S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Огромное человеческое спасибо товарищу Dordex за предоставленные исходные данные. Без них эта статья не могла существовать.

Пишу пока исходные данные. Разборки с командами 1.0001 нет из-за отсутствия данных для 1.0000 (большая редкость, но всё равно - надо)

Есть идея - в описании добавить описание аналога команды в юзеринтерфейсе настроек игры--Kombat 17:43, 3 августа 2011 (MSD)
ai_ignore_actor - аи не обращает внимания на гг (все нейтралы)
ai_use_torch_dynamic_lights - аи юзает фонари
* bind_list - список назначения клавиш
build_ssa - номер билда (Проверил это на 2571 билде... в итоге кроме двух мегабайт лога ничего не получил)
* cam_inert - инерция камеры
cdkey - сидиключ для мультиплеера
* cfg_load - грузит конфиг из файла
 cfg_save - скидывает конфиг в файл
check_for_updates - проверяет обновления
* cl_act_depth - глубина и качество отрисовки картинки
cl_dynamiccrosshair - динамический прицел
* cl_voteno - голосовать нет
* cl_votestart - голосовалка в мп
* cl_voteyes - голосовать да
* demo_play - смотреть демку
* demo_record - писать демку
* disconnect - в закончить игру или порвать с сервером
dump_all_objects - скинуть дамп видимых объектов
* flush - записать лог в файл (во время игры он пишется в оперативку а в файл загоняется при завершении игры, если игра не успевает писаться то получается так называемый безлоговый вылет)
* g_always_run - гг только бежит
g_autopickup - автоподбор предметов
* g_backrun - бежать можно взад
g_game_difficulty - сложность игры
* g_god - бессмертие
* g_kill - выполнение самого первого квеста - убить Стрелка :) (вспомните что ГГ это Стрелок и догадайтесь о назначении)
* g_money - дать денег
* g_restart - перезапустить левел
g_restart_fast - быстро резетнуть левел
g_swapteams - начало матча
* g_unlimitedammo - 100500 патронов и более
get_server_address - дать адрес мпсервера
* help - вывести список команд
* hud_crosshair - прицел на худе
* hud_crosshair_dist - дистанция до цели
* hud_draw - убрать худ
* hud_fov - угол обзора
* hud_info - подсказки о неписе под прицелом
* hud_weapon - оружие в 1 лице
* jump_to_level - грузнуть левел
* list_actions - список действий на кнопки
* load - грузнуть сейв
main_menu - главное меню
mm_mm_net_srv_dedicated - выделенный сервер
mm_net_con_publicserver - публичный сервер
mm_net_player_name - сетевое имя
mm_net_srv_gamemode - тип игры на сервере
mm_net_srv_maxplayers - народонаселение сервера
mm_net_srv_name - имя сервера
* mouse_invert - инвертировать мыша
* mouse_sens - чувствительность мыша
name - по ходу дела аналог mm_net_player_name
ph_frequency - частота просчёта физики
* ph_gravity - сила тяжести
* ph_iterations - итерации в физике
* quit - переход на локацию Рабочий стол :)
r1_dlights - фонари как динамические источники света
r1_dlights_clip - дальность отображения динамических источников света
* r1_glows_per_frame - максимальное количество источников света
r1_lmodel_lerp - линейная интерполяция освещения
r1_pps_u и r1_pps_v- контролирует попиксельные шейдеры (Per Pixel Shader)
* r1_ssa_lod_a и r1_ssa_lod_b - контролирует уровень детализации
r1_tf_mipbias - уровень фильтрации мипмап-текстур, минус это чёткость а плюс это размытие
* r2_aa - вкл антиалиясинга то есть сглаживания
* r2_aa_break - контролирует степень
* r2_aa_kernel - уровень сглаживания
* r2_aa_weight - точный контроль
r2_allow_r1_lights - на втором рендере включать дублем источники света с 1 рендера, вообще то просаживает ФПС у источников света но в плюсе любимый всеми тот камблю блум и в целом увеличение освещённости
* r2_gi - да будет глобальный свет
* r2_gi_clip - дальность видимости
* r2_gi_depth - глубина теней
* r2_gi_photons - контролирует сам эффект
* r2_gi_refl - коэффициент отражения
r2_gloss_factor - глянцевость поверхностей
* r2_ls_bloom_fast - блум
* r2_ls_bloom_kernel_b - уровень затенённости
* r2_ls_bloom_kernel_g - чёткость бликов
* r2_ls_bloom_kernel_scale - общая сила бликов и прочего
r2_ls_bloom_threshold - сила блума, по ходу дела выше-меньше
* r2_ls_depth_bias - дальность действия источников света
* r2_ls_depth_scale - влияние освещённости на тени
* r2_ls_squality - качество теней
r2_mblur - размазанность в движении
