S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 7 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{В работе|stalker_lom}}
+
{{В работе|Stalker_lom}}
   
 
{{КарточкаАномалии
 
{{КарточкаАномалии
Строка 12: Строка 12:
 
|АртефактыЗП=[[Медуза]],<br> [[Каменный цветок]],<br> [[Ночная звезда]],<br> [[Выверт]],<br> [[Грави]],<br> [[Золотая рыбка]]
 
|АртефактыЗП=[[Медуза]],<br> [[Каменный цветок]],<br> [[Ночная звезда]],<br> [[Выверт]],<br> [[Грави]],<br> [[Золотая рыбка]]
 
}}
 
}}
'''Воронка''' (так же '''Грави'''<ref>Техническое название вплоть до [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] - ''zone_gravi_zone''</ref>) — [[Аномалии|аномалия]], предположительно, гравитационной природы.
+
'''Воронка''' (так же '''Грави'''<ref>Единственное техническое название вплоть до [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] - ''zone_gravi_zone''</ref><ref>Не путать с [[Грави|одноимённым артефактом]]</ref>) — [[Аномалии|аномалия]], предположительно, гравитационной природы.
   
 
== Описание ==
 
== Описание ==
{{Цитата|Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет<ref>На самом деле есть, если во время срабатывания аномалии персонаж будет находиться как можно дальше от центра. Разумеется, что аномалия должна быть не самой мощной</ref>: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре<ref>В игре не реализовано</ref>. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: [[Выверт|«Выверт»]], [[Грави|«Грави»]] и [[Золотая рыбка|«Золотую рыбку»]].|Энциклопедия [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]}}
+
{{Цитата|''Аномалия предположительно гравитационной природы.'' В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет<ref>На самом деле есть, если во время срабатывания аномалии персонаж будет находиться как можно дальше от центра. Разумеется, что аномалия должна быть не самой мощной</ref>: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре<ref>В игре не реализовано</ref>. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания [[Болт|металлических предметов]]. Образует три вида [[Артефакты|артефактов]]: [[Выверт|«Выверт»]], [[Грави|«Грави»]] и [[Золотая рыбка|«Золотую рыбку»]].|Энциклопедия [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]}}
 
Помимо обнаружения визуально и при помощи [[детектор]]а, гравитационные аномалии можно обнаружить по характерному звуку, издаваемому в состоянии покоя.<br>
 
Помимо обнаружения визуально и при помощи [[детектор]]а, гравитационные аномалии можно обнаружить по характерному звуку, издаваемому в состоянии покоя.<br>
В отличии от сталкерской среды, где считается, что аномалия имеет гравитационную природу, в [[Учёные|научных кругах]] это является дискуссионным вопросом:
+
В отличии от сталкерской среды, где считается, что аномалия имеет гравитационную природу<ref>Например, [[Лоцман]] ставит Воронку в один ряд гравитационных аномалий вместе с [[Карусель]]ю и [[Трамплин]]ом</ref>, в [[Учёные|научных кругах]] это является дискуссионным вопросом:
 
{{Цитата|«Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел.|[[Профессор Сахаров]]}}
 
{{Цитата|«Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел.|[[Профессор Сахаров]]}}
  +
В [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] партиклы в состоянии покоя стали менее заметными, очень похожими на партиклы аномалии [[Трамплин]], но без кружащих вокруг центра листьев. Также расширился список порождаемых артефактов.
   
