S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Регистрация
Нет описания правки
 
Нет описания правки
 
(не показано 10 промежуточных версий 4 участников)
Строка 4: Строка 4:
 
|Прародитель=ворона
 
|Прародитель=ворона
 
|Способности=обнаружение аномалий}}
 
|Способности=обнаружение аномалий}}
  +
'''Ворона''' — наиболее распространённый и многочисленный вид мутантов в [[Зона|Зоне]].
'''Ворона''' — единственный вид птиц<ref>Не считая тех, чьи голоса можно услышать в игре — дело в том, они прописаны на техническом уровне в звуковой схеме погоды, но сами птицы отсутствуют.</ref>, которые выжили в [[Зона|Зоне]].
 
 
==Общие сведения==
 
 
В Зоне выжил только один вид птиц — вороны<ref group=прим.>Не считая тех, чьи голоса можно услышать в игре — дело в том, что они прописаны на техническом уровне в звуковой схеме погоды, но сами птицы отсутствуют.</ref>. Другие пернатые не смогли перенести радиации, выбросов и не научились избегать аномалий, наводнивших некогда спокойную безлюдную территорию. Чтобы не погибнуть в лабиринте гравитационных аномальных возмущений, военные лётчики используют сложные детекторы, а вот секрет воронов (предположительно, это обострённое восприятие и инстинктивная осторожность) скоро сведёт с ума орнитологов и биологов, поскольку эти птицы никогда не попадают в ловушки гравитационных аномалий. Существует много теорий, объясняющих данный феномен, впрочем, все они сходятся на том, что причиной чуда является развитый мозг воронов, сумевший выработать сложнейшие сенсорно-ментальные рефлексы. Кроме того, эти птицы живут более 100 лет.
== Общие сведения ==
 
 
==Образ жизни и поведение==
В Зоне выжил только один вид птиц — вороны. Другие пернатые не смогли перенести радиации, выбросов и не научились избегать аномалий, наводнивших некогда спокойную безлюдную территорию. Чтобы не погибнуть в лабиринте гравитационных аномальных возмущений, военные лётчики используют сложные детекторы, а вот секрет воронов (предположительно, это обострённое восприятие и инстинктивная осторожность) скоро сведёт с ума орнитологов и биологов, поскольку эти птицы никогда не попадают в ловушки гравитационных аномалий. Существует много теорий, объясняющих данный феномен, впрочем, все они сходятся на том, что причиной чуда является развитый мозг воронов, сумевший выработать сложнейшие сенсорно-ментальные рефлексы. Кроме того, эти птицы живут более 100 лет.
 
  +
Всё время кружатся в небе большими стаями (25-35 особей). Наибольшее скопление наблюдается над трупами погибших сталкеров, но оно никогда не бывает над гравитационными аномалиями. Никто не видел, что бы они садились на землю. Большое их количество погибает во время выбросов. Иногда питаются разорванными трупами возле [[воронка|«воронок»]], из-за чего редко сами попадают в аномалию. Очень пугливы; можно спугнуть их с места, но они всё равно на него вернутся, пока сами не захотят улететь.
 
 
==Места обитания==
== Образ жизни и поведение ==
 
Всё время кружатся в небе большими стаями. Никто не видел, что бы они садились на землю. Большое их количество погибает во время выбросов.
 
 
== Места обитания ==
 
 
Постоянных мест обитания не имеют. Летают над всей территорией Зоны, чаще всего их можно встретить летающими над трупами. В подземельях, естественно, не встречаются.
 
Постоянных мест обитания не имеют. Летают над всей территорией Зоны, чаще всего их можно встретить летающими над трупами. В подземельях, естественно, не встречаются.
 
==Отношение к другим мутантам==
 
== Отношение к другим мутантам ==
 
 
Достоверно неизвестно, как именно ведут себя вороны по отношению к другим мутантам и наоборот, поскольку вороны практически всё время проводят в полёте.
 
Достоверно неизвестно, как именно ведут себя вороны по отношению к другим мутантам и наоборот, поскольку вороны практически всё время проводят в полёте.
 