* r2_parallax_h - по идее это сила параллакса - выпуклости стен - но по ходу дела оно не работает
r2_slight_fade - сила света от источников
* r2_ssa_lod_a и r2_ssa_lod_b - уровень детализации
* r2_sun - тени от солнца
r2_sun_depth_near_scale - радиус отображения теней
* r2_sun_details - тени от детейлов
* r2_sun_lumscale - сила света светила
r2_sun_lumscale_amb - сила фонового света
r2_sun_near - тени от тонких объектов (не детейлов!)
* r2_sun_tsm - смазанность теней
r2_tf_mipbias - чёткость текстур на расстоянии
* r2_tonemap - по идее это спецэффекты в камере в зависимости от освещённости и прочего
r2_zfill - что-то с z-буфером
* r__d_tree_w_speed - скорость качания деревьев
r__geometry_lod - детализация геометрии
r__supersample - избыточное сглаживание (копирую своё описание: Super Sampling anti-aliasing (SSAA), избыточная выборка сглаживания, он же Full-Scene Anti-Aliasing (FSAA), полноэкранное сглаживание. Вариант сглаживания, когда рассчитывается изображение в большем разрешении, чем выводится. При этом пиксели рассчитываются как среднее значение из нескольких. Просто, но очень ресурсоёмко. Исключено из поддержки в 8 DirectX, но возвращено у AMD HD6ххх для 9 DX и Nvidia Fermi для 9-11 DX. Аргумент команды умножает разрешение экрана, что будет для нуля я не проверял :).)
r__tf_aniso - анизотропная фильтрация (улучшение отображения сильно наклонённых полигонов)
* reload - перезарядиться (?)
renderer - выбор рендера
* rs_c_brightness - яркость
* rs_c_contrast - контраст
* rs_c_gamma - гамма
rs_cam_pos - съём координат камеры
rs_fullscreen - на весь экран
* rs_occ_reject - якобы количество растительности
* rs_refresh_60hz - 60 герц обновление
* rs_ssa_discard - количество мусора на полу, выше - меньше?
* rs_stats - статистика движка
* rs_triplebuffer - трилинейное чего-то там
rs_v_sync - вертикальная синхронизация
* rs_vis_distance - дальность прорисовки геометрии
* save - сохраниться
screenshot - сделать полотно дисплея :)
* start - начать игру
stat_memory - статистика по видеопамяти
stat_models - статистика по мешам (список)
stat_motions - статистика по анимациям (список)
stat_textures - статистика по текстурам (список)
* sv_addmap - загрузить карту
sv_anomalies_enabled - аномалии в сети
sv_anomalies_length - период аномалий
sv_artefact_respawn_delta - время рождения артефакта
sv_artefact_stay_time - время жизни арта
sv_artefacts_count - колво артов
sv_auto_team_balance - автобаланс команд
sv_auto_team_swap - автосмена команд
sv_banplayer - забанить
sv_bearercantsprint - владелец арта может бегать
sv_changegametype - сменить тип игры
sv_changelevel - сменить карту
sv_changelevelgametype - и то и то
sv_client_reconnect_time - время переподключения
sv_dmgblockindicator - время неуязвимости после респавна
sv_dmgblocktime - индикатор неуязвимости
sv_forcerespawn - время респавна
sv_friendly_indicators - индикатор дружественности
sv_friendly_names - имена из команды
sv_friendlyfire - огонь друзей
sv_hail_to_winner_time - время мира после победы
sv_listplayers - список игроков
sv_nextmap - следующая карта из ротации
sv_reinforcement_time - время возрождения команды
sv_remove_weapon - грохает оружие на земле
sv_return_to_base - игроки на базы
sv_returnplayers - возврат игроков после доставки арта
sv_setenvtime - время в игре
sv_setweather - погода в игре
sv_shieldedbases - базы защищены
sv_statistic_save - сохранить статистику
sv_statistic_save_auto - автосейв статистики
sv_timelimit - лимит времени матча
sv_vote_enabled - голосовалка разрешена
sv_vote_quota - порог голосовалки
sv_vote_time - время голосовалки
sv_votestop - стоп голосовалку
sv_warm_up - время задержки перед матчем
* texture_lod - качество текстур
* unbind - снять действие с кнопки
* unbind_console - снять кнопку с консоли
* unbindall - снять все действия
use_scripts_in_goap - скрипты в Goal Oriented Action Planning (это система приоритетных целей в аи когда непись может ходить насвистывать, а когда увидел гг то может либо ходить свистеть дальше либо атаковать причём всё это он принимает сам на основе движка, а эта команда подключает скрипты)
* vid_bpp - глубина цвета
* vid_mode - разрешение экрана
* vid_restart - перезапустить видеодвижок

