![]() |
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Владимир Фрей | |||
![]() | |||
Имя: | Владимир | ||
Отчество: | Юрьевич | ||
Фамилия: | Фрей | ||
Никнейм: | MoozE[1] | ||
Дата рождения: | 18 декабря 1983 | ||
Место рождения: | Уфа, СССР | ||
Страна: | Россия | ||
Образование: | Уфимский педагогический колледж № 1 (3 года) | ||
Специализация: | преподаватель английского языка | ||
Работа в GSC: | 2002—2007 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | композитор |
Владимир Фрей — бывший композитор компании GSC Game World, принимавший участие в разработке отменённого «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» и «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».
Биография[]
Детские и юношеские годы[]
Родился 18 декабря 1983 года в Уфе. В 13 лет Владимир случайно обнаружил, что в FastTracker 2 можно записывать свои собственные музыкальные паттерны, и стал уделять время написанию музыки.
Карьера[]
GSC Game World[]
В 2002 году Владимир «завалил» GSC письмами с просьбой работать композитором проекта S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Получив положительный ответ, он написал пробный трек, S.T.A.L.K.E.R. Test Amb (2002), после оценки которого разработчики согласились с ним работать. Сам трек впервые можно найти в ресурсах "XRay Engine" build 1153[прим. 1], а после 'xrCore' build 1465, Mar 5 2003 его убрали. 5 ноября Владимир закончил работу над 8-минутным треком S.T.A.L.K.E.R. Ambience#2, являющимся прототипом для будущего Amb02.
Пока Владимир писал новые 3 трека (Amb01-03), он понял, что у него достаточно свободного времени, поэтому предложил руководству компании помощь над музыкой для FireStarter, для которой написал 11 треков (один из которых был взят из тех, что были написаны намного раньше «для себя»).
После выхода FireStarter Владимир полностью вернулся к написанию музыки для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Он старался найти как можно больше различных источников вдохновения, большей частью которого была соответствующая музыка стиля Dark Ambient. Написание подобной музыки давалось Владимиру нелегко, поскольку это был для него новый стиль, но в то же время ему было очень интересно заниматься этим.
Большое количество всевозможных радиошумов и обычных шумов записывались на обычный кассетный магнитофон, на плёнку, а затем звуки оцифровывались и всячески обрабатывались для использования в игре. Были случаи, когда обработки не было. Владимиру хотелось сделать звучание саундтрека очень «грязным и винтажным», чтобы у игрока создавалось впечатление, будто большая часть звуков были записаны «в тех самых 80-ых» или оцифрованы с побитых временем записей тех времён. Но не все разработчики игры были согласны с композитором. Были споры и разногласия насчёт добавления треков в игру такими, какими они были сделаны изначально.
21 января 2004 Владимир закончил работу над треком S.T.A.L.K.E.R. Battle Exp Loop[прим. 2], позже использовавшимся в одном из поздних трейлеров к игре. Впервые трек можно найти в 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 вместе с ранее написанным S.T.A.L.K.E.R. Ambience#2[прим. 3]
К 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 было написано как минимум 10 ранних треков (Amb01, Amb02, Amb03, Tunnels, Dark Valley, Fog, Heat, S.A.D., Junk, Elemental Room), а также был возвращён S.T.A.L.K.E.R. Test Amb (2002), но они не были введены в игровой процесс.
21 октября 2004 GSC выпустили на сайте подборку лучших треков MoozE, написанных для FireStarter.[ссылка 1]
В 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 было добавлено ещё 9 треков, написанных ещё в 2004 году: Rads Pt1, Rads Pt2, Anomaly Reborn, Cold / Freezing Out, Wasteland 2, Zone Triggers, Mutation (этот трек разработчики не хотели брать в игру, но Владимир настоял и трек всё же был добавлен в игру), The Thing, Dead Cities Pt2.
От прослушивания музыки непосредственно в игре разработчики были очень впечатлены, а Антон Большаков написал Владимиру, что «атмосфера игры улучшилась на 400%».[ссылка 2]
28 марта 2007 года была выпущена подборка лучших треков от MoozE и FireLake, написанных для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».[ссылка 3] Изначально они планировались в составе коллекционного российского издания.
После выхода «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Владимир написал два экспериментальных трека для «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо»: Tired Land (Лиманск) Quagmire (Болота), а также их альтернативные версии. Они понравились разработчикам, но появились некоторые замечания и разногласия по дизайну музыки с Дмитрием Кузьменко, и MoozE нужно было их переписать. Владимир посчитал, что на переписывание треков и написание новых он потратит больше времени, чем он планировал изначально, а него были и другие проекты, поэтому ему пришлось покинуть разработку игры.
