S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
м (Откат правок 176.50.68.208 (обсуждение) к версии Vadyanchikus)
Метка: откат
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
''Статья на реконструкции, не спешите с правками и замечаниями''{{В работе|Vadyanchikus}}
+
{{В работе|Vadyanchikus}}
 
{{КарточкаГруппировки
 
{{КарточкаГруппировки
 
|Изображение=
 
|Изображение=
 
|Тип=сталкерский клан
 
|Тип=сталкерский клан
 
|Противники=все группировки}}
 
|Противники=все группировки}}
'''«Грех»''' (также '''тёмные сталкеры''' и '''«Греховодники»'''<ref group=прим.>В дизайнерском документе '''Сюжет_коротко.doc'''.</ref>) — группа зомбированных сталкеров с религиозными обрядами, планировалась в [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»]].
+
'''«Грех»''' (они же '''«греховодники»'''<ref group=прим.>В дизайнерском документе '''Сюжет_коротко.doc'''.</ref><ref group=прим.>Хоть в дизайнерском документе это имя собственное, скорее всего это подразумевалось как нарицательное, в качестве названия членов группировки.</ref>) — религиозная группировка, планировавшаяся в ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]''.
  +
 
==Описание==
 
==Описание==
  +
Полузомбированный сталкерский клан, скрывающийся от других сталкеров и хранящий множество документов. Ходят в плащах с сильно надвинутыми капюшонами, под которыми можно увидеть лысые головы с кровавыми дырами вместо глаз.
{{Цитата|20. Подпольная группа темных сталкеров - «Грех»
 
 
{{Цитата|<..>b. Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырками, вырванных глаз.|Задания5.doc, раздел «Урв.10(Рыжий лес)»}}
:a. Зомбированая группа сталкеров, когда-то члены этой группировки были религиозными фанатиками, которые верили в божественную сущность Зоны, в последнее искупление.
 
:b. Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырками, вырванных глаз.|Задания5.doc, раздел «Урв.10(Рыжий лес)»}}
 
   
  +
==История==
Тёмные сталкеры одеты в [[кожаный плащ|тёмные плащи]] с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырками, вырванных глаз.
 
  +
Изначально «Грех» был просто сталкерским кланом. Позже под неизвестным влиянием они изменились, став наполовину зомбированными (по слухам, мутантами), — все их КПК выключились, и больше о них никто не слышал.
==Идеология==
 
 
{{Цитата|<..>А на армейской базе группировка обосновалась Грех называется... бывшие религиозные фанатики, верили в божественную сущность Зоны, а теперь сами превратились в непонять что, слухи ходят что под контролем они у мутантов. Как то все PDA членов этой группировки разом отключились, с тех пор о них ничего не слышно.|[[Build 1893|'xrCore' build 1893, Sep 6 2004]], string_table_enc_zone.xml}}
Их религиозный фанатизм близок к [[wikipedia:ru:Сатанизм|сатанизму]] — им знакомы жертвоприношение, расчленение и распятие: около входа в их логово разбросаны черепа, на стене кровью написано «ГРЕХ» и под надписью распят мумифицированный труп сталкера<ref>Также в одной из планировавшихся концовок они подвергают распятию игрока.</ref>.
 
  +
{{Скрытый текст|Отрывок из литературного сюжета<ref>''stalker\stalker_lit5.doc''.</ref>|
 
 
==Идеология и цели==
«Господи да они же сумасшедшие!» — Месссер думал, что его теперь трудно чем-то удивить, но, разглядев распятие в углу, его невольно прошибла дрожь. Сначала ему показалось, что на кресте висит костюм сталкера, или на худой конец, муляж, но нет, когда пламя костра чуть ярче высветило фигуру на кресте, Мессер ясно увидел, что это мумифицировавшиеся останки, человека, именно сталкера, а не зомби. Над ним на стене размашисто было начертано одно слово «Грех». И очень похоже, что надпись была сделана кровью.<br>
 
  +
«Грех» является группой религиозных фанатиков, веривших в божественную сущность Зоны, как в последнее искупление человечества.
Вокруг костра сидело человек шесть, среди них особенно выделялся один болезненно бледный весь закутанный в черную мантию, этот человек держал в руке человеческий череп со спиленной теменной частью и отхлебывал оттуда какой-то напиток. Глаза, в которых метался отблеск костра, были черными, застывшими и пугающими как глазные впадины у черепа, которые вожак держал в руках.<br>
 
  +
===Литературный сюжет===
«Это же надо было так влипнуть», — мрачно подумал Мессер окидывая окружающую обстановку беглым взглядом. Огромное помещение напоминало ангар, приспособленный под музей этнографии. Черепа, уложенные аккуратной пирамидой, голова псевдогиганта в огромной стеклянной посудине, ожерелье из собачьих зубов висящее на стене, рядом низка иссохших крысиных трупиков. И странный, не вяжущейся с окружающей обстановкой предмет — огромный сейф. Все это в неверном свете костра раззажженного прямо посреди помещения. Вожак покачнулся и плеснул остатки жидкости из своего страшного кубка прямо в огонь. Удушливый сладковато-терпкий запах дурманил мозг. И тут все они запели, скорее завыли и было в этом завывание столько тоски...<br>
 