 
== История разработки ==
 
== История разработки ==
Конфигурационный файл впервые появляется в [[build 1865|'xrCore' build 1865, Aug 9 2004]]<ref>Возможно, чуть раньше, уточнить</ref>. Текстовое описание появляется в [[Build 1935|'xrCore' build 1935, Oct 18 2004]] и не меняется вплоть до [[Build 2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2006]] включительно. От релизного варианта отличается незначительно:
+
Конфигурационный файл впервые появляется в [[build 1865|'xrCore' build 1865, Aug 9 2004]]<ref>Возможно, чуть раньше, уточнить</ref>, но в игре не использовалась. Аномалия порождала артефакт [[Магнит]] и имела чуть другие звуки состояния покоя, звук срабатывания не менялся на протяжении всей разработки.<br> В [[Build 1935|'xrCore' build 1935, Oct 18 2004]] порождаемые артефакты меняются на аналогичные ТЧ, появляется текстовое описание и не меняется вплоть до [[Build 2571|'xrCore' build 2571, Mar 16 2006]] включительно. От релизного варианта отличается незначительно:
{{Цитата|Аномалия, предположительно, гравитационной природы. Маленькая «черная дыра». При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы находящиеся в радиусе 10-15 метров в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максмально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись – аномалия при любой силе сметрельно опасна. Аномалия ломает кости и сжимает тело в некий окровавленный комок, а затем разрывает его в момент «разрядки» «ядра», которая происходит после накопления в центре некой критической массы. В этот момент аномалия разбрасывает результаты «запрессовки» вокруг себя создавая в том числле новые артефакты. За время «жизни» аномалия не меняет места своего появления и мало влияет силу воздействия. «Живет» на одном месте в среднем неделю. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов «Медуза», «Каменный цветок» и «Ночная звезда» на поясе. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, по расчлененным трупам животных и характерному темному пятну на земле в центре аномалии. Обнаруживается только продвитнутыми детекторами и бросанием в нее различных металлических предметов. Обычно генерит вокруг себя три типа артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золтая Рыбка».|[[Build 1935|'xrCore' build 1935, Oct 18 2004]], секция ''enc_zone_anomalies_ano-gravy''}}
+
{{Цитата|Аномалия, предположительно, гравитационной природы. Маленькая «черная дыра». При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы находящиеся в радиусе 10-15 метров в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максмально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись – аномалия при любой силе смертельно опасна. Аномалия ломает кости и сжимает тело в некий окровавленный комок, а затем разрывает его в момент «разрядки» «ядра», которая происходит после накопления в центре некой критической массы. В этот момент аномалия разбрасывает результаты «запрессовки» вокруг себя создавая в том числе новые артефакты. За время «жизни» аномалия не меняет места своего появления и мало влияет силу воздействия. «Живет» на одном месте в среднем неделю. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов «Медуза», «Каменный цветок» и «Ночная звезда» на поясе. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, по расчлененным трупам животных и характерному темному пятну на земле в центре аномалии. Обнаруживается только продвинутыми детекторами и бросанием в нее различных металлических предметов. Обычно генерит вокруг себя три типа артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золтая Рыбка».|[[Build 1935|'xrCore' build 1935, Oct 18 2004]], секция ''enc_zone_anomalies_ano-gravy''}}
В [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] содержимое конфигурационного файла аномалии ''zone_gravi.ltx'' было скопировано и незначительно изменено в файл ''zone_mine_gravitational.ltx'' в конфигурационную секцию ''zone_mine_gravitational_average''. Незначительно изменились партиклы состояния покоя, постпроцессы при нахождении вблизи аномалии и параметр throw_in_impulse_alive<ref>Сила импульса втягивания для живых '''(прим. разработчиков)'''</ref> с 2000 до 400<ref>Ньютонов?</ref>. «Старая» версия присутствует в ресурсах, однако, не используется игрой.<br>
+
В [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] содержимое конфигурационного файла аномалии ''zone_gravi.ltx'' было скопировано и незначительно изменено в файл ''zone_mine_gravitational.ltx'' в конфигурационную секцию ''zone_mine_gravitational_average''. Незначительно изменились партиклы состояния покоя, постпроцессы при нахождении вблизи аномалии были заменены на общий для всех гравитационных аномалий и параметр throw_in_impulse_alive<ref>Сила импульса втягивания для живых '''(прим. разработчиков)'''</ref> с 2000 до 400<ref>Ньютонов?</ref>. «Старая» версия присутствует в ресурсах, однако, не используется игрой.<br>
 
