S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Ronyash (обсуждение | вклад)
(Таблица.)
Строка 50: Строка 50:
 
|[[Survarium]]
 
|[[Survarium]]
 
|[[wikipedia:uk:Vostok Games|Vostok Games]]
 
|[[wikipedia:uk:Vostok Games|Vostok Games]]
|Октябрь 20122013<ref>Дата уточняется.</ref>
+
|Октябрь 2012-2013<ref>Дата уточняется.</ref>
 
|Дизайнер
 
|Дизайнер
 
|Графический интерфейс и дизайн игрового сайта
 
|Графический интерфейс и дизайн игрового сайта

Версия от 11:49, 14 марта 2016

Константин Ступивцев
Konstantin Stupivcev
Имя:Константин
Фамилия:Ступивцев
Дата рождения:16.03.1981
Образование:Луганское художественное училище
Специализация:Художник-оформитель
Работа в GSC:10.2008—10.2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:Дизайн сайта игра (stalker-game.com)
Графический интерфейс («ЗП»)
Перевод трёхмерных моделей в двумерные («SO»)
Остальные проекты:Survarium
Интересы:Фотограф

Константин Ступивцев — бывший сотрудник компании GSC Game World, принимавший участие в разработке «Зова Припяти» и отменённого «S.T.A.L.K.E.R. Online».

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 16 марта 1981 года в Луганске. В 1995-ом поступил в Луганское художественное училище по специализации «Художник-оформитель» и в 1999 году окончил его. После окончания учёбы переехал в Киев и нашёл работу в частной типографии «Полипринт», где занимался дизайном этикеток, упаковок и элементами фирменного стиля и подготавливал макеты к печати согласно требованиям типографии. В июне 2003 году ушёл из предприятия.

Практика работы фотографом

В августе 2003 устроился на работу в компанию «Работа Плюс». Константин разрабатывал рекламу, создавал иллюстрации для статей в журналах «Пропоную роботу» и «Робота для жінок» и оформлял обложки для них, а также разрабатывал баннеры для сайта компании — www.rabotaplus.com.ua. В июле 2007 года ушёл из компании.

Работа креативным дизайнером

В этом же месяце устроился на работу в рекламное агенство «One4One Ukraine», где разрабатывал и визуализировал свои концепции. В компании проработал 8 месяцев, после покинул агенство и перешёл в другую компанию — рекламное агенство «22», где занимался тем же самым и проработал 6 месяцев до октября 2008 года.

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Файл:Foto Chernobyl CoP.jpg

Фотография из поездки в Чернобыль

В октябре 2008 года устроился в компанию GSC Game World для дизайнерской работы над проектом «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Константин визуализировал графический интерфейс проекта, занимался дизайном сайтов компании: один из них stalker-game.com. Также он занимался дизайном полиграфической продукции: оформлял стенды для выставок, обложки дисков, плакаты, этикетки, брендировал одежду и разрабатывал рекламную продукцию. Кроме того, Ступивцев занимался портретной съёмкой разработчиков для реализации их образов в игре. Константину тоже предложили «стать лицом» одного из персонажей, техника Кардана, на что он согласился (в отличие от своего игрового прообраза Константин — непьющий человек). Однажды отправился с Ильёй Толмачёвым и некоторыми другими сотрудниками в Чернобыльскую зону отчуждения для съёмки фотографий, необходимых для создания текстур. В 2010 году начал работу над «S.T.A.L.K.E.R. Online»: его задачей были преобразование трёхмерных моделей игры в двумерные и доработка спрайтов и их сведение по цвету. Покинул Константин компанию незадолго до её роспуска — в октябре 2011 года.

Фотостудия «Simple»

Сразу после ухода из GSC Game World устроился на работу фотографом в студии «Simple», где проработал год.

Survarium

В октябре 2012 года пришёл в компанию «Vostok Games», где стал работать над «Survarium». Работа Константина была схожа с деятельностью 2008—2011 годов: визуализация графического интерфейса, разработка и создание рекламной продукции, создание дизайна игрового сайта survarium.com и полиграфической продукции.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
«Зов Припяти» GSC Game World Октябрь 2008-8 сентября 2009 Дизайнер Графический интерфейс и дизайн игрового сайта
«Online» GSC Game World Ноябрь 2009-октябрь 2011 Моделер Перевод трёхмерных моделей в двумерные
Survarium Vostok Games Октябрь 2012-2013[1] Дизайнер Графический интерфейс и дизайн игрового сайта

Ссылки

Интервью

Интересные факты

Константин является фанатом игровой серии «S.T.A.L.K.E.R.», любимая игра серии — «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Галерея

Примечания

  1. ^ Дата уточняется.

Шаблон:Develop CS-CoPШаблон:РазработчикиSO