 
Согласно литературному сюжету, их религиозные взгляды похожи на [[wikipedia:ru:Сатанизм|сатанизм]] — им знакомы жертвоприношение, расчленение и распятие: около входа в их логово разбросаны черепа, на стене кровью написано название группировки и под надписью распят мумифицированный труп сталкера.
Мессер почувствовал, как у него подогнулись колени, и он мешком осел на заплеванный грязный пол.<br>
 
 
{{Скрытый текст|Отрывок из дизайнерского документа ''stalker_lit5.doc''|
Все остальное он воспринимал как в тумане...<br>
 
  +
«Господи да они же сумасшедшие!» – Месссер думал, что его теперь трудно чем-то удивить, но, разглядев распятие в углу, его невольно прошибла дрожь. Сначала ему показалось, что на кресте висит костюм сталкера, или на худой конец, муляж, но нет, когда пламя костра чуть ярче высветило фигуру на кресте, Мессер ясно увидел, что это мумифицировавшиеся останки, человека, именно сталкера, а не зомби. Над ним на стене размашисто было начертано одно слово «Грех». И очень похоже, что надпись была сделана кровью.<br>Вокруг костра сидело человек шесть, среди них особенно выделялся один болезненно бледный весь закутанный в черную мантию, этот человек держал в руке человеческий череп со спиленной теменной частью и отхлебывал оттуда какой-то напиток. Глаза, в которых метался отблеск костра, были черными, застывшими и пугающими как глазные впадины у черепа, которые вожак держал в руках.<br>«Это же надо было так влипнуть», — мрачно подумал Мессер окидывая окружающую обстановку беглым взглядом. Огромное помещение напоминало ангар, приспособленный под музей этнографии. Черепа, уложенные аккуратной пирамидой, голова псевдогиганта в огромной стеклянной посудине, ожерелье из собачьих зубов висящее на стене, рядом низка иссохших крысиных трупиков. И странный, не вяжущейся с окружающей обстановкой предмет – огромный сейф. Все это в неверном свете костра раззажженного прямо посреди помещения. Вожак покачнулся и плеснул остатки жидкости из своего страшного кубка прямо в огонь. Удушливый сладковато-терпкий запах дурманил мозг. И тут все они запели, скорее завыли и было в этом завывание столько тоски...<br>Мессер почувствовал, как у него подогнулись колени, и он мешком осел на заплеванный грязный пол.<br>Все остальное он воспринимал как в тумане…<br>Кажется они еще и танцевали вокруг костра, периодически плеская в огонь какую-то жидкость, дурманящие испарения которой делали волю податливой как размякший пластилин.<br>Вобщем когда выступление местного импровизированного фалькльорного ансамбля подошло к концу Мессер был готов уже ко всему. По самым оптимистическим прогнозам, они должны были его как минимум освежевать и съесть. Но этого почему-то не произошло. Вожак внезапно поднял руку увешанную браслетом из зубов, подозрительно смахивающих на человечьи, и воцарилась тишина.<br>— Ты избранный, — тихим чуть осипшим голосом произнес вожак.<br>«Я это шкурой чувствую, — подумал Мессер, прикидывая как подороже продать свою жизнь, которая хоть и не приводила в восторг, но и не надоела до такой степени, что бы так — за здорово живешь — дать себя сожрать этим...<br>— Ты — дважды рожденный, — продолжал настойчиво гнуть свое вожак, и Мессер стал подозревать, что «жрать» его не будут, по крайней мере пока.
Кажется они еще и танцевали вокруг костра, периодически плеская в огонь какую-то жидкость, дурманящие испарения которой делали волю податливой как размякший пластилин.<br>
 
Вобщем когда выступление местного импровизированного фалькльорного ансамбля подошло к концу Мессер был готов уже ко всему. По самым оптимистическим прогнозам, они должны были его как минимум освежевать и съесть. Но этого почему-то не произошло. Вожак внезапно поднял руку увешанную браслетом из зубов, подозрительно смахивающих на человечьи, и воцарилась тишина.<br>
 
- Ты избранный, — тихим чуть осипшим голосом произнес вожак.<br>
 
«Я это шкурой чувствую, — подумал Мессер, прикидывая как подороже продать свою жизнь, которая хоть и не приводила в восторг, но и не надоела до такой степени, что бы так — за здорово живешь — дать себя сожрать этим...<br>
 
- Ты — дважды рожденный, — продолжал настойчиво гнуть свое вожак, и Мессер стал подозревать, что «жрать» его не будут, по крайней мере пока.
 
