался как очень редкий мутант, которого сложно убить. Основное количество обитало в [[Припять|Припяти]], 1 был на [[Военные склады|Тихих холмах]]. Позже в большом количестве планировался в некой лаборатории 8
  +
*У кровососа планировались присоски на ладонях (их можно увидеть на концепт-арте) — они предназначались для парализации жертвы
  +
*Планировалось, что мутант будет стоек к [[Вырезанные аномалии#Туман|«туману»]]
  +
*В сборках имел другую озвучку — вместо существующего рыка был звук ночного крика пумы <!-- поищу, по-моему, это была рысь/пантера/пума, но, видимо, сильно искажённые. Правка: по ночам пума издаёт указанный вой, в основном в лесах. -->
  +
*Планировалось, что кровосос сможет выбивать оружие из рук сталкеров
  +
*Ранее «долговцы» позиционировали себя как «чернобыльских ведьмаков и ''охотников за кровососами''»
   
  +
==Интересные факты==
== Практическая польза ==
 
  +
*Кровосос стал самым узнаваемый мутантом вселенной и часто упоминается в сталкерских анекдотах.
Сам по себе представляет научный интерес. Наиболее востребованным органом являются [[Щупальца кровососа|щупальца]], их всегда можно продать [[учёные|учёным]] или некоторым торговцам.
 
  +
*К концу 2004 года на НИИ «Агропром» планировалось гнездо кровососов.
 
== Подвиды ==
 
* '''Обычный (сухопутный)''' — обитает в основном в зарослях кустарника в лесу либо в заброшенных строениях. Однако нередко можно встретить такого кровососа на открытой местности.<br />
 
* '''Уникальный''' — не боится дневного света и открытых пространств. Встречается в «Тени Чернобыля».
 
* '''Подземный''' — обитает в сырых тоннелях, старых канализационных стоках и заброшенных лабораториях. Покрыт тёмной шерстью, голова уже, чем у обычного.<br />
 
* '''Чёрный''' — более развитый подвид, по внешнему виду напоминают подземных. Любят заброшенные строения.
 
* '''[[Болотная тварь]]''' — обитатель болот. Может совершать огромные прыжки. Кожа светлая и имеет желтоватый оттенок под цвет камыша, на густой шерсти селится болотная растительность, такая, как мох. Выделяется как отдельный монстр.<br />
 
* '''Болотный кровосос''' — по внешнему виду напоминает болотную тварь, но имеет типичное для обычного кровососа поведение. Обитает в заросших камышом болотах и высохших речушках.
 
 
== Интересные факты ==
 
 
<!--[[Файл:Bloodsucker.jpg|thumb|Да, это тоже кровосос. Таким его видели разработчики изначально. А потом, когда о концепте все забыли, они ушли в 4A Games делать игру Metro 2033 и вставили туда точно такого же монстра.]]-->
 
<!--[[Файл:Bloodsucker.jpg|thumb|Да, это тоже кровосос. Таким его видели разработчики изначально. А потом, когда о концепте все забыли, они ушли в 4A Games делать игру Metro 2033 и вставили туда точно такого же монстра.]]-->
  +
*Возможно, прототипом кровососа стали [[wikipedia:ru:Иллитиды|Иллитиды]] из вселенной [[wikipedia:ru:Forgotten Realms|''Forgotten Realms'']].
* Кровососы являются одной из излюбленных тем сталкерских анекдотов.
 
  +
*Движением щупалец при атаке и способностью к невидимости мутант напоминает [[wikipedia:ru:Хищники (вымышленная раса)|Хищника]] из [[wikipedia:ru:Хищник (фильм)|одноимённого фильма]].
* Кровосос был создан под впечатлением [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%BB%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%B4%D1%8B Иллитидов] из вселенной «[http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D1%8B%D0%B5_%D0%9A%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0 Forgotten Realms]».
 
  +
*Чтобы скрыть свои преступления, [[Тремор]] использовал щупальца кровососа.
* На концепт-арте можно заметить присоски на руках мутанта, но в игровом варианте они отсутствуют.
 
  +
==Галерея==
* На [[Завод «Росток»|заводе «Росток»]] обитал разумный, но тем не менее кровожадный кровосос — [[Стронглав]] (Многие ошибочно считают, что имя производное от англ. ''Strong love''. Данный факт опровергает [[Василий Орехов|В. Орехов]] в романе «[[Зона поражения]]»).
 
