S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Константин Ступивцев
Konstantin Stupivcev
Имя:Константин
Фамилия:Ступивцев
Никнейм:KOD
Дата рождения:16 марта 1981
Образование:Луганское художественное училище
Специализация:Художник-оформитель
Работа в GSC:10.2008—10.2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:Дизайн сайта игры (cop.stalker-game.ru)
Графический интерфейс («ЗП»)
Перевод трёхмерных моделей в двумерные («SO»)
Интересы:Фотограф

Константин Ступивцев — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» и отменённого «S.T.A.L.K.E.R. Online».

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 16 марта 1981 года в Луганске. В 1995-ом поступил в Луганское художественное училище по специализации «Художник-оформитель» и в 1999 году окончил его. После окончания учёбы переехал в Киев и нашёл работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикеток, упаковок и элементами фирменного стиля и подготавливал макеты к печати согласно требованиям типографии. В июне 2003 году ушёл из предприятия.

Первая работа

В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс», где разрабатывал рекламу, создавал иллюстрации для статей в журналах «Пропоную роботу» и «Робота для жінок» и оформлял обложки для них, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — www.rabotaplus.com.ua. В июле 2007 года ушёл из компании и устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал и визуализировал свои концепции. В компании проработал 8 месяцев, после покинул агенство и перешёл в другую компанию — рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал 6 месяцев, до октября 2008 года.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Файл:Konstantin Stupivcev i Aleksandr Poshtaruk.jpg

Константин и прообраз Дегтярёва, Александр Поштарук, друг Ильи Толмачёва, 14 августа 2009

В октябре 2008 года устроился на работу в компанию GSC Game World для дизайнерской работы над «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Константин визуализировал графический интерфейс игры, занимался дизайном сайта игры (cop.stalker-game.ru), полиграфической продукции (оформлял стенды для выставок, обложки дисков, плакаты, этикетки). Занимался портретной фотосъёмкой для создания персонажей игры, а сам, по предложению геймдизайнеров, стал прототипом для Кардана. Не смотря на характер игрового персонажа, Константин — жизнерадостный и непьющий человек.

В разработке «S.T.A.L.K.E.R. Online» его задачей были преобразование трёхмерных моделей игры в двумерные и доработка спрайтов и их сведение по цвету. Занимался брендированием одежды. Покинул Константин компанию незадолго до её роспуска — в октябре 2011 года.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти GSC Октябрь 2008—
8 сентября 2009
геймдизайнер Графический интерфейс, дизайн cop.stalker-game.ru,
полиграфическая продукция, оформление стендов для выставок,
обложки дисков, плакаты, этикетки
S.T.A.L.K.E.R. Online GSC уточняется—
октябрь 2011
2D моделер перевод трёхмерных моделей в двумерные, доработка спрайтов,
сведение их по цвету
Survarium Vostok Games Октябрь 2012—
2014
геймдизайнер графический интерфейс, дизайн survarium.com,
полиграфическая продукция, оформление стендов для выставок,
обложки дисков, плакаты, этикетки, рекламная продукция

Ссылки

Интервью

Интересные факты

Константин является фанатом игровой серии «S.T.A.L.K.E.R.», любимая игра серии — «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Галерея

Примечания

Advertisement