   
 
Трудно сказать, кем стал Мессер для членов клана «Грех». То ли фетишем, то ли идолом, то ли... игрушкой.}}
 
Трудно сказать, кем стал Мессер для членов клана «Грех». То ли фетишем, то ли идолом, то ли... игрушкой.}}
   
Цель — собрать ключевую информацию. Тех, кто что-то знает о документах, уничтожить. Добытые документы держат в специальном хранилище. Обладают документами о [[проект «Чёрный монолит»|проекте «Чёрный монолит»]] и о [[Лаборатория 9|Лаборатории 9]].
+
Цель группировкисбор различной ключевой<ref group=прим.>Возможно, имеется в виду сюжетная.</ref> информации в Зоне и уничтожение тех, кто ей владеет или знает о ней. Все добытые документы, среди которых есть о [[проект «Чёрный монолит»|проекте «Чёрный монолит»]] и [[Лаборатория 9|Лаборатории 9]], держат в специальном хранилище на своей базе.
  +
===Название===
  +
Название группировки происходит от их веры, связанной в последнее искупление человечества своих грехов.
  +
 
==Местонахождение==
 
==Местонахождение==
  +
[[Армейские склады]], военная база.
Неизвестное секретное убежище<ref>Про секретное убежище известно из дизайнерских документов.</ref> на армейской базе на [[Армейские склады|Армейских складах]]:{{Цитата|Заброшенная армейская база там, старая деревенька и небольшое озерцо. А на армейской базе группировка обосновалась — «Грех» называется... бывшие религиозные фанатики, верили в божественную сущность Зоны, а теперь сами превратились в не понять что: слухи ходят, что под контролем они у мутантов. Как-то все PDA членов этой группировки разом отключились, с тех пор о них ничего не слышно.|Описание Армейских складов из сборок}}
 
   
Также «Грех» упоминается в [[X-18]]:{{Цитата|...(например, вариант для миссии (7) — в той же подземной лаборатории<ref>В этом же документе указано, что это X-18.</ref> находятся члены группировки «Грех», которые владеют дубликатом дискет)...|Сюжет_коротко.doc (исправленный вариант)}}
 
 
==Отношения с группировками==
 
==Отношения с группировками==
  +
Враждебны ко всем группировкам, атакую любых сталкеров:{{Цитата|<..>Конфликт со всеми группами. Атакуют любых сталкеров.|string_table_enc_social.xml}}
Конфликт со всеми группами. Атакуют любых сталкеров, хотя к некоторым могут относится нейтрально, если они им чем-то будут интересны. Особая вражда с [[учёные|учёными]] — обе группировки борются за владение различными секретными документами, касающихся тайн Зоны.
 
   
 
==Роль в сюжете==
За [[КПК]] членов «Греха» [[Долг|«Долг»]] выплачивает 2 000 рублей; также «Долг» охотится за её лидером.
 
  +
О группировке игрок мог узнать от «Долга». «Долг» выдавал сюжетное задание на охоту за лидером «Греха».
   
  +
«Греховодники» присутствовали в псевдоконцовке «Жажда славы», описание которой существует в 2-х версиях.
Когда-то у них в плену был [[Журналист]].
 
  +
{{Скрытый текст|Концовка «Жажда славы»|
 
 
{{Цитата|'''Желание 5: «Жажда славы»'''<br>''Мы рвались в «первые» играя за группировки, часто выходили на связь (были излишне общительными)...''<br>'''Аналогичное начало''' - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди... это члены группировки «Грех»... И вот мы уже в их бункере.. Они сдирают со стены свое «страшное распятие» полу истлевшие останки сталкера и прибивают новое. Члены группы падают на колени перед распятием на распятии мы.
==Другие упоминания в дизайнерских документах==
 
  +
|Сюжет_технический.doc}}
{{Скрытый текст|Отрывок из '''''Сюжет_коротко.doc (грамматика исправлена, оформление сохранено)'''''|
 
  +
{{Цитата|'''…его желание — «Жажда славы». Всего лишь жажда славы... Но и она может быть подспудным желанием. И бывает...'''<br>
Нам дают понять, что на расшифровку данных понадобиться время, но, говорят, что похоже аналогичными данными может владеть группировка, например, «Грех» и, если у нас есть желание, мы можем попытаться добыть их самостоятельно.
 
  +
...разряд...<br>
:::*Попытаться войти в контакт с группировкой
 
  +
...рев...<br>
::::::1. Найти группировку
 
  +
...руки...<br>
::::::2. Предложение выкупить информацию: цена — для этого надо уничтожить другую группировку (взорвать помещение базы или (и) убить главаря)
 
  +
...колени...<br>
::::::3. Идём к группе можем атаковать или вступить в переговоры (тогда нас будут уверять, что ни черта у «греховодников» нет!)
 