  +
<gallery mode="packed-hover" width="160px" heights="160px">
* Движением щупалец при атаке и способностью к невидимости напоминает Хищника из одноимённого фильма.
 
  +
bloodsucker.JPG|Первоначальный концепт-арт
* Кровосос — самый узнаваемый монстр, чуть ли не символ игры.
 
  +
bloodsucker_02.JPG|Финальная зарисовка
 
  +
Cr_bloodsucker.jpg|Изображение чёрного кровососа с официального сайта игры
== Галерея ==
 
  +
Cop mo bloodsucker.jpg|Изображение болотного кровососа с официального сайта игры
<gallery>
 
  +
L03u stalker screens 276.jpg
Файл:8a843b29bdbd.jpg|Скриншот кровососа у «[[Железный лес|Железного леса]]» на упаковке «[[S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти]]».
 
  +
Матёрый кровосос в стелсе.jpg|Матёрый кровосос в режиме неполной невидимости
Файл:Krovosos ataka.jpg|Атака кровососа. Деревня на Армейских складах.
 
  +
Krovosos ataka.jpg|Кровосос в Старой деревне
Файл:06-30-10 22-47-15.jpg|Логово кровососов.
 
  +
39586.jpg
Файл:194752205.jpg
 
  +
Bloodsucker with actor.jpg
Файл:Болотный_кровосос.png|‎Болотный кровосос
 
Файл:Chernyj krovosos.png|Чёрный Кровосос
+
Bolotniy krovosos.png|‎Болотный кровосос
  +
06-30-10 22-47-15.jpg|Логово кровососов
Файл:41NMM43ZECY.jpg|3D модель кровососа из [[S.T.A.L.K.E.R. 2]].
 
  +
8a843b29bdbd.jpg|Кровосос в [[Железный лес|«Железном лесу»]]
Файл:BBYq5oasxO4.jpg|3D модель кровососа из [[S.T.A.L.K.E.R. 2]] С наложенной текстурой.
 
  +
Chorniy krovosos CoP.png|Чёрный кровосос
Файл:Модель-10.jpg|3D модель кровососа из [[S.T.A.L.K.E.R. 2]].
 
  +
Render S2 old bloodsucker 1.jpg|Модель с наложенной текстурой
  +
Render S2 old bloodsucker 2.jpg|Трёхмерная модель кровососа из ''[[S.T.A.L.K.E.R. 2]]''
  +
Render S2 old bloodsucker 3.jpg
  +
Render S2 old bloodsucker 4.jpg
  +
Render S2 old bloodsucker 5.jpg
  +
Render S2 old bloodsucker 6.jpg
  +
Render S2 old bloodsucker 7.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
   
== Примечания ==
+
==Примечания==
 
<references/>
 
<references/>
  +
===Источники===
 
  +
*Задания5.doc (''ts_scenes_2003-2004\Scenes'')
  +
*scenario_elements1.xls (''ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive'') <small>— идея с внушением невидимости</small>
  +
*characters.doc (''ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\ideas'')
  +
*Scenario_element_Prypiat.doc (''ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\elements'')
  +
*story7.doc (''ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive'')
  +
*monstry3.doc (''koan_podarok'')
  +
*Technical Brief_ai.doc (''!Stalker_pack\Scripts\for testers'')
  +
*STALKER_tehno2.doc (''stalker'')
  +
*stalker.doc (''koan_podarok\1'')
  +
*string_table_enc_mutants.xml (''[[Build 1893|'xrCore' build 1893, Sep 6 2004]]'')
  +
*string_table_enc_mutants.xml (''[[Build 2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2006]]'')
  +
*string_table_enc_mutants.xml (''[[Build 2588|'xrCore' build 2588, Aug 2 2006]]'')
 
{{Мутанты}}
 
{{Мутанты}}
[[Категория:Мутанты]]
 

Текущая версия от 14:54, 5 мая 2021

Кровосос
Krovosos CoP
Типантропоморф
Прародительчеловек
Высота тела1,9 м
Тип атакиудары когтями
гематофагия
Способностиневидимость
регенерация[1]

Кровосос — человекообразный мутант, известный своей способностью становиться невидимым.

