S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Дмитрий Ясенев
Dima-04
Имя:Дмитрий
Отчество:Александрович
Фамилия:Ясенев
Никнейм:neo
Дата рождения:6 января 1979
Образование:КНУ им. Т. Шевченко
Специализация:кибернетика
Работа в GSC:19 марта 2002 — 9 декабря 2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:ведущий программист
Интересы:группа Queen, Quake III, Whiplash (и другие гонки), Transport Tycoon Deluxe
Девиз:нет предела совершенству :)

Дмитрий Ясенев — бывший программист компании GSC Game World, принимавший участие в разработке всех основных игр серии.

Биография

Индустрия IT

Дмитрий Ясенев родился в семье программистов. Желание продолжить дело родителей появилось у него ещё в детстве, этим и определилась будущая специальность. Окончив в 1996 году с отличием киевский лицей «Научная Смена», Дмитрий поступил на факультет кибернетики Киевского Национального Университета имени Шевченко. Уже на втором курсе, Ясенев начал практиковать программирование, работая в компании «Аналитический центр „БИТ“», основная специализация которой — разработка, внедрение и сопровождение программного обеспечения. Там Ясенев занимался разработкой различного рода утилит (программы установки, сжатия, шифрования с использованием электронных ключей, систем индексированного поиска).

В 2002 году Дмитрий закончил магистратуру с отличием, защитив диплом «Конструирование функций оценки», тематика которого имеет отношение к теории игр - методу изучения оптимальных стратегий в процессах борьбы двух и более сторон за реализацию своих интересов, что стало немаловажным в дальнейшем.

Когда встал вопрос о трудоустройстве, Дмитрию помогла его мать, прислав ему вакансию программиста ИИ в «GSC Game World». Там же после собеседования он был принят на испытательный срок. 19 марта 2002 года Ясенев влился в разработку проекта Oblivion Lost, где начал разрабатывать искусственный интеллект для не-игровых персонажей.

В начале 2003 года создал первую версию A-Life.

В августе 2004 года Дмитрий получил новую должность — ведущий программист искусственного интеллекта. В октябре 2006 года Ясенев сменил должность на ведущего программиста компании.

В 2012 году с большинством сотрудников основал Vostok Games. Является ведущим программистом в Vostok Games.

Работа над «S.T.A.L.K.E.R.»

Дмитрий работал над всеми тремя проектами серии S.T.A.L.K.E.R.: «Тень Чернобыля», «Чистое Небо», «Зов Припяти». После этого перешёл к разработке второй части, ныне замороженной.

В основном, Дмитрий известен как основной создатель системы симуляции жизни «A-Life». Также он занимался созданием систем для задания поведения искусственных персонажей.

В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» внешность программиста получил один из персонажей игры — лейтенант Соколов.

В 2012 году основал с большинством сотрудников компанию «Vostok Games», одновременно приступив к разработке игры «Survarium».

Знание языков программирования

  • Assembler
  • C
  • C++
  • Lua
  • Object Pascal
  • Prolog
  • Python

Ссылки

Интервью

Примечания

  1. ^ 1,0 1,1 Для просмотра необходима покупка премиум-аккаунта.
Advertisement