  +
...стихает гул монолита...<br>
::::::4. В любом случае в итоге обман — данные нам «греховодники» не дают, а наоборот пытаются нас уничтожить}}
 
  +
''Кровь! Кровь на стенах!!! Распятый человек и... пустота...''<br>
 
  +
''— Ты избранный.''<br>
{{Скрытый текст|Отрывок из '''''scen_plan3.doc (исправленный вариант, оформление сохранено)'''''|'''Уровень 9'''<br>
 
  +
''...распятие в углу... Над ним на стене размашисто было начертано одно слово «Грех».''<br>
:'''•''' Если мы сунемся на уровень 9, то непременно столкнемся со сталкерами группировки «Грех». Фанатики полузомби (см. лит описание).<br>
 
  +
''...надпись была сделана кровью.''<br>
:Мы можем «посотрудничать» и с ними, если они по нашему вкусу, задания у них согласно их характеру. Уничтожение «хороших» сталкеров, сбор и «сокрытие» документов. В результате мы утратим авторитет у учёных (они не будут к нам дружелюбны и не будут спешить поделиться с нами информацией и амуницией)... Если мы будем сотрудничать, они допустят нас к своему хранилищу информации (здесь может возникнуть ситуация «вероломство», мы сможем попользоваться документами, а потом попытаться уничтожить группировку... оценка для «псевдоконцовки»)
 
  +
''Вожак покачнулся и плеснул остатки жидкости из своего страшного кубка прямо в огонь. Удушливый сладковато-терпкий запах дурманил мозг. И тут все они запели, скорее завыли и было в этом завывание столько тоски...''<br>
:'''•''' Армейские склады. Если нам удастся пробиться в логово группировки «Грех», то мы можем разжиться информацией — документация о поставках для лаборатории и проекта «Чёрный монолит». Документация об опытах проводящихся в Лаборатории 9. Значит монолит там?}}
 
  +
''А Стрелок наконец занял то место, на которое, очевидно, подспудно рассчитывал — на кресте...''|Сюжет_коротко.doc}}
 
  +
}}
{{Скрытый текст|'''''all_video_RUS.doc (исправленный вариант)'''''|
 
  +
<!--===Задания===
Желание 5: «Жажда славы»<br>
 
  +
''Таблица с связанными с группировкой заданиями из документа '''stalker_quests.xls'''.''
''Мы рвались в «первые» играя за группировки, часто выходили на связь (были излишне общительными)...''<br>
 
  +
{|class=wikitable
Аналогичное начало зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим, подняв руки к небесам. Внезапно... появляются ещё люди... это члены группировки «Грех»... И вот мы уже в их бункере... Они сдирают со стены своё «страшное распятие», полуистлевшие останки сталкера, и прибивают новое. Члены группы падают на колени перед распятием на распятии мы. }}
 
  +
!уровень 08 оз. Янтарное (лагерь ученых 1)
Также «Грех» упоминается в двух документах: ''docs\archive\scenario_elements1.xls'' и ''docs\archive\stalker-quests\stalker-quests.xls''. В 1-ом указана общая информация, во 2-ом указана информация о заданиях, связанных с группировкой, о вражде с учёными и то, что игрок мог вступить эту группировку.
 
  +
|-
  +
|Спасение заложников
  +
|глава гр.Ученых
  +
|на базе гр. Грех держат в заложниках нескольких ученых - проникнуть на базу и спасти
  +
|игрок получает некоторую информацию о функционировании пси-установок + ученые рассказывают о том, что на этой же базе когда-то держали Журналиста
  +
|игрок не получает информации о функционировании пси-установок
  +
|информацию
  +
|выполнение 2-мя способами - как представитель гр. Ученых и внедрившись в гр. Грех
  +
|-
  +
!уровень 09 Военные склады
  +
|-
  +
|Казнить заложников
  +
|глава гр. Грех
  +
|на базе гр. Грех держат в заложниках нескольких ученых - казнить заложников
  +
|игрока принимают в группировку он получает доступ к документам в хранилище ученые настроены отрицательно + игрок приравнивается к убийцам на него начинается охота
  +
|игрока не принимают в группировку он получает доступ к документам в хранилище
  +
|игрока принимают в группировку он получает доступ к документам в хранилище ученые настроены отрицательно
  +
|игрок может помочь заложникам - якобы повести их на расстрел, а вместо этого привести в лагерь ученых
  +
|}-->
  +
==Ранние сведения==
  +
===Описание===
 
Сначала группировка была полностью зомбированной.{{Цитата|20. Подпольная группа темных сталкеров - «Грех»
 
:a. Зомбированая группа сталкеров, когда-то члены этой группировки были религиозными фанатиками, которые верили в божественную сущность Зоны, в последнее искупление.<..>|Задания5.doc, раздел «Урв.10(Рыжий лес)»}}В первой половине 2003 года их сделали наполовину зомбированными:{{Цитата|Если мы сунемся на уровень 9, то непременно столкнемся со сталкерами - Группировки "Грех". Фанатики полузомби. |Сюжет_литературный.doc}}
  +
===Местонахождение===
  +
Изначально группировка планировалась в Рыжем лесу (ранее название [[Радар]]а),<ref group=прим.>На это указывает название раздела «Урв.10(Рыжий лес)», в котором описывается группировка, в документе '''Задания5.doc'''.</ref> но в первой половине 2003 года её переместили.
  +
===Отношения с группировками===
  +
Планировалось, что в группировку можно будет вступить — «Грех» принимали сталкеров с плохой или нейтральной репутацией:{{Цитата|Характер - "принципиально злой". Принимают принципиально "нейтральных" и "злых". Могут принят "беспринципно" и "самостоятельно" "злых".|scenario_elements1.xls, Sheet 2}}
 