Общие сведения

Полулегендарный мутант, встречающийся ближе к центру Зоны в различных подземельях и заброшенных местах. Известен своими способностями к полному высасыванию жидкого содержимого жертвы и становления невидимым.
Матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка.
Судя по всему, именно они ответственны за смерть огромного количества людей в Зоне. Возможно, именно из-за своей хитрости и опасности, о них так мало знают, потому что немногие очевидцы оставались в живых.
Кровососы иммунны к радиации. Достаточно умны, что подтверждается их тактикой нападения, и не поддаются воздействию контролёра.

Происхождение

Кровосос — результат опытов ЧНИИП. Цель опытов состояла в выращивании человекоподобных существ, возможно, чтобы получить новый биологический вид — на ДНК зародышей человека оказывали экстрасенсорное влияние. В итоге, кровосос был определён как тупиковая ветка эволюции и «генетический мусор».

После выхода из лабораторий кровососы продолжали мутировать все годы существования Зоны.

Распространение

Скорее всего, после разрушения лабораторий, проводивших эти опыты, кровососы разбежались по ближайшим территориям в подходящие для них места обитания. Позже некоторое их количество иммигрировало дальше от центра Зоны.

Внешний вид

Выше человеческого роста, сутулый, без волосяного покрова. В зависимости от вида мутанта кожа может быть бледной и местами мхом/плесенью или полностью чёрной, но у каждого кровососа есть пятна от засохшей крови. На месте рта имеется 4 щупальца, расположенных по диагонали. Сама ротовая полость напоминает некий «пищепровод» с маленькими клыками вдоль всей длины.

Само тело мутанта худое, хорошо видны рёбра, но имеет ярко выраженную мышечную массу, что объясняет физическую силу. Кисти кровососа от человеческих отличаются размером и длиной ногтей, являющихся его основным оружием. Ступни же заметно изменены — они имеют только 3 пальца с когтями.

У кровососов отсутствуют наружные половые органы и вообще половое различие. Скорее всего, при опытах организм мутанта лишили такой функции.

Сам внешний вид мутанта и его неожиданность нападения могут дезориентировать жертву. Отдельный вид кровососов, болотная тварь, умеет совершать высокие прыжки на гигантское расстояние.

Голова имеет яйцеобразную форму, ярко выражены надбровные мышцы. Ушные раковины отсутствуют. Череп мутанта очень плотно обтянут кожей, даже можно различить кровеносные сосуды в области лба. Лицо похоже на человеческое только расположением органов, но сами органы заметно отличаются: глазница и нос впалые, вместо нижней челюсти щупальца.
Глаза у мутанта небольшие, имеют заметный блеск. В темноте зрачки его расширены, поэтому в свете, например, фонаря видна сетчатка — проявляется так называемый эффект «красных глаз».
Нос деформировался и стал больше похож на носовую кость, но ноздри ещё различимы. Обоняние у кровососа очень чувствительное, благодаря чему он чует жертву больше чем за 10 метров.
Щупальца мутанта представляют большой интерес для учёных, поскольку являются достаточно загадочным органом.

Щупальца

Интересным объектом для зоологов являются щупальца на морде у кровососа. Скорее всего, это видоизмененные ротовые органы: язык, щеки и видоизменённая нижняя челюсть. У кровососа исчезла предротовая полость, но за счёт разделения на щупальца увеличилась их активная поверхность. Они выполняют несколько функций, в основном это орган чувств и часть ротового аппарата. Как орган чувств щупальца аналогичны раздвоенному языку у пресмыкающихся. Поверхность их неоднородна и на внутренней (ротовой) части иссеяна множеством рецепторов — это одна из самых «чувствоощутительных» зон у кровососа. Также на внутренней поверхности расположены и слизистые железы. Внутренняя структура щупалец отвечает их функциональному назначению, то есть пронизана кровеносными сосудами и нервами. Также имеет 3 слоя мускулатуры, что позволяет кровососу использовать их в процессе питания. Находясь в расслабленном состоянии, щупальца колышутся и улавливают в воздухе запахи — хеморецепция, то есть щупальца являются хеморецепторами.