Список консольных команд версии 1.0000 WorldWide

Начал, когда-нибудь кончу :)

Команда Описание команды Аргумент команды Примечание
_preset Предустановка качества Minimum/Low/Default/High/Extreme
ai_use_torch_dynamic_lights Фонари НПС - динамические источники света 'on/off' or '1/0'
bind Задать действие для клавиши no arguments
bind_console Задать клавишу вызова консоли no arguments
bind_list Вывести список назначений no arguments
bind_sec no arguments
cam_inert [0.000,1.000]
cam_slide_inert [0.000,1.000]
cdkey CD-ключ для мультиплеера string with up to 64 characters
cfg_load Прочитать файл конфигурации filename
cfg_save Записать файл конфигурации filename
check_for_updates Проверить обновления no arguments

| | | | |-


cl_cod_pickup_mode   (1         ) --- integer value in range [0,1]
cl_dynamiccrosshair  (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
cl_voteno            (          ) --- Vote No
cl_votestart         (          ) --- Starts Voting
cl_voteyes           (          ) --- Vote Yes
demo_play            (          ) --- no arguments
disconnect           (          ) --- no arguments
flush                (          ) --- no arguments
g_always_run         (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
g_autopickup         (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
g_backrun            (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
g_corpsenum          (10        ) --- integer value in range [0,100]
g_eventdelay         (0         ) --- integer value in range [0,1000]
g_game_difficulty    (gd_master ) --- game difficulty
g_kill               (          ) --- player kill
g_restart            (          ) --- restart game
g_restart_fast       (          ) --- restart game fast
g_swapteams          (          ) --- swap teams for artefacthunt game
get_server_address   (          ) --- List Players
help                 (          ) --- no arguments
hud_crosshair        (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_crosshair_dist   (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
list_actions         (          ) --- no arguments
load                 (          ) --- no arguments
main_menu            (          ) --- no arguments
mm_mm_net_srv_dedicated (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_con_publicserver (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_con_spectator (20        ) --- integer value in range [1,32]
mm_net_con_spectator_on (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_player_name   (          ) --- string with up to 64 characters
mm_net_srv_gamemode  (st_deathmatch) --- st_deathmatch/st_team_deathmatch/st_artefacthunt
mm_net_srv_maxplayers (32        ) --- integer value in range [2,32]
mm_net_srv_name      (DORDEX-ПК ) --- string with up to 64 characters
mm_net_srv_reinforcement_type (1         ) --- integer value in range [0,2]
mm_net_weather_rateofchange (1.        ) --- float value in range [0.000,100.000]
mouse_invert         (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
mouse_sens           (0.12      ) --- float value in range [0.050,0.600]
name                 (          ) --- player name
net_cl_clearstats    (          ) --- clear client net statistic
net_cl_icurvesize    (0         ) --- integer value in range [0,2000]
net_cl_icurvetype    (0         ) --- integer value in range [0,2]
net_cl_interpolation (0.        ) --- float value in range [-1.000,1.000]
net_cl_log_data      (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
net_cl_pending_lim   (3         ) --- integer value in range [0,10]
net_cl_resync        (          ) --- resyncronize client
net_cl_update_rate   (30        ) --- integer value in range [1,100]
net_dedicated_sleep  (5         ) --- integer value in range [0,64]
net_sv_clearstats    (          ) --- clear server net statistic
net_sv_log_data      (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
net_sv_pending_lim   (3         ) --- integer value in range [0,10]
net_sv_update_rate   (30        ) --- integer value in range [1,100]
ph_frequency         (100.00000 ) --- no arguments
ph_iterations        (38        ) --- integer value in range [5,50]
quit                 (          ) --- no arguments
r1_dlights           (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r1_dlights_clip      (75.       ) --- float value in range [10.000,150.000]
r1_glows_per_frame   (16        ) --- integer value in range [2,32]
r1_lmodel_lerp       (0.1       ) --- float value in range [0.000,0.333]
r1_pps_u             (0.        ) --- float value in range [-1.000,1.000]
r1_pps_v             (0.        ) --- float value in range [-1.000,1.000]
r1_ssa_lod_a         (64.       ) --- float value in range [16.000,96.000]
r1_ssa_lod_b         (48.       ) --- float value in range [16.000,64.000]
r1_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-3.000,3.000]
r2_aa                (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_aa_break          (0.800000,0.500000,0.000000) --- vector3 in range [0.000000,0.000000,0.000000]-[1.000000,1.000000,1.000000]
r2_aa_kernel         (0.5       ) --- float value in range [0.300,0.700]
r2_aa_weight         (0.250000,0.250000,0.000000) --- vector3 in range [0.000000,0.000000,0.000000]-[1.000000,1.000000,1.000000]
r2_allow_r1_lights   (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_gi                (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_gi_clip           (0.001     ) --- float value in range [0.000,0.100]
r2_gi_depth          (1         ) --- integer value in range [1,5]
r2_gi_photons        (16        ) --- integer value in range [8,256]
r2_gi_refl           (0.9       ) --- float value in range [0.001,0.990]
r2_gloss_factor      (1.5       ) --- float value in range [0.000,10.000]
r2_ls_bloom_fast     (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ls_bloom_kernel_b (0.7       ) --- float value in range [0.010,1.000]
r2_ls_bloom_kernel_g (3.        ) --- float value in range [1.000,7.000]
r2_ls_bloom_kernel_scale (0.7       ) --- float value in range [0.500,2.000]
r2_ls_bloom_speed    (100.      ) --- float value in range [0.000,100.000]
r2_ls_bloom_threshold (0.001     ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_ls_depth_bias     (-0.0003   ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_ls_depth_scale    (1.00001   ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_ls_dsm_kernel     (0.7       ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_ls_psm_kernel     (0.7       ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_ls_squality       (1.        ) --- float value in range [0.500,1.000]
r2_ls_ssm_kernel     (0.7       ) --- float value in range [0.100,3.000]
r2_mblur             (0.        ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_parallax_h        (0.02      ) --- float value in range [0.000,0.500]
r2_slight_fade       (0.3333    ) --- float value in range [0.020,2.000]
r2_ssa_lod_a         (64.       ) --- float value in range [16.000,96.000]
r2_ssa_lod_b         (48.       ) --- float value in range [32.000,64.000]
r2_sun               (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_depth_far_bias (-0.00001  ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_depth_far_scale (1.        ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_sun_depth_near_bias (0.00001   ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_depth_near_scale (1.        ) --- float value in range [0.500,1.500]