Также планировалось, что с ними можно сотрудничать ради своих целей и с последствиями:{{Цитата|Мы можем «посотрудничать» и с ними, если они по нашему вкусу, задания у них согласно их характеру. Уничтожение «хороших» сталкеров, сбор и «сокрытие» документов. В результате мы утратим авторитет у ученых (они не будут к нам дружелюбны и не будут спешить поделиться с нами информацией и амуницией).... Если мы будем сотрудничать они допустят нас к своему хранилищу информации (здесь может возникнуть ситуация «вероломство», мы сможем попользоваться документами, а потом попытаться уничтожить группировку... оценка для «псевдоконцовки»)|Сюжет_технический.doc}}
   
 
==История создания==
 
==История создания==
  +
Хоть идея группировки просуществовала до осени 2004 года, за её введение в игру так и не приступили. Возможно, от неё отказались из-за схожести с «Монолитом»: фанатичность взглядов, зомбированность, агрессия к другим группировкам.
 
===Дизайнерские документы===
 
===Дизайнерские документы===
 
====2002 год====
 
====2002 год====
Впервые упоминается в документе '''Задание5.doc''' (25 сентября), в котором приводится общее описание и внешность членов группировки.<br>В '''_story_.doc''' указывается, что у неё есть лидер.
+
Впервые упоминается в документе '''Задание5.doc''' (25 сентября), в котором приводится общее описание и внешность членов группировки.<br>В '''stalker_elements1.xls''' (7 октября) описан характер группировки и её цели.<br>В '''_story_.doc''' (14 октября) говорится, что игрок узнаёт о ней от «Долга».
 
====2003 год====
 
====2003 год====
  +
В '''Scenario_holding_documents.doc''' (14 апреля) описываются действия группировки в случае добычи документов ими или другими сталкерами и группировками.<br>В '''Сюжет_литературный.doc''' (8 сентября) впервые встречается отрывок про «Грех» из литературного сюжета игры, а также указывается связь с документами о Зоне и то, что группировка полузомбирована.<br>В '''Сюжет_технический.doc''' (21 сентября) появляется описание, связанное с группировкой «плохой» концовкой игры — «Жажда славы».<br>В '''stalker_lit5.doc''' (2 ноября) к литературному сюжету добавили 1 абзац про отношение «Греха» к Стрелку.<br>Позже в '''stalker_quests.xls''' (12 ноября) описано несколько заданий, связанных с группировкой.
  +
====2004 год====
  +
В '''clan_duty.doc''' (26 января) указывается, что «Долг» даёт задание на убийство лидера «Греха» и что за каждое КПК члена группировки платит 2 000 рублей.<br>Последний документ, в котором упоминается группировка — '''Сюжет_коротко.doc''' (7 июня). В нём указаны идеи, что некоторые члены «Греха» могли бы находится в Лаборатории 1 (прототип X-18) и владеть дубликатом сюжетной информации. Там же описывается одна из идей, что они могли помочь с расшифровкой некой информации (но на самом деле это обман), и концовка «Жажда власти» с частично взятым из '''stalker_lit5.doc''' текстом.
 
===Конфиги===
 
===Конфиги===
 
====2004 год====
 
====2004 год====
  +
В '' 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004'' в файле '''string_table_enc_social.xml''' появилось описание группировки. Оно является немного переделанным текстом из документа '''Задание5.doc''' с добавлением деталей. Также история «Греха» упоминается в файле '''string_table_enc_zone.xml''' в описании Армейских складов.<br>В сборках до ''[[Build 2588|'xrCore' build 2588, Aug 2 2006]]'' оба описания находились как в не читаемых движком игры файлах,<ref group=прим.>Адрес: ''gamedata/config/text''.</ref> так и в читаемых,<ref group=прим.>Адреса: ''gamedata/config/text/eng'' и ''gamedata/config/text/rus''.</ref> но не имели своих инфопоршней для отображения в игре. С ''[[Build 2604|'xrCore' build 2604, Aug 18 2006]]'' были удалены из читаемых файлов, а нечитаемые остались в ресурсах [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]].
   
