Аномалия «Газировка» | |||
Тип | Химико-органическая | ||
Порождаемые артефакты: | |||
«Чистое небо» | Кровь камня, Ломоть мяса, Душа, Колобок, Пузырь, Светляк | ||
«Зов Припяти» | Кровь камня, Ломоть мяса, Душа, Колобок, Пузырь, Светляк |
Газировка — малозаметная химическая аномалия, встречающаяся только в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» и «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти».
Описание[]
В этой аномалии безостановочно происходят какие-то активные химические процессы. Адова кухня, коротко говоря. В результате образуется кислота, которая разъедает твою наружность, и ядовитые газы, с таким же успехом разъедающие легкие. Ладно хоть, «газировку» на открытой местности заметить легко[1]... хуже, когда неожиданно влетаешь в неё посреди тёмного туннеля.
Из разговора с Лоцманом
Обнаружить аномалию визуально, не используя болты, бывает довольно проблематично. На слух проще, так как Газировка издаёт довольно громкие булькающие-шипящие звуки.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» в диалогах аномалия встречается с завидной регулярностью:
Вах, слушай, дорогой! В моём костюме такая есть, можешь в «газировку» хоть с головой лазить - дыши на здоровье, не хочу!
Из разговора со Вано о комбинезоне «Сева»
Говорят, в карьере место хорошее: артефактов много. Зато аномалий там тоже немало. На дне от «газировок» аж булькает, глаза даже в противогазе слезятся.
Из разговора со сталкерами
Братишка! Слушай, тут артефакт есть один целебный, мне позарез нужен! Друг загибается, лекарства не помогают... Я тот артефакт с первого раза достать не смог, в «газировку» вляпался[2]. Ты его не видал часом?
Из разговора с Воблой
Техническая реализация[]
При скоплении аномалий на некотором участке, они должны загазовывать окружающую среду и наносить урон объектам в этой самой среде. Так как аномалии (не только химические) могут наносить урон только при нахождении инородного тела непосредственно в аномалии, а не рядом с ней, было найдено техническое решение, которое бы реализовывало загазованную среду - аномалия с техническим названием zone_field_acidic. Принцип её действия прост и схож с очагом радиации: при нахождении в очень крупной зоне поражения, объект непрерывно получает урон (в данном случае химический ожог), а при попадании в зону действия очага загазованности (в Газировку), получает урон и от неё. Так же zone_field_acidic отыгрывает партиклы небольших зелёных фонтанов и зелёных облаков газа, что позволяет проще обнаружить и идентифицировать скопления Газировки издали.
В фанатской среде zone_field_acidic часто именуется «Кислотным туманом», но, строго говоря, такого наименования в игровых текстах не имеет, не является самостоятельной аномалией и так его корректно называть только как явление загазованности среды, а не как аномалию.
История создания[]
Техническое название аномалии - zone_mine_acidic. Впервые аномалия появляется в 'xrCore' build 3436, Jul 1 2008 и по Зов Припяти конфигурационный файл кардинально не менялся, только существенно уменьшился урон, наносимый аномалией.
Интересные факты[]
- Впервые появившись в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо», аномалия была безымянной: в текстах она не упоминалась.
- В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» Газировка, напротив, очень часто фигурирует в диалогах и из них же можно узнать, что точно от неё пострадали уже упомянутый Вобла и Щепка.
Галерея[]
Примечания[]
Аномалии | |
---|---|
Одиночные | Воронка • Газировка • Жарка • Карусель • Лифт • Мясорубка • Пространственный пузырь • Пси-поле • Телепорт • Трамплин • Холодец • Электра • Zone emi
Zone_sarcofag • Ведьмин студень • Кислотный туман • Комариная плешь • Машина времени |
Подвижные | Комета • Тесла • Fireball acidic zone
|
Скопления аномалий | Бетонная ванна • Железный лес • Пепелище • Плавни • Стоянка |
Составные аномалии | Аномальная роща • Битум • Вулкан • Выверт • Коготь • Котёл • Лоза • Оазис • Разлом • Рубец • Симбионт • Соснодуб • Топь • Цирк |
Мутировавшая растительность | Жгучий пух • Лоза • Соснодуб
Амёба • Ржавые волосы • Родимое пятно • Хваталка • Чёрная колючка |
Глобальные явления | Выброс • Пси-излучение • Радиация |