r2_sun_details       (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_focus         (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_lumscale      (1.        ) --- float value in range [-1.000,3.000]
r2_sun_lumscale_amb  (0.5       ) --- float value in range [0.000,3.000]
r2_sun_lumscale_hemi (1.        ) --- float value in range [0.000,3.000]
r2_sun_near          (12.       ) --- float value in range [1.000,50.000]
r2_sun_near_border   (0.75      ) --- float value in range [0.500,1.000]
r2_sun_tsm           (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_tsm_bias      (-0.01     ) --- float value in range [-0.500,0.500]
r2_sun_tsm_proj      (0.3       ) --- float value in range [0.001,0.800]
r2_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-3.000,3.000]
r2_tonemap           (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_tonemap_adaptation (1.        ) --- float value in range [0.010,10.000]
r2_tonemap_amount    (0.7       ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_tonemap_lowlum    (0.0001    ) --- float value in range [0.000,1.000]
r2_tonemap_middlegray (0.6       ) --- float value in range [0.000,2.000]
r2_wait_sleep        (0         ) --- integer value in range [0,1]
r2_zfill             (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_zfill_depth       (0.5       ) --- float value in range [0.001,0.500]
r2em                 (2.2       ) --- float value in range [0.000,4.000]
r__detail_density    (0.2       ) --- float value in range [0.200,0.600]
r__geometry_lod      (1.        ) --- float value in range [0.100,1.200]
r__supersample       (2         ) --- integer value in range [1,4]
r__tf_aniso          (16        ) --- integer value in range [1,16]
renderer             (renderer_r1) --- renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
rs_c_brightness      (1.        ) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_c_contrast        (1.        ) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_c_gamma           (Гамма) --- float value in range [0.500,1.500]
rs_fullscreen        (Полноэкранный режим) --- 'on/off' or '1/0'
rs_refresh_60hz      (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_stats             (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_v_sync            (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_vis_distance      (1.        ) --- float value in range [0.400,1.500]
save                 (          ) --- no arguments
screenshot           (Сделать скриншот) --- no arguments
snd_acceleration     (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_cache_size       (16        ) --- integer value in range [4,32]
snd_efx              (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
snd_restart          (Перезагрузить звуковой движок) --- no arguments
snd_targets          (24        ) --- integer value in range [4,32]
snd_volume_eff       (Громкость звуков) --- float value in range [0.000,1.000]
snd_volume_music     ( 	 Громкость музыки) --- float value in range [0.000,1.000]
start                (          ) --- no arguments
stat_memory          (          ) --- no arguments
sv_addmap            (          ) --- Adds map to map rotation list
sv_anomalies_enabled (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_anomalies_length  (3         ) --- integer value in range [0,180]
sv_artefact_respawn_delta (30        ) --- integer value in range [0,600]
sv_artefact_stay_time (3         ) --- integer value in range [0,180]
sv_artefacts_count   (10        ) --- integer value in range [1,100]
sv_auto_team_balance (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_auto_team_swap    (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_banplayer         (          ) --- Ban Player
sv_bearercantsprint  (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_changegametype    (          ) --- Changing Game Type
sv_changelevel       (          ) --- Changing Game Type
sv_changelevelgametype (          ) --- Changing level and game type
sv_client_reconnect_time (60        ) --- integer value in range [0,60]
sv_console_update_rate (1         ) --- integer value in range [1,100]
sv_dedicated_server_update_rate (100       ) --- integer value in range [1,1000]
sv_dmgblockindicator (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_dmgblocktime      (0         ) --- integer value in range [0,600]
sv_forcerespawn      (0         ) --- integer value in range [0,3600]
sv_fraglimit         (10        ) --- integer value in range [0,100]
sv_friendly_indicators (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_friendly_names    (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_friendlyfire      (1.        ) --- float value in range [0.000,2.000]
sv_hail_to_winner_time (7000      ) --- integer value in range [0,60000]
sv_kick              (          ) --- Kick Player
sv_listplayers       (          ) --- List Players
sv_nextanomalyset    (          ) --- Activating pointed Anomaly set
sv_nextmap           (          ) --- Switch to Next Map in map rotation list
sv_pda_hunt          (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_pending_wait_time (10000     ) --- integer value in range [0,60000]
sv_prevmap           (          ) --- Switch to Previous Map in map rotation list
sv_reinforcement_time (0         ) --- integer value in range [-1,3600]
sv_remove_corpse     (1         ) --- integer value in range [-1,1]
sv_remove_weapon     (1         ) --- integer value in range [-1,1]
sv_return_to_base    (          ) --- no arguments
sv_returnplayers     (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_rpoint_freeze_time (0         ) --- integer value in range [0,60000]
sv_setenvtime        (          ) --- no arguments
sv_setweather        (          ) --- Set new weather
sv_shieldedbases     (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_firsteye   (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_freefly    (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_freelook   (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_lookat     (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_spectr_teamcamera (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_statistic_collect (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_statistic_save    (          ) --- saving statistic data
sv_statistic_save_auto (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_timelimit         (0         ) --- integer value in range [0,180]
sv_vote_enabled      (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_vote_participants (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_vote_quota        (0.51      ) --- float value in range [0.000,1.000]
sv_vote_time         (1.        ) --- float value in range [0.500,10.000]
sv_votestop          (          ) --- Stops Current Voting
sv_warm_up           (0         ) --- integer value in range [0,3600]
texture_lod          (0         ) --- integer value in range [0,4]
unbind               (          ) --- no arguments
unbind_console       (          ) --- no arguments
unbind_sec           (          ) --- no arguments
unbindall            (          ) --- no arguments
vid_mode             (1024x768  ) --- change screen resolution WxH
vid_restart          (          ) --- no arguments


