Строка 144: | Строка 144: | ||
==''S.T.A.L.K.E.R. 2''== |
==''S.T.A.L.K.E.R. 2''== |
||
⚫ | |||
− | Эта работа попала в общий доступ 9 декабря 2011 года. Её первоисточником приняли сайт ''The Ascian Gaming Blog''<ref group=ссылка>''Valvar'' [http://web.archive.org/web/20120106022343/http://blog.ascian.me/2011/12/leaked-screenshots-concept-art-and.html Leaked: Concept Art and Wallpapers from Stalker 2] <small>(англ.)</small>. ''The Ascian Gaming Blog'' (9 декабря 2011). <small>(архивная копия страницы)</small></ref>, но в действительности они появились на 2 часа раньше на сайте ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona''<ref group=ссылка>''Tony'' [http://stalkerbalkanzona.canadaboard.net/t331-s-t-a-l-k-e-r-2-concept-art S.T.A.L.K.E.R. 2 Concept Art] <small>(хорв.)</small>. ''S.T.A.L.K.E.R. BalkanZona'' (9 декабря 2011).</ref>. На первом сайте изображение было выложено предварительно обработанным в программе ''Picasa''. По EXIF-метаданным выяснилось, что оно существует в бо́льшем разрешении и позже было найдено на сайте «КГ-Портал»<ref group=ссылка>[http://kg-portal.ru/games/stalker2/production/?show=all ''S.T.A.L.K.E.R. 2'']. «КГ-Портал».</ref>. |
||
+ | Art S2 old enviroment.jpg |
||
− | [[Файл:S2 concept Chernobyl-2.jpg|center|250px]] |
||
⚫ | |||
− | Почти все остальные работы Ильи Толмачёва к ''S.T.A.L.K.E.R. 2'' были показаны в статьях Вячеслава Мурыгина на сайте ''ExGSC.com'' (бывший ''GSC-Fan.com''): |
||
⚫ | |||
− | *''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160505201745/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (22 февраля 2014). <small>(архивная копия страницы)</small> |
||
⚫ | |||
− | *''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20160103122736/http://www.exgsc.com/?p=3231 S.T.A.L.K.E.R. 2. По другую сторону Зоны]. ''ExGSC'' (31 декабря 2015). <small>(архивная копия страницы)</small> |
||
⚫ | |||
− | *''Вячеслав Мурыгин'' [https://web.archive.org/web/20140525090321/http://www.exgsc.com/?p=1301 Потерянные в Зоне S.T.A.L.K.E.R. 2]. ''ExGSC'' (22 мая 2014). <small>(архивная копия страницы)</small> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Sketch S2 old RiChAZ monument (v. 2).jpg |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
+ | Logo S2 old font variants.jpg|Варианты шрифтов для логотипа |
||
⚫ | |||
+ | Logo S2 old variants.jpg|Варианты логотипа |
||
⚫ | |||
+ | Logo S2 old final.jpg|Окончательный логотип |
||
⚫ | |||
+ | Illustration S2 old characters Duty.jpg|Иллюстрация группировки «Долг» |
||
− | Chaz monument 2.jpg |
||
+ | Illustration S2 old characters neutral.jpg|Иллюстрация одиночек |
||
+ | Illustration S2 old character face animation.jpg|Иллюстрация лицевой анимации |
||
+ | Concept-art S2 old cask storage.jpg |
||
+ | Illustration S2 old characters factions table.jpg|Иллюстрация с общим видом группировок |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | Карта Зоны была опубликована вместе с исходными кода движка [[X-Ray 2.0]] — она лежала в одной из папок. |
||
⚫ | |||
==''S.T.A.L.K.E.R. Online''== |
==''S.T.A.L.K.E.R. Online''== |
Версия от 12:25, 23 ноября 2020
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
В этой подстатье собраны все доступные работы арт-директора GSC Game World Ильи Толмачёва.
S.T.A.L.K.E.R. PSP
S.T.A.L.K.E.R. PSP стала первой игрой серии, над которой начал работать Илья. Примерно за месяц работы он нарисовал 5 изображений, по которым в дальнейшем начала моделироваться локация Фабрика.
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
Единственная работа Ильи для игры. Была сделана ещё до начала разработки «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» для неких рекламных целей[прим. 1].
«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»
Узнать точно, как и когда впервые работы Ильи Толмачёва к «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» попала в общий доступ, уже невозможно. Некоторая часть появилась в 2007 году на различных фанатских сайтах, но в урезанном качестве. Позже появлялись и другие, хотя большая часть осталась у Ильи.
В 2009 году в составе антологии «S.T.A.L.K.E.R.: Серебряное издание» некоторая часть работ с приставкой cs была записана на бонусный диск.
Концепт-арт выброса
- 2009
Скриншоты из игры с логотипом игры и подписью Ильи Толмачёва. Сделаны для портфолио в 2009 году. На них запечатлены те локации, над которыми Илья работал.
Церковь на Болотах
Мост в Рыжем лесу
Детская площадка в Лиманске
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»
S.T.A.L.K.E.R. 2
- Art S2 old enviroment.jpg
Свинья, версия 1
Бревно в сложенном состоянии
- Concept-art S2 old RiChAZ map.jpg
План НИИЧАЗ
- Concept-art S2 old RiChAZ general view.jpg
Вид на комплекс со стороны въезда
- Concept-art S2 old RiChAZ checkpoint.jpg
Предполагаемый вид контрольно-пропускного пункта на основе реальной фотографии (дата съёмки — 6 сентября 2010, 09:14)
- Concept-art S2 old RiChAZ hotel.jpg
Гостиница при институте, для постоянных сотрудников и приезжих ученых
- Concept-art S2 old RiChAZ main building 1.jpg
Вид на главный корпус института
- Concept-art S2 old RiChAZ main building 2.jpg
Подсвеченные на картинке комнаты — помещения, в которые игрок не мог попасть
- Sketch S2 old RiChAZ monument (v. 1).jpg
Монумент на входе в НИИЧАЗ
- Sketch S2 old RiChAZ monument (v. 2).jpg
S.T.A.L.K.E.R. Online
Примечания
- ^ Сам Илья точно не помнит, но предполагает, что «в качестве подложки под статью в журнале или вроде того».
- Ссылки