==Отношение к людям==
 
== Отношение к людям ==
 
 
Аналогично отношениям с другими мутантами. Но некоторые сталкеры относятся к птицам враждебно, например, [[Живодёр]], устроивший игру на убийство ворон на деньги. Кроме того, за неимением какой-либо еды, вороны вполне годны для употребления в пищу в сыром виде. Иногда же сталкеры убивают ворон только лишь для развлечения.
 
Аналогично отношениям с другими мутантами. Но некоторые сталкеры относятся к птицам враждебно, например, [[Живодёр]], устроивший игру на убийство ворон на деньги. Кроме того, за неимением какой-либо еды, вороны вполне годны для употребления в пищу в сыром виде. Иногда же сталкеры убивают ворон только лишь для развлечения.
 
==Практическая польза==
  +
Съедобны, объект продажи<ref group=прим.>Согласно описанию из сборок и дизайнерских документов.</ref>.
  +
==История создания==
  +
{{В работе|Fvf xyzrhw}}
 
Впервые модель вороны была создана моделлером [[Banan|Русланом Коновальчуком]] 13 мая 2002 года. После модель не менялась, но было увеличено разрешение текстуры примерно в 2 раза. Искусственный интеллект ворон был написан [[neo|Дмитрием Ясеневым]] 13 мая 2002 года.
   
 
==Интересные факты==
== Практическая польза ==
 
 
*Возможность убивать ворон появилась ещё в 2002 году. Чуть ближе к выходу [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»]] и в самой игре воронам сделали большое значение здоровья — из-за этого убить их стало крайне сложно. В последующих играх воронам уменьшили количество здоровья.
Съедобны, объект продажи.
 
  +
*В ресурсах сборок сохранилась иконка [[труп вороны|трупа]] в инвентаре:[[Файл:Dead crow.png|centre]]Из этого можно предположить, что в игре планировалась возможность есть убитых ворон игроком (судя по иконке, в сыром виде).
 
 
*Вороны — самые не проработанные мутанты в игре: они могут летать сквозь геометрию уровня, при падении продолжают исполнять анимацию полёта, у них очень некачественные текстуры (в [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»]] ситуация изменилась) и в игре они особой роли не играют.
== Интересные факты ==
 
  +
*В [[S.T.A.L.K.E.R. 2|«S.T.A.L.K.E.R. 2»]] также планировалась мини-игра на убийство ворон. Её инициатор — кто-то из [[бандиты|бандитов]].
* Впервые модель вороны была создана моделером [[Руслан Коновальчук (Banan)|Русланом Коновальчуком]] 28 мая 2001 года. После модель не менялась, было увеличено разрешение текстуры примерно в 2 раза.
 
 
*В сборках есть шуточное описание ворон:{{Цитата|<pre style="color: red; font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.5em;">Летают.</pre><pre style="color: green; font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.5em;"> Съедобны. </pre>Вороны — это не только ценный мех... :)|string_table_enc_mutants.xml}}
* Искусственный интеллект ворон был написан [[Дмитрий Ясенев|Дмитрием Ясеневым]] 13 мая 2002 года.
 
  +
==Примечания==
* Возможность убивать ворон появилась ещё в 2002 году. Чуть ближе к релизу [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля»]] и в самом релизе это возможность была убрана. В следующих играх  была снова возвращена.
 
 
<references group=прим./>{{Мутанты}}<!--[[Категория:Летающие мутанты]]-->
* В сборках убитых ворон можно было подбирать и есть (судя по всему, в сыром виде).
 
* Вороны — самые не проработанные мутанты в игре: они могут летать сквозь геометрию уровня, при падении продолжают исполнять анимацию полёта, у них очень некачественные текстуры и в игре они особой роли не играют (в [[ЧН|«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо»]] ситуация изменилась).
 