ТЧ

1.0000 Russian (сравнение с 1.0000 WW)

stat_models          (          ) --- no arguments

1.0001 (сравнение с 1.0000 WW)

Добавлено

hud_info             (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
hud_weapon           (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
load_last_save       (          ) --- no arguments
net_dbg_dump_export_obj (0         ) --- integer value in range [0,1]
net_dbg_dump_import_obj (0         ) --- integer value in range [0,1]
net_dbg_dump_update_read (0         ) --- integer value in range [0,1]
net_dbg_dump_update_write (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_banplayer_id      (          ) --- Ban Player by ID
sv_banplayer_ip      (          ) --- Ban Player by IP
sv_kick_id           (          ) --- Kick Player

Убрано

net_cl_pending_lim   (3         ) --- integer value in range [0,10]
net_cl_update_rate   (30        ) --- integer value in range [1,100]


1.0002

Добавлено

demo_record          (          ) --- no arguments
fov                  (60.       ) --- float value in range [5.000,180.000]
hud_fov              (0.45      ) --- float value in range [0.100,1.000]
sv_listmaps          (          ) --- List maps in map rotation list
sv_listplayers_banned (          ) --- List of Banned Players
sv_teamkill_limit    (3         ) --- integer value in range [0,100]
sv_teamkill_punish   (1         ) --- integer value in range [0,1]
sv_unbanplayer_ip    (          ) --- UnBan Player by IP

1.0003

Убрано

fov                  (60.       ) --- float value in range [5.000,180.000]
hud_fov              (0.45      ) --- float value in range [0.100,1.000]

1.0004

Добавлено

mm_net_filter_empty  (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_full   (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_listen (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_pass   (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_wo_ff  (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_wo_pass (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
net_sv_gpmode        (0         ) --- integer value in range [0,2]
ra                   (          ) --- no arguments
sv_artefact_spawn_force (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_max_ping_limit    (2000      ) --- integer value in range [1,2000]
sv_startteammoney    (          ) --- Set Start Team Money
sv_status            (          ) --- Shows current server settings