  +
==Тёмные сталкеры==
==Роль в сюжете==
 
  +
Почти во всех документах «Грех» указан как ''«подпольная группа тёмных сталкеров»'', но в '''_story_.doc''' указывается, что это 2 разные группировки:{{Цитата|В группе<ref group=прим.>Имеется в виду «Долг».</ref> он узнает о темных сталкерах и еще двух подпольных группировках «Грех» и «Свобода».|}}При этом нельзя точно сказать: планировалось ли изначально 2 группировки, а потом их объединили в одну, или это была идея разделения, которую практически сразу отменили.
===Версия 1===
 
 
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
Файл:621224134.jpg
 
</gallery>
 
   
 
==Примечания==
 
==Примечания==
 
<references group=прим./>
 
<references group=прим./>
 
;Источники
 
;Источники
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9ZEhzM1Jtc2dRNFk/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\Задания5.doc (Google Документы)]
#Задания5.doc
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9NGRIczYzcFRVdmM/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\stalker_elements1.xls (Google Таблицы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9bHBVNGJ2SXRSRlU/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\_story_.doc (Google Документы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9dzVBcVNmUVI1b0k/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\elements\Scenario_holding_documents.doc (Google Документы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9VTI0SFNXTGRocHc/view?usp=sharing koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_литературный.doc (Google Документы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9ZW1VRTV3LTJxb0k/view?usp=sharing koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_технический.doc (Google Документы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9OWZEN09ITmpYVmM/view?usp=sharing stalker\stalker_lit5.doc (Google Документы)]
#
 
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9ck8tQUlyOElvbkE/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\stalker-quests\stalker_quests.xls (Google Таблицы)]
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9dVo4Y29hOGxIZ2s/view?usp=sharing ts_scenes_2003-2004\Scenes\05 - Bar\clan_duty.doc (Google Документы)]
  +
#[https://drive.google.com/file/d/0B91S94VF5Yf9bWF3bUFKVi1nY1k/view?usp=sharing koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_коротко.doc (Google Документы)]
  +
#string_table_enc_social.xml
  +
#string_table_enc_zone.xml
 
{{Группировки}}[[Категория:Планировавшиеся группировки]]
 
{{Группировки}}[[Категория:Планировавшиеся группировки]]

Текущая версия от 10:37, 3 января 2019

Грех
NODATA anim
Символ группировки
Типсталкерский клан
Противникивсе группировки

«Грех» (они же «греховодники»[прим. 1][прим. 2]) — религиозная группировка, планировавшаяся в S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Описание

Полузомбированный сталкерский клан, скрывающийся от других сталкеров и хранящий множество документов. Ходят в плащах с сильно надвинутыми капюшонами, под которыми можно увидеть лысые головы с кровавыми дырами вместо глаз.

<..>b. Темные сталкеры одеты в темные плащи с сильно надвинутыми капюшонами, так что не видно лица. Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырками, вырванных глаз.


Задания5.doc, раздел «Урв.10(Рыжий лес)»

История

Изначально «Грех» был просто сталкерским кланом. Позже под неизвестным влиянием они изменились, став наполовину зомбированными (по слухам, мутантами), — все их КПК выключились, и больше о них никто не слышал.

<..>А на армейской базе группировка обосновалась Грех называется... бывшие религиозные фанатики, верили в божественную сущность Зоны, а теперь сами превратились в непонять что, слухи ходят что под контролем они у мутантов. Как то все PDA членов этой группировки разом отключились, с тех пор о них ничего не слышно.


'xrCore' build 1893, Sep 6 2004, string_table_enc_zone.xml

Идеология и цели

«Грех» является группой религиозных фанатиков, веривших в божественную сущность Зоны, как в последнее искупление человечества.

Литературный сюжет

Согласно литературному сюжету, их религиозные взгляды похожи на сатанизм — им знакомы жертвоприношение, расчленение и распятие: около входа в их логово разбросаны черепа, на стене кровью написано название группировки и под надписью распят мумифицированный труп сталкера.

