S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.


Аномалия «Воронка»
Anom gravi idle cs
ТипПредположительно, гравитационная
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»Выверт,
Грави,
Золотая рыбка
«Чистое небо»Медуза,
Каменный цветок,
Ночная звезда,
Выверт,
Грави,
Золотая рыбка
«Зов Припяти»Медуза,
Каменный цветок,
Ночная звезда,
Выверт,
Грави,
Золотая рыбка

Воронка (так же Грави[1][2]) — аномалия, предположительно, гравитационной природы.

Описание

Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет[3]: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре[4]. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золотую рыбку».


Энциклопедия «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Помимо обнаружения визуально и при помощи детектора, гравитационные аномалии можно обнаружить по характерному звуку, издаваемому в состоянии покоя.
В отличии от сталкерской среды, где считается, что аномалия имеет гравитационную природу[5], в научных кругах это является дискуссионным вопросом:

«Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел.


Профессор Сахаров

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» партиклы в состоянии покоя стали менее заметными, очень похожими на партиклы аномалии Трамплин, но без кружащих вокруг центра листьев. Также расширился список порождаемых артефактов.

История разработки

Конфигурационный файл впервые появляется в 'xrCore' build 1865, Aug 9 2004[6], но в игре не использовалась. Аномалия порождала артефакт Магнит и имела чуть другие звуки состояния покоя, звук срабатывания не менялся на протяжении всей разработки.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 порождаемые артефакты меняются на аналогичные ТЧ, появляется текстовое описание и не меняется вплоть до 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 включительно. От релизного варианта отличается незначительно:

Аномалия, предположительно, гравитационной природы. Маленькая «черная дыра». При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы находящиеся в радиусе 10-15 метров в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максмально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись – аномалия при любой силе смертельно опасна. Аномалия ломает кости и сжимает тело в некий окровавленный комок, а затем разрывает его в момент «разрядки» «ядра», которая происходит после накопления в центре некой критической массы. В этот момент аномалия разбрасывает результаты «запрессовки» вокруг себя создавая в том числе новые артефакты. За время «жизни» аномалия не меняет места своего появления и мало влияет силу воздействия. «Живет» на одном месте в среднем неделю. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов «Медуза», «Каменный цветок» и «Ночная звезда» на поясе. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, по расчлененным трупам животных и характерному темному пятну на земле в центре аномалии. Обнаруживается только продвинутыми детекторами и бросанием в нее различных металлических предметов. Обычно генерит вокруг себя три типа артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золтая Рыбка».


'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, секция enc_zone_anomalies_ano-gravy

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» содержимое конфигурационного файла аномалии zone_gravi.ltx было скопировано и незначительно изменено в файл zone_mine_gravitational.ltx в конфигурационную секцию zone_mine_gravitational_average. Незначительно изменились партиклы состояния покоя, постпроцессы при нахождении вблизи аномалии были заменены на общий для всех гравитационных аномалий и параметр throw_in_impulse_alive[7] с 2000 до 400[8]. «Старая» версия присутствует в ресурсах, однако, не используется игрой.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» «старая» конфигурационная секция была перемещена в zone_mine_gravitational.ltx с наследованием параметров от «новой» версии[9], а сам файл удалён. Аномалия прописана в конфигурационном файле детектора «Сварог» для её обнаружения. Также в файле artefacts.ltx в таблице активации артефакта всё ещё присутствует уже несуществующий «слабый» подвид аномалии zone_gravi_zone_weak[10]. Так же в СДК из папки zones\old\gravi zone конфигурационная секция была перенесена в zones\mp\gravi_zone. Несмотря на все изменения, произошедшие со старой версией, игрой она всё так же не используется. «Новая» версия от предыдущей игры серии отличается незначительно: изменились только параметры effective_radius[11]: 0.95 против 1.0 в ЗП и hit_impulse_scale[12]: 0.2 против 0.02 в ЗП.

Интересные факты

  • Технически, аномалия именуется «Грави» до «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» включительно, одновременно с этим, в текстах с самого начала фигурирует как «Воронка». Это характерно для всех условно «гравитационных» аномалий.
  • Начиная со «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в ресурсах игры присутствует две версии одной и той же аномалии, незначительно отличающихся друг от друга.
  • При гибели в аномалии различных зооморфных мутантов (например, кабана и слепого пса), их скелет не будет отличаться, т.к. на всех зооморфных мутантов в игре присутствует только одна модель скелета.

Галерея

Примечания

  1. ^ Единственное техническое название вплоть до «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» - zone_gravi_zone
  2. ^ Не путать с одноимённым артефактом
  3. ^ На самом деле есть, если во время срабатывания аномалии персонаж будет находиться как можно дальше от центра. Разумеется, что аномалия должна быть не самой мощной
  4. ^ В игре не реализовано
  5. ^ Например, Лоцман ставит Воронку в один ряд гравитационных аномалий вместе с Каруселью и Трамплином
  6. ^ Возможно, чуть раньше, уточнить
  7. ^ Сила импульса втягивания для живых (прим. разработчиков)
  8. ^ Ньютонов?
  9. ^ Отличия заключаются в других постпроцессе, мощности, радиусе действия и партиклах состояния покоя и срабатывания из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
  10. ^ При активации аномалию порождают «Выверт», «Грави» и «Золотая рыбка»
  11. ^ Размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона (прим. разработчиков)
  12. ^ Соотношение физического импульса и силы хита (прим. разработчиков)
Advertisement