Убрано

sv_banplayer_id      (          ) --- Ban Player by ID
sv_kick_id           (          ) --- Kick Player
sv_pending_wait_time (10000     ) --- integer value in range [0,60000]

Изменено

1.0003 r1_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-3.000,3.000]
1.0004 r1_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-0.500,0.500]
1.0003 r2_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-3.000,3.000]
1.0004 r2_tf_mipbias        (0.        ) --- float value in range [-0.500,0.500]
1.0003 sv_hail_to_winner_time (7000      ) --- integer value in range [0,60000]
1.0004 sv_hail_to_winner_time (7         ) --- integer value in range [0,60]

1.0005

Добавлено

clear_log            (          ) --- no arguments
net_compressor_enabled (0         ) --- integer value in range [0,1]
net_compressor_gather_stats (0         ) --- integer value in range [0,1]
net_compressor_status (          ) --- valid arguments is [info info_full on off]
sv_dump_online_statistics (          ) --- Shows current server settings
sv_dump_online_statistics_period (0         ) --- integer value in range [0,60]

Убрано

sv_statistic_save_auto (0         ) --- integer value in range [0,1]

1.0006

Добавлено

beclient             (          ) --- BattlEye Client commands
bemsg                (1         ) --- integer value in range [0,1]
beserver             (          ) --- BattlEye Server commands
chat                 (          ) --- no arguments
dump_open_files      (          ) --- no arguments
dump_resources       (          ) --- no arguments
mm_net_filter_battleye (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_use_battleye  (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
sv_no_auth_check     (0         ) --- integer value in range [0,1]


ЧН

1.5.00 (сравнение с 1.0006)

Добавлено

con_sensitive        (0.15      ) --- float value in range [0.010,1.000]
demo_set_cam_position (0.000000,0.000000,0.000000) --- vector3 in range [-3.402823e+038,-3.402823e+038,-3.402823e+038]-[3.402823e+038,3.402823e+038,3.402823e+038]
g_dynamic_music      (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
input_exclusive_mode (          ) --- no arguments
r1_fog_luminance     (1.1       ) --- float value in range [0.200,5.000]
r1_no_detail_textures (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_detail_bump       (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_dof               (-1.250000,1.400000,600.000000) --- vector3 in range [-10000.000000,-10000.000000,0.000000]-[10000.000000,10000.000000,10000.000000]
r2_dof_enable        (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_dof_far           (600.      ) --- float value in range [0.000,10000.000]
r2_dof_focus         (1.4       ) --- float value in range [-10000.000,10000.000]
r2_dof_kernel        (5.        ) --- float value in range [0.000,10.000]
r2_dof_near          (-1.25     ) --- float value in range [-10000.000,10000.000]
r2_dof_sky           (30.       ) --- float value in range [-10000.000,10000.000]
r2_exp_donttest_shad (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_soft_particles    (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_soft_water        (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ssao              (High      ) --- Off/Low/Medium/High
r2_steep_parallax    (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_sun_far           (100.      ) --- float value in range [51.000,180.000]
r2_sun_quality       (High      ) --- Low/Medium/High
r2_sun_shafts        (High      ) --- Off/Low/Medium/High
r2_volumetric_lights (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r3_dynamic_wet_surfaces (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r3_dynamic_wet_surfaces_far (30.       ) --- float value in range [30.000,100.000]
r3_dynamic_wet_surfaces_near (10.       ) --- float value in range [10.000,70.000]
r3_dynamic_wet_surfaces_sm_res (256       ) --- integer value in range [64,2048]
r3_volumetric_smoke  (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r__dtex_range        (50.       ) --- float value in range [5.000,175.000]
r__wallmark_ttl      (60.       ) --- float value in range [1.000,300.000]
r_restore_quad_ib_data (          ) --- no arguments
rs_cam_pos           (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
rs_skeleton_update   (32        ) --- integer value in range [2,128]
snd_device           (Generic Software) --- Generic Software/Generic Software
sv_activated_return  (0         ) --- integer value in range [0,1]
sv_artefact_returning_time (45        ) --- integer value in range [0,300]
sv_invincible_time   (5         ) --- integer value in range [0,60]
sv_show_player_scores_time (3         ) --- integer value in range [1,20]
wpn_aim_toggle       (0         ) --- integer value in range [0,1] 

Убрано

dump_open_files      (          ) --- no arguments
dump_resources       (          ) --- no arguments
sv_no_auth_check     (0         ) --- integer value in range [0,1]