Образ жизни и поведение

Преимущественно кровососы живут по одиночке, редко образуют какие-либо объединения, но известны случаи создания «гнёзд»[2]. Кровосос — ночной мутант, поэтому выходить наружу и охотиться они предпочитают именно в это время суток. Ночная активность объясняется бо́льшим количеством колбочек на сетчатке глаза, что позволяет лучше видеть в темноте и сумерках, чем при свете. Но кровососа можно увидеть и в дневное время, например, если потревожить его.

Кровососы, хоть и считаются «ночными охотниками», охоту как таковую не ведут, поскольку не ведут кочевой образ жизни и продолжительное время живут на одной территории и нападают на тех, кто на неё заходит. Мутант с дальнего расстояния чует жертву своими щупальцами, а после действует 3-мя тактиками:

1) издаёт громкий рык, бежит напролом врагу и на близком расстоянии становится невидимым и пытается зайти сзади;
2) также издаёт громкий рык, но сразу становится невидимым и пытается незаметно подойти сзади;
3) не издаёт никаких рыков и сразу старается напасть сзади.

Присутствие рядом кровососа выдают его звук шагов и характерное дыхание, похожее на рык и одышку одновременно.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» кровосос бегает кругами и при подходящем случае атакует сзади: хватает за плечи, поворачивает лицом к себе и начинает высасывать кровь. После 1-2 секунд питания кровью отбрасывает ударом руки и снова бегает кругами. Но «присосаться» кровосос может не всегда, например, при надетом шлеме или какой-то крепкой броне типа экзоскелета, — тогда мутант просто бьёт своими руками.

Питается кровосос всем жидким содержимым жертвы, начиная от простой крови и заканчивая внутренними органами. После такого остаётся некое подобие мумии. Всё это происходит в течение меньше 10-и секунд и с предварительным обездвиживанием жертвы (касательно людей, сначала это крепкая хватка за плечи, а потом парализация секретом из щупалец). После «приёма пищи» оставляет аккуратные отверстия. Кровососы для утоления голода также используют мёртвые тела.

Спят кровососы стоя. Сталкер, не издавая громких звуков, может тихо пробраться мимо них.

Места обитания

Эти мутанты предпочитают тёмные и влажные места. С одной стороны в таких местах проще охотиться, а с другой — только в таких условиях действует главное свойство выделяемой кровососами слизи — невидимость. Так как у кровососа система терморегуляции на примитивном уровне лягушек, то есть ближе к холоднокровным, то и метаболизм замедленный и зависит от температуры воздуха. Лучшие условия для кровососа — высокая влажность воздуха и температура выше 17-18 °C. То есть для кровососов характерны пещеры, подземные коридоры и подвальные помещения.

Дальше от центра Зоны мутанта часто можно увидеть на поверхности, чаще всего в заброшенных местах, будь то открытая местность или помещение. На поверхности они встречаются на пустырях и свалках, из разного рода помещений предпочитают заводы, дома, хранилища отходов и загоны.

Возле мест обитания можно обнаружить высосанные трупы.

Способности

Невидимость

Главное оружие мутанта и самая загадочная его способность. Полностью невидимым кровосос стать не может, поскольку видны искажения в воздухе, но при плохом освещении они незаметны. Кровосос невидим за счёт выделяемой слизи, которая действует только при определённых климатических условиях, таких как наличие влажности и темноты. Возможно, эти условия не являются обязательными, по крайней мере, на долгое время, поскольку даже при их отсутствии мутант сохраняет свою способность к невидимости.

Одной из предполагаемых причин этой способности было внушение кровососом жертвам, что он невидим, но этот мутант не имеет склонности к телепатии.[3]

В игровой серии способность становится невидимым не раз менялась:

  • в сборках невидимость происходила не мгновенно, а постепенно, сопровождаясь мерцанием наподобие голограммы и слабым «дымком»-партиклом;
  • в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» невидимый кровосос заметнее чем в других частях, к тому же он искажает изображение находящихся за ним предметов, а в свете фонарика у него блестят зрачки, что его и выдаёт;
  • в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» не восприимчив к урону, когда не видим, но при этом не может атаковать. При атаке он снова становится видимым;
  • в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» кровосос может стать практически полностью невидимым, но чем ближе мутанта, тем сильнее видные искажения воздуха по контуру тела.

Регенерация

Из-за этой способности кровососа сложно убить. Регенерация у них сама по себе высокая по сравнению с другими живыми существами, а чужая кровь только ускоряет её. Главной особенностью является комбинация невидимости и регенерации — когда кровосос невидим, регенерация выше, а получаемые повреждения слабее.

