Игорь Пасичный | |||
![]() | |||
Имя: | Игорь | ||
Отчество: | Владимирович | ||
Фамилия: | Пасичный | ||
Никнейм: | Visionary | ||
Дата рождения: | 16 марта 1983 | ||
Место рождения: | Киев, УССР | ||
Страна: | Киев, Украина | ||
Образование: | НТУУ «КПИ» (2000—2006) | ||
Специализация: | АУТС (бакалавр) | ||
Работа в GSC: | 10.2007—11.2009 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | дизайнер уровней художник окружения | ||
Остальные проекты: | «Сердце вечности» Warface | ||
Интересы: | спорт книги компьютерные игры |
Да в то время это была самая известная компания, и много кто хотел в ней работать, тем более мне очень нравился «S.T.A.L.K.E.R.». Я послал резюме, прошёл собеседование и попал в команду очень талантливых людей :)
Игорь Па́сичный — бывший сотрудник компании GSC Game World.
Биография[]
Детство и юношеские годы[]
В 2000 году поступил в НТУУ «КПИ» на направление «Автоматизированные системы обработки информации и управление», в 2006-ом окончил с степенью бакалавра.
Карьера[]
UDC[]
Первой игровой компанией Игоря была UDC — он пришёл в неё в апреле 2005 года. Стал работать над игрой «Сердце вечности» (Heart of Eternity) в качестве дизайнера уровней и 3D-художника. В октябре 2007 года покинул компанию.
GSC Game World[]
После UDC Игоря привлекла GSC — на тот момент это была очень известная компания, в которой хотели работать многие. Он послал резюме в компанию, прошёл собеседования и был принят в качестве дизайнера сетевых карт и художника окружения. Первой игрой на новой работе стала «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо». Для неё он сделал сетевую карту Лиманск и церковь на Болотах.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Игорь остался на той же должности. Он также занимался сетевыми картами, а также локациями Затон (станция переработки отходов, лесопилка, лесничество), окрестности «Юпитера» (мосты над ж/д и у реки, КПП «Дитятки», градирня, полустанок) и Припять (госпиталь).
Crytek[]
Работать в компании начал в апреле 2010 года над игрой Warface в качестве дизайнера сетевых карт. В апреле 2014 года Игоря повысили до старшего дизайнера. В январе 2015-го его повысили до ведущего дизайнера сетевых карт, при этом он продолжает работать над Warface.
Опыт работы[]
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
Сердце вечности | UDC | май 2005 октябрь 2007 |
Дизайнер уровней, трёхмерный художник | |
S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо | GSC | октябрь 2007 август 2008 |
Дизайнер сетевых карт, окружения | |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти | GSC | август 2008 ноябрь 2009 |
Дизайнер сетевых карт, окружения | |
Warface | Crytek | апрель 2010—апрель 2014 апрель 2014—январь 2015 январь 2015—н.в. |
Дизайнер сетевых карт Старший дизайнер сетевых карт Ведущий дизайнер сетевых карт |
Навыки[]
Специализируется на дизайне сетевых карт.
Владение программами[]
- 3ds Max
- Maya
- Adobe Photoshop
- Microsoft Office
- Microsoft Visio
- Jiva
- UVLayout
Движки игр[]
- CryEngine
Ссылки[]
Публикации[]
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» |
|
---|---|
Основные лица |
Сергей Григорович (-GSC-) • Евгений Кучма (Smile) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Ольга Кужель (Meli) • Андрияш Козловский (Andriyash) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Константин Слипченко (Slipch) • Армен Аброян • Александр Манилюк (loopzilla) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Пличко (Plecha) Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Сергей Курбатов (Mike) • Евгений Зайцев (Zexell) • Роман Андрощук (Ventura) • Константин Миронов (Miron) • Юрий Константинов (Horn) • Виктор Меркулов (Victor) • Владимир Важинский (FireHead) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Качанюк (Cawa) • Сергей Майстренко (Smay) • Денис Рутковский (Den) • Светлана Кудря • Сергей Еременко (SergTTL) Александр Ковач (Shou) • Людмила Стародуб (esti) • Андрей Зенин (Andy_graph) |
Анимация | Евгений Яблонь (waytfox) • Роман Малинкин (zing) • Павел Маркевич (Hammer) |
Геймдизайн |
Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Пётр Душинский (aidhz) • Кирилл Коваль (Conrack) Дмитрий Кривец (Bes) • Александр Демиденко (Renderman) • Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Павел Михайлов (Corr) • Сергей Шелест (yojig) • Владимир Морев (Hein) • Елена Довгалюк (Redstain) • Алексей Кузнецов (akju) • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка |
Дмитрий Кузьменко (Kaos) • Алексей Омельчук FireLake |
Интерфейс | Константин Ступивцев (KOD) • Владимир Литвиненко |
Тестирование и поддержка | Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Матвеенко (Map) • Евгений Яцюк • Юрий Фальченко (Dark) • Дмитрий Давыдян (Abe) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Андрей Кириенко (Darin) • Мария Шапунова • Никита Атрошенко • Анастасия Восколович • Дмитрий Македон • Михаил Бастрыкин |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |