S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.

Оставлено на перспективу, читать на свой страх и риск, поскольку убрано из всех категорий

Дизайн-документы - категория предназначена для старых диздоков.

Дизайн-документы 2002 гг.

Дизайн-документы 2002—2003 гг.

Корневая папка

  • end.doc — один из ранних вариантов концовки «с детьми»;
  • sc.doc — сценарий миссии «Убить Стрелка» и «прорваться к лаборатории О­–Сознания»;
  • scen_plan.doc, scen_plan2.doc, scen_plan3.doc, scen_plan_1-4.doc — планы сценария игры;
  • Задания5.doc — подробное описание всех квестов и концовок в игре;
  • сценарий.doc, сценарий1.doc — краткие сценарии;
  • Туториал.doc, Туториал1.doc — логика типичных заданий;

Папки 01_Escape, 02_Garbage, 03_Agroprom итд. — планы, сценарии, квесты и карты к уровням.

Папка archive

  • _story_.doc — вариант сюжета с историей двух сталкеров и "аномальными штормами";
  • anomaly_storm.doc — описание "аномальных штормов" и циклы появления "мертвого напарника";
  • final3.doc — История "Когда два сталкера добрались...", один из вариантов концовок;
  • Scenario_5.doc, Scenario_x.doc — варианты сценария, планы;
  • Scenario_documents.doc — рассказы и документы, попадающиеся ГГ по мере прохождения игры;
  • scenario_elements1.xls — таблица с подробными элементами сценария;
  • stalker_fin.doc — одна из первоначальных версий предыстории, с обыгрыванием ситуации вокруг запрограммированных людей-зомби и патронами с выгравированным словом "Смерть" (имя лидера погибшей группировки);
  • STALKER_tehno_XX.doc — технический план квестов и сценария;
  • STALKER_tehno_XXX.doc — "желания" и концовки;
  • story7.doc — истории о ЧНИИП, описания группировок и существ в Зоне;
  • задания.doc — сценарии рандомных квестов;
  • начальные элементы сценария.doc — схемы сценария и квестов;

Папка elements — истории и планы разных персонажей, группировок и существ.

Папка ideas — идеи, истории.

  • ideas\!fans\ideas.doc — идеи и предположения от фанатов.

Папка pics — карты, планы.

  • stalker-quests\stalker-quests.xls — таблица квестов;
  • update\new_story.doc — один из вариантов концовки. Представителем О-Сознания оказывается Стрелок;
  • update\stalker_lit4.doc — практически полностью согласованный литературный сценарий;

Остальные папки в корне

  • plan\Scenario.doc — общее описание уровней, вид симуляции на них;
  • Status - trigger\Status - trigger.doc — "События, зависящие от действий игрока и состояния прохождения игры";
  • work\scen_plan3.doc и work\scen_plan_1-4.doc — тоже самое, что и в корне;

Дизайн-документы 2004—2006 гг.

Вместе с Build 2232 в сеть был выложен koan_podarok.rar[2], в котором находятся дизайн-документы игры за разный период год. Эти документы содержат:

1.rar

  • Comix — комикс вступительной заставки игры:
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
5.jpg
6.jpg
7.jpg
8.jpg
  • futher — список локаций и сюжетных заданий на них:
01_Escape_final.doc
03U_Agroprom_Underground.doc
04U_Darkvalley_X18.doc
05_Bar_final.doc
06_Yantar.doc
06U_Yantar_LabX16.doc
08_DeadCity.doc
10_Radar.doc
10_Radar_1_2_quests.doc
11_Pripiat.doc
12_Stancia_1.doc
12_Stancia_2.doc
12U_Sarcofag_Upravlenie.doc
13_Osoznanie Lab.doc
  • GameSheme — содержит один файл со списком доделок по геймплею:
Доделки по гэймплэю _final.doc
01_Предыстория.doc
02_Заставка.doc
03_Основные элементы.doc
04_Скриптовые объекты схема.doc
05_Случайные квесты схема.doc
Сюжет_коротко.doc
Сюжет_литературный.doc
Сюжет_технический.doc
  • Prof — файлы разработчика Андрея "PROF" Прохорова:
Infoportions.doc
Линия Стрелка.doc
Общая идея уровней.doc
Энциклопедия оружия.doc
  • PROF_Scenario_final — содержит один файл с описанием прохождения игры:
Прохождение игры.doc
  • Videos — файлы с описанием заставок игры (Intro, сны, ложные концовки):
all_video.doc
all_video_RUS.doc

Остальные файлы в корне

  • 02_Garbage_final.doc — описание заданий на уровне "Свалка"
  • 03_Agroprom_final.doc — описание заданий на уровне "НИИ Агропром"
  • 04_Darkvalley.doc — описание уровня "Darkvalley"
  • 05_Rostok_final.doc — описание заданий на карте "Росток"
  • 07_Military.doc — описание заданий на карте "Военные склады"
  • 10U_Radar_Underground.doc — описание заданий на карте "Radar Underground"
  • stalker.doc — дизайн-документ с полным описанием игры

Остальное

  • parazite.jpg — арт монстра «Паразит»
  • monstry3.doc — описание животных и монстров Зоны
  • OldDesigneDocument Story.doc — старый дизайн-документ с полным описанием игры (на английском)
  • Story.doc — сюжет игры (на английском)
  • Прохождение игры.doc — прохождение игры

stalker~2006 (старый вариант)

Странный заголовок

  • Общая идея уровней.doc

Резерв

Примечания

  1. ^ Автор - Андрей Прохоров
  2. ^ Подарок Loxotron'у от Алексея «koan» Сытянова, который до 2007-го был ведущим гейм-дизайнером и сценаристом S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Advertisement