* В сборках есть шуточное описание ворон:
 
{{Цитата|<pre style="color: red; font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.5em;">Летают.</pre><pre style="color: green; font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.5em;"> Съедобны.</pre><pre style="font-family: inherit; background: inherit; border: none; padding: 0; float: left; margin: 0; line-height: 1.5em;"> Вороны — это не только ценный мех... :)</pre>&nbsp;|Описание из сборок}}
 
 
== Примечание ==
 
{{примечания}}
 
 
{{Мутанты}}
 
[[Категория:Летающие мутанты]]
 

Текущая версия от 16:33, 7 апреля 2021

Ворона
Crow
Типзооморф
Прародительворона
Способностиобнаружение аномалий

Ворона — наиболее распространённый и многочисленный вид мутантов в Зоне.

Общие сведения

В Зоне выжил только один вид птиц — вороны[прим. 1]. Другие пернатые не смогли перенести радиации, выбросов и не научились избегать аномалий, наводнивших некогда спокойную безлюдную территорию. Чтобы не погибнуть в лабиринте гравитационных аномальных возмущений, военные лётчики используют сложные детекторы, а вот секрет воронов (предположительно, это обострённое восприятие и инстинктивная осторожность) скоро сведёт с ума орнитологов и биологов, поскольку эти птицы никогда не попадают в ловушки гравитационных аномалий. Существует много теорий, объясняющих данный феномен, впрочем, все они сходятся на том, что причиной чуда является развитый мозг воронов, сумевший выработать сложнейшие сенсорно-ментальные рефлексы. Кроме того, эти птицы живут более 100 лет.

Образ жизни и поведение

Всё время кружатся в небе большими стаями (25-35 особей). Наибольшее скопление наблюдается над трупами погибших сталкеров, но оно никогда не бывает над гравитационными аномалиями. Никто не видел, что бы они садились на землю. Большое их количество погибает во время выбросов. Иногда питаются разорванными трупами возле «воронок», из-за чего редко сами попадают в аномалию. Очень пугливы; можно спугнуть их с места, но они всё равно на него вернутся, пока сами не захотят улететь.

Места обитания

Постоянных мест обитания не имеют. Летают над всей территорией Зоны, чаще всего их можно встретить летающими над трупами. В подземельях, естественно, не встречаются.

Отношение к другим мутантам

Достоверно неизвестно, как именно ведут себя вороны по отношению к другим мутантам и наоборот, поскольку вороны практически всё время проводят в полёте.

Отношение к людям

Аналогично отношениям с другими мутантами. Но некоторые сталкеры относятся к птицам враждебно, например, Живодёр, устроивший игру на убийство ворон на деньги. Кроме того, за неимением какой-либо еды, вороны вполне годны для употребления в пищу в сыром виде. Иногда же сталкеры убивают ворон только лишь для развлечения.

Практическая польза

Съедобны, объект продажи[прим. 2].

История создания

Впервые модель вороны была создана моделлером Русланом Коновальчуком 13 мая 2002 года. После модель не менялась, но было увеличено разрешение текстуры примерно в 2 раза. Искусственный интеллект ворон был написан Дмитрием Ясеневым 13 мая 2002 года.

Интересные факты

  • Возможность убивать ворон появилась ещё в 2002 году. Чуть ближе к выходу «S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля» и в самой игре воронам сделали большое значение здоровья — из-за этого убить их стало крайне сложно. В последующих играх воронам уменьшили количество здоровья.
  • В ресурсах сборок сохранилась иконка трупа в инвентаре:
    Dead crow
    Из этого можно предположить, что в игре планировалась возможность есть убитых ворон игроком (судя по иконке, в сыром виде).
  • Вороны — самые не проработанные мутанты в игре: они могут летать сквозь геометрию уровня, при падении продолжают исполнять анимацию полёта, у них очень некачественные текстуры (в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» ситуация изменилась) и в игре они особой роли не играют.
  • В «S.T.A.L.K.E.R. 2» также планировалась мини-игра на убийство ворон. Её инициатор — кто-то из бандитов.
  • В сборках есть шуточное описание ворон:
    Летают.
     Съедобны. 

    Вороны — это не только ценный мех... :)


    string_table_enc_mutants.xml

Примечания

  1. ^ Не считая тех, чьи голоса можно услышать в игре — дело в том, что они прописаны на техническом уровне в звуковой схеме погоды, но сами птицы отсутствуют.
  2. ^ Согласно описанию из сборок и дизайнерских документов.