Отрывок из дизайнерского документа stalker_lit5.doc

«Господи да они же сумасшедшие!» – Месссер думал, что его теперь трудно чем-то удивить, но, разглядев распятие в углу, его невольно прошибла дрожь. Сначала ему показалось, что на кресте висит костюм сталкера, или на худой конец, муляж, но нет, когда пламя костра чуть ярче высветило фигуру на кресте, Мессер ясно увидел, что это мумифицировавшиеся останки, человека, именно сталкера, а не зомби. Над ним на стене размашисто было начертано одно слово «Грех». И очень похоже, что надпись была сделана кровью.
Вокруг костра сидело человек шесть, среди них особенно выделялся один болезненно бледный весь закутанный в черную мантию, этот человек держал в руке человеческий череп со спиленной теменной частью и отхлебывал оттуда какой-то напиток. Глаза, в которых метался отблеск костра, были черными, застывшими и пугающими как глазные впадины у черепа, которые вожак держал в руках.
«Это же надо было так влипнуть», — мрачно подумал Мессер окидывая окружающую обстановку беглым взглядом. Огромное помещение напоминало ангар, приспособленный под музей этнографии. Черепа, уложенные аккуратной пирамидой, голова псевдогиганта в огромной стеклянной посудине, ожерелье из собачьих зубов висящее на стене, рядом низка иссохших крысиных трупиков. И странный, не вяжущейся с окружающей обстановкой предмет – огромный сейф. Все это в неверном свете костра раззажженного прямо посреди помещения. Вожак покачнулся и плеснул остатки жидкости из своего страшного кубка прямо в огонь. Удушливый сладковато-терпкий запах дурманил мозг. И тут все они запели, скорее завыли и было в этом завывание столько тоски...
Мессер почувствовал, как у него подогнулись колени, и он мешком осел на заплеванный грязный пол.
Все остальное он воспринимал как в тумане…
Кажется они еще и танцевали вокруг костра, периодически плеская в огонь какую-то жидкость, дурманящие испарения которой делали волю податливой как размякший пластилин.
Вобщем когда выступление местного импровизированного фалькльорного ансамбля подошло к концу Мессер был готов уже ко всему. По самым оптимистическим прогнозам, они должны были его как минимум освежевать и съесть. Но этого почему-то не произошло. Вожак внезапно поднял руку увешанную браслетом из зубов, подозрительно смахивающих на человечьи, и воцарилась тишина.
— Ты избранный, — тихим чуть осипшим голосом произнес вожак.
«Я это шкурой чувствую, — подумал Мессер, прикидывая как подороже продать свою жизнь, которая хоть и не приводила в восторг, но и не надоела до такой степени, что бы так — за здорово живешь — дать себя сожрать этим...
— Ты — дважды рожденный, — продолжал настойчиво гнуть свое вожак, и Мессер стал подозревать, что «жрать» его не будут, по крайней мере пока.

Трудно сказать, кем стал Мессер для членов клана «Грех». То ли фетишем, то ли идолом, то ли... игрушкой.

Цель группировки — сбор различной ключевой[прим. 3] информации в Зоне и уничтожение тех, кто ей владеет или знает о ней. Все добытые документы, среди которых есть о проекте «Чёрный монолит» и Лаборатории 9, держат в специальном хранилище на своей базе.

Название

Название группировки происходит от их веры, связанной в последнее искупление человечества своих грехов.

Местонахождение

Армейские склады, военная база.

Отношения с группировками

Враждебны ко всем группировкам, атакую любых сталкеров:

<..>Конфликт со всеми группами. Атакуют любых сталкеров.


string_table_enc_social.xml

Роль в сюжете

О группировке игрок мог узнать от «Долга». «Долг» выдавал сюжетное задание на охоту за лидером «Греха».

«Греховодники» присутствовали в псевдоконцовке «Жажда славы», описание которой существует в 2-х версиях.

Концовка «Жажда славы»

Желание 5: «Жажда славы»
Мы рвались в «первые» играя за группировки, часто выходили на связь (были излишне общительными)...
Аналогичное начало - зал ЧС, кругом трупы сталкеров и мы стоим подняв руки к небесам. Внезапно... появляются еще люди... это члены группировки «Грех»... И вот мы уже в их бункере.. Они сдирают со стены свое «страшное распятие» полу истлевшие останки сталкера и прибивают новое. Члены группы падают на колени перед распятием – на распятии мы.


Сюжет_технический.doc

…его желание — «Жажда славы». Всего лишь жажда славы... Но и она может быть подспудным желанием. И бывает...

...разряд...
...рев...
...руки...
...колени...
...стихает гул монолита...
Кровь! Кровь на стенах!!! Распятый человек и... пустота...
— Ты избранный.
...распятие в углу... Над ним на стене размашисто было начертано одно слово «Грех».
...надпись была сделана кровью.
Вожак покачнулся и плеснул остатки жидкости из своего страшного кубка прямо в огонь. Удушливый сладковато-терпкий запах дурманил мозг. И тут все они запели, скорее завыли и было в этом завывание столько тоски...

А Стрелок наконец занял то место, на которое, очевидно, подспудно рассчитывал — на кресте...


Сюжет_коротко.doc

Ранние сведения

Описание

Сначала группировка была полностью зомбированной.

20. Подпольная группа темных сталкеров - «Грех»

a. Зомбированая группа сталкеров, когда-то члены этой группировки были религиозными фанатиками, которые верили в божественную сущность Зоны, в последнее искупление.<..>


Задания5.doc, раздел «Урв.10(Рыжий лес)»

В первой половине 2003 года их сделали наполовину зомбированными:

Если мы сунемся на уровень 9, то непременно столкнемся со сталкерами - Группировки "Грех". Фанатики полузомби.


Сюжет_литературный.doc

Местонахождение

Изначально группировка планировалась в Рыжем лесу (ранее название Радара),[прим. 4] но в первой половине 2003 года её переместили.