Изменено

1.0006 mm_net_srv_gamemode  (st_deathmatch) --- st_deathmatch/st_team_deathmatch/st_artefacthunt
1.5.00 mm_net_srv_gamemode  (st_deathmatch) --- st_deathmatch/st_team_deathmatch/st_artefacthunt/st_capture_the_artefact
1.0006 renderer             (renderer_r1) --- renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2
1.5.00 renderer             (renderer_r2.5) --- renderer_r1/renderer_r2a/renderer_r2/renderer_r2.5/renderer_r3

1.5.03 (сравнение с 1.5.00)

Добавлено

default_controls     (          ) --- no arguments
hide                 (          ) --- hide console
r3_gbuffer_opt       (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r3_msaa              (on        ) --- 'on/off' or '1/0'

Изменено

1.5.00 r2_ssao              (High      ) --- Off/Low/Medium/High
1.5.03 r2_ssao              (st_opt_medium) --- st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
1.5.00 r2_sun_quality       (High      ) --- Low/Medium/High
1.5.03 r2_sun_quality       (st_opt_medium) --- st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
1.5.00 r2_sun_shafts        (High      ) --- Off/Low/Medium/High
1.5.03 r2_sun_shafts        (st_opt_medium) --- st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
1.5.00 r__supersample       (1         ) --- integer value in range [1,4]
1.5.03 r__supersample       (1         ) --- integer value in range [1,8]

1.5.04

Изменено

1.5.03 r2_slight_fade       (0.5       ) --- float value in range [0.020,2.000]
1.5.04 r2_slight_fade       (0.5       ) --- float value in range [0.200,1.000]

1.5.05

Добавленео

sv_kick_id           (          ) --- Kick player by ID.
sv_unbanplayer       (          ) --- Unban player. Format: "sv_unbanplayer <banned player index | 'last_printed_banned'>. To receive list of banned players see sv_listplayers_banned

Изменено

1.5.04 r3_msaa              (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
1.5.05 r3_msaa              (st_opt_off) --- st_opt_off/2x/4x/8x

1.5.06

Добавлено

r3_minmax_sm         (autodetect) --- off/on/auto/autodetect
r3_msaa_alphatest    (st_opt_off) --- st_opt_off/st_opt_atest_msaa_dx10_0/st_opt_atest_msaa_dx10_1
r3_use_dx10_1        (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
sv_banplayer_by_digest (          ) --- Ban player by hex digest (CAREFULLY: low level command). Format: "sv_banplayer_by_digest <hex digest> <ban_time_in_sec>". To get player hex digest you can enter: sv_listplayers_banned

1.5.07

Изменений нет

1.5.08

Добавлено

draw_downloads       (0         ) --- integer value in range [0,1]
make_screenshot      (          ) --- Make screenshot. Format: "make_screenshot <player session id | 'last_printed'> <ban_time_in_sec>". To receive list of players ids see sv_listplayers
(Прим. автора - Судя по названию и краткому описанию, команда предназначена для создания скриншота, но согласно описанию формата команды, ей можно ещё банить игроков. Странно, правда? На ошибку не очень похоже, видимо цель команды - сделать в виде картинки какие-то данные для сетевой игры.)
mpdemoplay_speed_set (          ) --- Set demo play speed (0.0, 8.0]
r2_ssao_half_data    (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ssao_hbao         (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ssao_opt_data     (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
screenshot_all       (          ) --- Make screenshot of each player in the game. Format: "screenshot_all
sv_savescreenshots   (0         ) --- integer value in range [0,1]
(Прим. автора - Вот опять, команды и для сетевой игры и для создания скриншотов одновременно. Надо разобраться, что они всё-таки делают. Может для удобства фиксации читеров?)

1.5.09

Добавлено

config_dump_all      (          ) --- Make config dump of each player in the game. Format: "config_dump_all
make_config_dump     (          ) --- Make config dump. Format: "make_config_dump <player session id | 'last_printed'> <ban_time_in_sec>". To receive list of players ids see sv_listplayers
r2_ssao_hdao         (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
sv_saveconfigs       (0         ) --- integer value in range [0,1]

1.5.10

Изменений нет

ЗП

1.6.00 (сравнение с 1.5.10)