Отношение к другим мутантам

Имеет врагов практически среди всех мутантов. Нейтрален к изломам, тушканам, полтергейстам, химерам, крысам и баюнам.[4]
Среди друзей только собратья.

Отношение к людям

О, это охотники на охотников! Камуфляж у них — мечта! Когда замаскируются, их почти не видно. Если идёшь на кровососа, пытайся его спугнуть: только в движении его и можно заметить. Ещё помни, что тварь эта норовит зайти к жертве со спины и оплести шею своими щупалами... блин, мерзость!... В общем, если не повезло и нарвался на семейку кровососов, всегда контролируй, чисто ли у тебя за спиной.


Гонта

К людям относятся крайне агрессивно — при встрече сразу нападают. В отличие от боёв с другими мутантами, с людьми используют другую тактику — кровососы стараются зайти сзади и пытаются высосать кровь. Начало боя с людьми тоже разное: они либо сразу становятся невидимыми и бегут к сталкеру, либо сначала бегут напролом и на близком расстоянии «растворяются в воздухе», также оббегая жертву.

Практическая польза

После смерти мутанта с него можно снять трофей — щупальца.
Также в дизайнерских документах упоминается, что головы кровососов интересуют учёных:

Send to Bugay

Бугай, знаешь, никакой охоты туда лезть у меня нет. Там военные шарятся. Схватить пулю на шару охоты нету. Впрочем, я так понимаю они потом в Бар возвращаются. А я собираюсь в гаражах на Свалке покемперить. У меня задание от учёных на головы кровососов. Так что группа Крота возвращаться будет – я их перехвачу.


Серый

Фольклор

Встреча кровососа

Сталкер выходит из высокого туннеля на поверхность, свет слепит уставшие от тьмы глаза. Перед ним Тихие холмы — место, где погибло больше всего сталкеров. Очень осторожно, стараясь не издать ни звука, сталкер огибает крошащуюся стену некогда высокого здания. Открывается вид на низину между двумя холмами. В низине он замечает лежащие тела. Он аккуратно подбирается ближе, перед ним жуткая картина — трупы принадлежат двум сталкерам. Впечатление от трупов такое, как будто из них выкачали не только кровь, но и все внутренности, оставив лишь кожу, внешнюю оболочку. Ошеломлённый сталкер пятится к укрытию, тем временем сзади с пятиметровой стены бесшумно спрыгивает высокий мутант со странными отростками на морде. Огромные серповидные руки раскрываются, чтобы обнять пятящегося сталкера. Сталкер спиной чувствует чьё-то присутствие, он резко отпрыгивает и одновременно разворачивается, но поздно — серповидные руки с длинными пальцами и странными присосками на ладонях хватают его резко обмякшее тело. Теряя сознание, сталкер замечает, как жуткая морда, с щупальцевидными отростками, приближается к его шее...

Подвиды

Обычный кровосос

Самый обычный кровосос, встречается чаще остальных подвидов. Обитает преимущественно на поверхности в различных заброшенных местах, редко встречается на открытой местности.

Подземный кровосос

Более редкий и опасный (живучий и сильный) подвид, встречается в подземных помещениях, чаще всего в лабораториях. От обычного внешне не отличается.

Чёрный кровосос

Крайне редкий и наиболее опасный подвид, встречающийся около центра Зоны. Имеет кожу чёрного цвета.

Болотный кровосос

Редкий подвид, обитающий около водоёмов и болотистый местностях. Имеет бледную кожу, местами покрытую мхом или плесенью.
Встречается только в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».

Болотная тварь

Основная статья: болотная тварь

Отдельный подвид, отличающийся способностью на далёкие и высокие прыжки. Внешне похож на болотного кровососа.
Встречается только в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в скриптовых сценах.

Кровосос на «Арене»

Вырезанный подвид, использовавшийся на «Арене» старого образца, где нужно было сражаться с мутантами. По силе и живучести не отличается от чёрного кровососа, но выглядит как обычный.[5]

Кровосос на Армейских складах

Аналогично с кровососом на «Арене», но, скорее всего, был создан для задания по зачистке деревни от кровососов.