Отношения с группировками

Планировалось, что в группировку можно будет вступить — «Грех» принимали сталкеров с плохой или нейтральной репутацией:

Характер - "принципиально злой". Принимают принципиально "нейтральных" и "злых". Могут принят "беспринципно" и "самостоятельно" "злых".


scenario_elements1.xls, Sheet 2

Также планировалось, что с ними можно сотрудничать ради своих целей и с последствиями:

Мы можем «посотрудничать» и с ними, если они по нашему вкусу, задания у них согласно их характеру. Уничтожение «хороших» сталкеров, сбор и «сокрытие» документов. В результате мы утратим авторитет у ученых (они не будут к нам дружелюбны и не будут спешить поделиться с нами информацией и амуницией).... Если мы будем сотрудничать они допустят нас к своему хранилищу информации (здесь может возникнуть ситуация «вероломство», мы сможем попользоваться документами, а потом попытаться уничтожить группировку... – оценка для «псевдоконцовки»)


Сюжет_технический.doc

История создания

Хоть идея группировки просуществовала до осени 2004 года, за её введение в игру так и не приступили. Возможно, от неё отказались из-за схожести с «Монолитом»: фанатичность взглядов, зомбированность, агрессия к другим группировкам.

Дизайнерские документы

2002 год

Впервые упоминается в документе Задание5.doc (25 сентября), в котором приводится общее описание и внешность членов группировки.
В stalker_elements1.xls (7 октября) описан характер группировки и её цели.
В _story_.doc (14 октября) говорится, что игрок узнаёт о ней от «Долга».

2003 год

В Scenario_holding_documents.doc (14 апреля) описываются действия группировки в случае добычи документов ими или другими сталкерами и группировками.
В Сюжет_литературный.doc (8 сентября) впервые встречается отрывок про «Грех» из литературного сюжета игры, а также указывается связь с документами о Зоне и то, что группировка полузомбирована.
В Сюжет_технический.doc (21 сентября) появляется описание, связанное с группировкой «плохой» концовкой игры — «Жажда славы».
В stalker_lit5.doc (2 ноября) к литературному сюжету добавили 1 абзац про отношение «Греха» к Стрелку.
Позже в stalker_quests.xls (12 ноября) описано несколько заданий, связанных с группировкой.

2004 год

В clan_duty.doc (26 января) указывается, что «Долг» даёт задание на убийство лидера «Греха» и что за каждое КПК члена группировки платит 2 000 рублей.
Последний документ, в котором упоминается группировка — Сюжет_коротко.doc (7 июня). В нём указаны идеи, что некоторые члены «Греха» могли бы находится в Лаборатории 1 (прототип X-18) и владеть дубликатом сюжетной информации. Там же описывается одна из идей, что они могли помочь с расшифровкой некой информации (но на самом деле это обман), и концовка «Жажда власти» с частично взятым из stalker_lit5.doc текстом.

Конфиги

2004 год

В 'xrCore' build 1893, Sep 6 2004 в файле string_table_enc_social.xml появилось описание группировки. Оно является немного переделанным текстом из документа Задание5.doc с добавлением деталей. Также история «Греха» упоминается в файле string_table_enc_zone.xml в описании Армейских складов.
В сборках до 'xrCore' build 2588, Aug 2 2006 оба описания находились как в не читаемых движком игры файлах,[прим. 5] так и в читаемых,[прим. 6] но не имели своих инфопоршней для отображения в игре. С 'xrCore' build 2604, Aug 18 2006 были удалены из читаемых файлов, а нечитаемые остались в ресурсах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Тёмные сталкеры

Почти во всех документах «Грех» указан как «подпольная группа тёмных сталкеров», но в _story_.doc указывается, что это 2 разные группировки:

В группе[прим. 7] он узнает о темных сталкерах и еще двух подпольных группировках «Грех» и «Свобода».

При этом нельзя точно сказать: планировалось ли изначально 2 группировки, а потом их объединили в одну, или это была идея разделения, которую практически сразу отменили.

Примечания

  1. ^ В дизайнерском документе Сюжет_коротко.doc.
  2. ^ Хоть в дизайнерском документе это имя собственное, скорее всего это подразумевалось как нарицательное, в качестве названия членов группировки.
  3. ^ Возможно, имеется в виду сюжетная.
  4. ^ На это указывает название раздела «Урв.10(Рыжий лес)», в котором описывается группировка, в документе Задания5.doc.
  5. ^ Адрес: gamedata/config/text.
  6. ^ Адреса: gamedata/config/text/eng и gamedata/config/text/rus.
  7. ^ Имеется в виду «Долг».
Источники
  1. ts_scenes_2003-2004\Scenes\Задания5.doc (Google Документы)
  2. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\stalker_elements1.xls (Google Таблицы)
  3. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\_story_.doc (Google Документы)
  4. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\elements\Scenario_holding_documents.doc (Google Документы)
  5. koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_литературный.doc (Google Документы)
  6. koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_технический.doc (Google Документы)
  7. stalker\stalker_lit5.doc (Google Документы)
  8. ts_scenes_2003-2004\Scenes\arhive\stalker-quests\stalker_quests.xls (Google Таблицы)
  9. ts_scenes_2003-2004\Scenes\05 - Bar\clan_duty.doc (Google Документы)
  10. koan_podarok\1\Ivanov\Сюжет_коротко.doc (Google Документы)
  11. string_table_enc_social.xml
  12. string_table_enc_zone.xml