В [[ЗП|«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»]] «старая» конфигурационная секция была перемещена в ''zone_mine_gravitational.ltx'' с наследованием параметров от «новой» версии<ref>Отличия заключаются в других постпроцессе, мощности, радиусе действия и партиклах состояния покоя и срабатывания из [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]</ref>, а сам файл удалён. Аномалия прописана в конфигурационном файле [[Сварог|детектора «Сварог»]] для её обнаружения. Также в файле ''artefacts.ltx'' в таблице активации артефакта всё ещё присутствует уже несуществующий «слабый» подвид аномалии ''zone_gravi_zone_weak''<ref>При активации аномалию порождают [[Выверт|«Выверт»]], [[Грави|«Грави»]] и [[Золотая рыбка|«Золотая рыбка»]]</ref>. Так же в СДК из папки ''zones\old\gravi zone'' конфигурационная секция была перенесена в ''zones\mp\gravi_zone''. Несмотря на все изменения, произошедшие со старой версией, игрой она всё так же не используется. «Новая» версия от предыдущей игры серии отличается незначительно: изменились только параметры ''effective_radius''<ref>Размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона '''(прим. разработчиков)'''</ref>: 0.95 против 1.0 в ЗП и ''hit_impulse_scale''<ref>Соотношение физического импульса и силы хита '''(прим. разработчиков)'''</ref>: 0.2 против 0.02 в ЗП.
 
В [[ЗП|«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»]] «старая» конфигурационная секция была перемещена в ''zone_mine_gravitational.ltx'' с наследованием параметров от «новой» версии<ref>Отличия заключаются в других постпроцессе, мощности, радиусе действия и партиклах состояния покоя и срабатывания из [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]</ref>, а сам файл удалён. Аномалия прописана в конфигурационном файле [[Сварог|детектора «Сварог»]] для её обнаружения. Также в файле ''artefacts.ltx'' в таблице активации артефакта всё ещё присутствует уже несуществующий «слабый» подвид аномалии ''zone_gravi_zone_weak''<ref>При активации аномалию порождают [[Выверт|«Выверт»]], [[Грави|«Грави»]] и [[Золотая рыбка|«Золотая рыбка»]]</ref>. Так же в СДК из папки ''zones\old\gravi zone'' конфигурационная секция была перенесена в ''zones\mp\gravi_zone''. Несмотря на все изменения, произошедшие со старой версией, игрой она всё так же не используется. «Новая» версия от предыдущей игры серии отличается незначительно: изменились только параметры ''effective_radius''<ref>Размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона '''(прим. разработчиков)'''</ref>: 0.95 против 1.0 в ЗП и ''hit_impulse_scale''<ref>Соотношение физического импульса и силы хита '''(прим. разработчиков)'''</ref>: 0.2 против 0.02 в ЗП.
   
 
== Интересные факты ==
 
== Интересные факты ==
* Технически, аномалия называется '''«Грави»''', одновременно с этим, в текстах с самого начала именуется «Воронкой».
+
* Технически, аномалия именуется «Грави» до [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] включительно, одновременно с этим, в текстах с самого начала фигурирует как «Воронка». Это характерно для всех условно «гравитационных» аномалий.
 
* Начиная со [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] в ресурсах игры присутствует две версии одной и той же аномалии, незначительно отличающихся друг от друга.
 
* Начиная со [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] в ресурсах игры присутствует две версии одной и той же аномалии, незначительно отличающихся друг от друга.
 
* При гибели в аномалии различных зооморфных мутантов (например, [[кабан]]а и [[Слепой пёс|слепого пса]]), их скелет не будет отличаться, т.к. на всех зооморфных мутантов в игре присутствует только одна модель скелета.
 