Кровосос на заводе «Росток»

Планировавшийся сюжетный кровосос на заводе «Росток». Должен был быть убит либо Меченым, либо охотником, которого нанял бы Меченый. Примечательно, что в тот период разработки кровососы были намного опаснее. Кроме того этот мог спрыгивать с большой высоты без последствий.

Появление в играх

«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

здание в северной части АЗС (появляется по скрипту после разговора с раненым; есть шанс, что он появится при повторном посещении);
юго-восток локации после выполнения задания «Найти документы в лаборатории X-16» (задание на убийство выдаёт Сидорович; в сборках 2006 года недалеко от кровососа располагалось его логово, но в 2007 его убрали);
фабрика с лабораторией, после прохождения задания «Найти документы в лаборатории X-18»;
4 особи в Старой деревне (выбегают из заколоченных домов);
1 кровосос рядом с водонапорной башней, появляется по заданию Охотника «Уничтожить логово кровососов»;
  • Радар, лес (1-2 особи);
  • X-10, около 5 особей, включая чёрного кровососа (единственный в игре).

«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»

2 подхода к насосной станции (сюжетная сцена нападения болотной твари; у 2-го подхода не всегда);
  • Тёмная долина, 3 особи на АЗС;
  • НИИ «Агропром»:
юг локации (сюжетная сцена нападения болотной твари на «долговца»);
болото, домик (кровосос нападает после осмотра трупа);

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

ВНЗ «Круг»: 2 особи на поверхности, 7 особей в логове под землёй, 2 особи нападают при заполнении логова газом;
повсеместно по локации, часто в камышах;
аномалия «Плавни» (2 болотных кровососа, появляются по заданию );
повсеместно по локации;
  • Припять, редко возле аномалии «Вулкан»;
  • при получении достижения «Охотник на мутантов» шанс встретить кровососа увеличивается[6].

Старая концепция

  • В 2003 году кровосос планировался как очень редкий мутант, которого сложно убить. Основное количество обитало в Припяти, 1 был на Тихих холмах. Позже в большом количестве планировался в некой лаборатории 8
  • У кровососа планировались присоски на ладонях (их можно увидеть на концепт-арте) — они предназначались для парализации жертвы
  • Планировалось, что мутант будет стоек к «туману»
  • В сборках имел другую озвучку — вместо существующего рыка был звук ночного крика пумы
  • Планировалось, что кровосос сможет выбивать оружие из рук сталкеров
  • Ранее «долговцы» позиционировали себя как «чернобыльских ведьмаков и охотников за кровососами»

Интересные факты

  • Кровосос стал самым узнаваемый мутантом вселенной и часто упоминается в сталкерских анекдотах.
  • К концу 2004 года на НИИ «Агропром» планировалось гнездо кровососов.
  • Возможно, прототипом кровососа стали Иллитиды из вселенной Forgotten Realms.
  • Движением щупалец при атаке и способностью к невидимости мутант напоминает Хищника из одноимённого фильма.
  • Чтобы скрыть свои преступления, Тремор использовал щупальца кровососа.

Галерея

Примечания

  1. ^ Начиная с «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо».
  2. ^ Например, одно из таких есть на Затоне.
  3. ^ Эта версия упоминалась в ранних дизайнерских документах.
  4. ^ Отношения к мутантам менялись с каждой игрой: в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» кровосос был враждебен только к кабанам и плотям, в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» также к слепым псам и псевдособакам.
  5. ^ Конфиги идентичны чёрному кровососу, но используется текстура обычного.
  6. ^ Увеличивается шанс спауна кровососов на локациях.

Источники

  • Задания5.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes)
  • scenario_elements1.xls (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive) — идея с внушением невидимости
  • characters.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\ideas)
  • Scenario_element_Prypiat.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\elements)
  • story7.doc (ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive)
  • monstry3.doc (koan_podarok)
  • Technical Brief_ai.doc (!Stalker_pack\Scripts\for testers)
  • STALKER_tehno2.doc (stalker)
  • stalker.doc (koan_podarok\1)
  • string_table_enc_mutants.xml ('xrCore' build 1893, Sep 6 2004)
  • string_table_enc_mutants.xml ('xrCore' build 2571, Mar 16 2006)
  • string_table_enc_mutants.xml ('xrCore' build 2588, Aug 2 2006)