Добавлено

ai_aim_max_angle     (0.7854    ) --- float value in range [0.000,31.416]
ai_aim_min_angle     (0.19635   ) --- float value in range [0.000,31.416]
ai_aim_min_speed     (0.19635   ) --- float value in range [0.000,31.416]
ai_aim_predict_time  (0.44      ) --- float value in range [0.000,10.000]
ai_use_old_vision    (0         ) --- integer value in range [0,1]
cl_mpdemosave        (0         ) --- integer value in range [0,1]
g_crouch_toggle      (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
g_important_save     (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
g_sleep_time         (1         ) --- integer value in range [1,24]
gs_create_account    (          ) --- Creates GameSpy account:gs_create_account <nick> <unique_nick> <email> <password>
gs_delete_profile    (          ) --- Deletes current profile.
gs_list_profiles     (          ) --- Lists account profiles : gs_list_profiles <email> <password>
gs_login             (          ) --- Logins to GameSpy: gs_login <email> <nick> <password>
gs_logout            (          ) --- Logouts from the GameSpy session.
gs_print_profile     (          ) --- Prints current profile information.
gs_profile           (          ) --- Loads current profile information.
gs_register_unique_nick (          ) --- Registers new unique nick to the current profile
gs_suggest_unicks    (          ) --- Suggests unique nicks
hud_draw             (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
main_menu            (          ) --- (no arguments)
mpdemoplay_cancel_pause_on (          ) --- Cancels mpdemoplay_pause_on.
mpdemoplay_divspeed  (          ) --- Decreases demo play speed
mpdemoplay_mulspeed  (          ) --- Increases demo play speed
mpdemoplay_pause_on  (          ) --- Play demo until specified event (then pause playing). Format: mpdemoplay_pause_on <roundstart,kill,die,artefacttake,artefactdrop,artefactdeliver> [player name]
mpdemoplay_restart   (          ) --- Restarts playing demo.
mpdemoplay_rewind_until (          ) --- Rewind demo until specified event (then pause playing). Format: mpdemoplay_rewind_until <roundstart,kill,die,artefacttake,artefactdrop,artefactdeliver> [player name]
mpdemoplay_stop_rewind (          ) --- Stops rewinding (mpdemoplay_rewind_until).
r1_detail_textures   (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_ssao_mode         (hdao      ) --- disabled/default/hdao/hbao
r4_enable_tessellation (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r4_wireframe         (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
render_memory_stats  (          ) --- (no arguments)
slot_0               (medkit    ) --- string with up to 32 characters
slot_1               (bandage   ) --- string with up to 32 characters
slot_2               (antirad   ) --- string with up to 32 characters
slot_3               (conserva  ) --- string with up to 32 characters
sv_adm_menu_ban_time (1         ) --- integer value in range [1,60]
sv_adm_menu_ping_limit (1         ) --- integer value in range [1,200]
sv_cta_runkup_to_arts_div (1         ) --- integer value in range [0,10]
sv_traffic_optimization_level (0         ) --- integer value in range [0,3]
sv_write_update_bin  (0         ) --- integer value in range [0,1]

Убрано

demo_play            (          ) --- no arguments
demo_record          (          ) --- no arguments
demo_set_cam_position (0.000000,0.000000,0.000000) --- vector3 in range [-3.402823e+038,-3.402823e+038,-3.402823e+038]-[3.402823e+038,3.402823e+038,3.402823e+038]
g_always_run         (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_filter_battleye (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
mm_net_use_battleye  (on        ) --- 'on/off' or '1/0'
r1_no_detail_textures (off       ) --- 'on/off' or '1/0'

Изменено

1.5.10 r2_sun_quality       (st_opt_medium) --- st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
1.6.00 r2_sun_quality       (st_opt_high) --- st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high/st_opt_ultra

1.6.01

Изменено

1.6.00 r2_ssao              (st_opt_high) --- st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high
1.6.01 r2_ssao              (st_opt_high) --- st_opt_off/st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high/st_opt_ultra
1.6.00 sv_adm_menu_ban_time (1         ) --- integer value in range [1,60]
1.6.01 sv_adm_menu_ban_time (?         ) --- ui_mp_am_10_minutes/ui_mp_am_30_minutes/ui_mp_am_1_hour/ui_mp_am_6_hours/ui_mp_am_1_day/ui_mp_am_1_week/ui_mp_am_1_month/ui_mp_am_3_monthes/ui_mp_am_forever

1.6.02

Добавлено

demo_play            (          ) --- (no arguments)
demo_record          (          ) --- (no arguments)
demo_set_cam_position ((0.000000, 0.000000, 0.000000)) --- vector3 in range [-3.402823e+038,-3.402823e+038,-3.402823e+038]-[3.402823e+038,3.402823e+038,3.402823e+038]
r1_software_skinning (0         ) --- integer value in range [0,2]
r2_shadow_cascede_old (off       ) --- 'on/off' or '1/0'
r2_shadow_cascede_zcul (off       ) --- 'on/off' or '1/0'

Изменено

1.6.01 r2_sun_quality       (st_opt_high) --- st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high/st_opt_ultra
1.6.02 r2_sun_quality       (st_opt_high) --- st_opt_low/st_opt_medium/st_opt_high/st_opt_ultra/st_opt_extreme
Advertisement