* При гибели в аномалии различных зооморфных мутантов (например, [[кабан]]а и [[Слепой пёс|слепого пса]]), их скелет не будет отличаться, т.к. на всех зооморфных мутантов в игре присутствует только одна модель скелета.
Строка 35: Строка 36:
 
Anom gravi idle shoc.gif|Состояние покоя в [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]
 
Anom gravi idle shoc.gif|Состояние покоя в [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]]
 
Anom gravi blast shoc.gif|Срабатывание аномалии
 
Anom gravi blast shoc.gif|Срабатывание аномалии
  +
Gravi icon.png|Иконка из энциклопедии ТЧ
  +
Anom gravi idle 2205.gif|Состояние покоя в [[Build 2205|'xrCore' build 2205, Apr 15 2005]]
  +
Anom gravi blast 2205.gif|Срабатывание аномалии в [[Build 2205|'xrCore' build 2205, Apr 15 2005]]
 
</gallery>
 
</gallery>
   

Текущая версия от 20:10, 6 декабря 2020


Аномалия «Воронка»
Anom gravi idle cs
ТипПредположительно, гравитационная
Порождаемые артефакты:
«Тень Чернобыля»Выверт,
Грави,
Золотая рыбка
«Чистое небо»Медуза,
Каменный цветок,
Ночная звезда,
Выверт,
Грави,
Золотая рыбка
«Зов Припяти»Медуза,
Каменный цветок,
Ночная звезда,
Выверт,
Грави,
Золотая рыбка

Воронка (так же Грави[1][2]) — аномалия, предположительно, гравитационной природы.

Описание

Аномалия предположительно гравитационной природы. В момент активизации со страшной силой втягивает в себя всё, что находится в радиусе 10-15 метров. При попадании в центр "воронки" шансов выжить нет[3]: тело и животного, и человека будет сжато в плотный комок, а затем разорвано в момент так называемой разрядки. В течение всего периода существования - в среднем это около недели - аномалия не меняет места своего проявления; может быть визуально обнаружена днём по характерному движению воздуха над ней, кружащейся листве, фрагментам расчленённых трупов и характерному тёмному пятну на земле в центре[4]. Ночью крайне опасна, поскольку обнаруживается лишь детекторами или с помощью бросания металлических предметов. Образует три вида артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золотую рыбку».


Энциклопедия «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»

Помимо обнаружения визуально и при помощи детектора, гравитационные аномалии можно обнаружить по характерному звуку, издаваемому в состоянии покоя.
В отличии от сталкерской среды, где считается, что аномалия имеет гравитационную природу[5], в научных кругах это является дискуссионным вопросом:

«Воронка» - это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел.


Профессор Сахаров

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» партиклы в состоянии покоя стали менее заметными, очень похожими на партиклы аномалии Трамплин, но без кружащих вокруг центра листьев. Также расширился список порождаемых артефактов.

История разработки

Конфигурационный файл впервые появляется в 'xrCore' build 1865, Aug 9 2004[6], но в игре не использовалась. Аномалия порождала артефакт Магнит и имела чуть другие звуки состояния покоя, звук срабатывания не менялся на протяжении всей разработки.
В 'xrCore' build 1935, Oct 18 2004 порождаемые артефакты меняются на аналогичные ТЧ, появляется текстовое описание и не меняется вплоть до 'xrCore' build 2571, Mar 16 2006 включительно. От релизного варианта отличается незначительно:

Аномалия, предположительно, гравитационной природы. Маленькая «черная дыра». При срабатывании со страшной силой втягивает все предметы находящиеся в радиусе 10-15 метров в центр. Очень важно не упустить момент начала втягивания и не попасть в зону максмально сильного эффекта, потому как ушибами в данном случае не обойтись – аномалия при любой силе смертельно опасна. Аномалия ломает кости и сжимает тело в некий окровавленный комок, а затем разрывает его в момент «разрядки» «ядра», которая происходит после накопления в центре некой критической массы. В этот момент аномалия разбрасывает результаты «запрессовки» вокруг себя создавая в том числе новые артефакты. За время «жизни» аномалия не меняет места своего появления и мало влияет силу воздействия. «Живет» на одном месте в среднем неделю. Ее влияние на человека может немного снизить ношение артефактов «Медуза», «Каменный цветок» и «Ночная звезда» на поясе. Обнаруживается по искажениям воздуха над ней, кружащейся листве, по расчлененным трупам животных и характерному темному пятну на земле в центре аномалии. Обнаруживается только продвинутыми детекторами и бросанием в нее различных металлических предметов. Обычно генерит вокруг себя три типа артефактов: «Выверт», «Грави» и «Золтая Рыбка».


'xrCore' build 1935, Oct 18 2004, секция enc_zone_anomalies_ano-gravy

В «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» содержимое конфигурационного файла аномалии zone_gravi.ltx было скопировано и незначительно изменено в файл zone_mine_gravitational.ltx в конфигурационную секцию zone_mine_gravitational_average. Незначительно изменились партиклы состояния покоя, постпроцессы при нахождении вблизи аномалии были заменены на общий для всех гравитационных аномалий и параметр throw_in_impulse_alive[7] с 2000 до 400[8]. «Старая» версия присутствует в ресурсах, однако, не используется игрой.
В «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» «старая» конфигурационная секция была перемещена в zone_mine_gravitational.ltx с наследованием параметров от «новой» версии[9], а сам файл удалён. Аномалия прописана в конфигурационном файле детектора «Сварог» для её обнаружения. Также в файле artefacts.ltx в таблице активации артефакта всё ещё присутствует уже несуществующий «слабый» подвид аномалии zone_gravi_zone_weak[10]. Так же в СДК из папки zones\old\gravi zone конфигурационная секция была перенесена в zones\mp\gravi_zone. Несмотря на все изменения, произошедшие со старой версией, игрой она всё так же не используется. «Новая» версия от предыдущей игры серии отличается незначительно: изменились только параметры effective_radius[11]: 0.95 против 1.0 в ЗП и hit_impulse_scale[12]: 0.2 против 0.02 в ЗП.

Интересные факты

  • Технически, аномалия именуется «Грави» до «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» включительно, одновременно с этим, в текстах с самого начала фигурирует как «Воронка». Это характерно для всех условно «гравитационных» аномалий.
  • Начиная со «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» в ресурсах игры присутствует две версии одной и той же аномалии, незначительно отличающихся друг от друга.
  • При гибели в аномалии различных зооморфных мутантов (например, кабана и слепого пса), их скелет не будет отличаться, т.к. на всех зооморфных мутантов в игре присутствует только одна модель скелета.

Галерея

Примечания

  1. ^ Единственное техническое название вплоть до «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» - zone_gravi_zone
  2. ^ Не путать с одноимённым артефактом
  3. ^ На самом деле есть, если во время срабатывания аномалии персонаж будет находиться как можно дальше от центра. Разумеется, что аномалия должна быть не самой мощной
  4. ^ В игре не реализовано
  5. ^ Например, Лоцман ставит Воронку в один ряд гравитационных аномалий вместе с Каруселью и Трамплином
  6. ^ Возможно, чуть раньше, уточнить
  7. ^ Сила импульса втягивания для живых (прим. разработчиков)
  8. ^ Ньютонов?
  9. ^ Отличия заключаются в других постпроцессе, мощности, радиусе действия и партиклах состояния покоя и срабатывания из «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»
  10. ^ При активации аномалию порождают «Выверт», «Грави» и «Золотая рыбка»
  11. ^ Размер радиуса в процентах от оригинального, где действует зона (прим. разработчиков)
  12. ^ Соотношение физического импульса и силы хита (прим. разработчиков)