Список треков и их версий | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Название | Версии | Дата | Длительность | Первое появление | Использование | Альбом | Номер |
Amb01 | 8:41 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Amb02 | 5:37 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Amb03 | 5:00 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Anomaly Reborn | 5:22 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | |||||
Battle Exp Loop | 21 января 2004 | 2:05 | 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 | S.T.A.L.K.E.R. Trailer Music | |||
Cold / Freezing Out | 4:59 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | |||||
Dark Valley | 5:00 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Dead Cities Pt1 (outtake) |
7:03 | ||||||
Dead Cities Pt2 | 4:43 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | |||||
Elemental Room | 2004
2007 |
4:08 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004
«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
||||
Epilogue | 1:21 | ||||||
Fog | 3:11 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Heat | 3:47 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Junk | 4:07 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Mechanized Patrol (multiplayer music) |
4:59 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | |||||
Mud (sketch) |
2:15 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | |||||
Mutation | 13:16 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) | ||||
Predator | 8:18 | S.T.A.L.K.E.R. Trailer Music | |||||
Rad Exp#1-1 (blowout theme) |
1:08 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | |||||
Rad Exp#1-2 (blowout theme) |
1:12 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | |||||
Rads Pt1 (outtake) |
5:04 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | |||||
Rads Pt2 (outtake) |
3:48 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | ||||
Radwind Pt1 | 3:16 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) |
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) | ||||
Radwind Pt2 | 2:17 | «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» | |||||
Res (outtake, sketch) |
1:57 | ||||||
S.A.D. | 4:38 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
S.T.A.L.K.E.R. Ambience#2
Stalker_Ambience2 |
5 ноября 2002 | 8:32 | 'xrCore' build 1844, Feb 19 2004 | ||||
S.T.A.L.K.E.R. Test Amb (2002)
Stalker Test Theme 2002 |
26 августа 2002 | 3:44 | "XRay Engine" build 1153 | ||||
Sleeping In Ashes v1 | 5:36 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) |
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) | ||||
Sleeping In Ashes v2 | 4:54 | ||||||
The Thing | 5:06 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Promo Soundtrack (MoozE selection) | ||||
Trailer (Part 2) | 14:05 | S.T.A.L.K.E.R. Trailer Music | |||||
Trailer (Part 3) | 2:40 | S.T.A.L.K.E.R. Trailer Music | |||||
Trailer Pt.1 (unfinished, outtake) |
5:21 | S.T.A.L.K.E.R. Rarities | |||||
Tunnels | 6:03 | 'xrCore' build 1902, Sep 15 2004 | |||||
Wasteland | |||||||
Wasteland II | 2:07 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 | |||||
Web Amb1 | 1:49 | ||||||
Web Amb2 | 1:49 | ||||||
Web Amb3 | 1:49 | ||||||
Zone Triggers | 13:50 | 'xrCore' build 2205, Apr 15 2005 |
Контакты[]
Ссылки[]
Интервью[]
Примечания[]
- Ссылки
- ^ GSC Game World — FireStarter — MoozE (архивная версия страницы).
- ^ Вячеслав Мурыгин Интервью с MoozE. ExGSC.com (19 мая 2010). (архивная версия страницы)
- ^ GSC Game World — S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля — Музыка.
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (GSC) • Антон Большаков (GSC -Anton-) Олег Яворский (Yava) • Юрий Бесараб (Gagarin) • Валентин Елтышев (Atem) • Анна Зинченко (Morra) • Алексей Савченко (Giraffe) • Роман Лупашевский (ShoDan) • Николай Демченко (Pepsi) • Денис Ананьев (Blackbird) • Наталья Большакова (Natali) Евгений Кучма (Smile) • Владимир Литвиненко (Fiachna) |
Программирование |
Олесь Шишковцов (Oles) • Александр Максимчук (AlexMX) • Дмитрий Ясенев (neo) • Константин Слипченко (Slipch) • Сергей Жемейцев (Jim) • Юрий Добронравин (Dandy) • Виталий Максимов (Mad-Max) • Андрей Коломиец (Andy) • Сергей Винниченко (Satan) • Андрей Яроменок (aza) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Андрей Николаев (Gray Wolf) Руслан Диденко (Stohe) • Владимир Тундук (Sidorovich) • Александр Чугай (Chugai) • Евгений Негробов (Jon) • Андрей Фидря (Zmey) • Александр Пличко (Plecha) • Олег Хриптул (haron) • Иван Андрущенко • Александр Чубуков (Doc) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Андрей Прохоров (PROF) • Юрий Негробов (Ugrumiy) • Андрей Ткаченко (Rainbow) Юрий Петровский (Jip) • Вячеслав Гончаренко (Glory) • Александр Пшеничный (LEX) • Вениамин Туз (tuz) • Сергей Курбатов (Mike) • Богдан Супрун (Terazoid) • Дмитрий Шпилевой (DW) • Александр Павленко (Cy-27) • Владимир Ефимов (Descruo) • Ким Демиденко (Kim) • Евгений Зайцев (Zexell) Анатолий Подорванный (Podorvany) • Александр Ковач (Shou) Иван Хивренко (Hans) • Евгений Окремов |
Анимация | Владимир Корунчак (vovan) • Ольга Волчанова (Olga) • Сергей Волчанов (termit) • Ольга Корунчак • Ольга Морозова |
Геймдизайн |
Алексей Сытянов (Koan) • Дмитрий Лехно (Krondor) Константин Нехайчук (LeSTAT) • Роман Шишкин (Shyshkin) • Кирилл Брагин (Gkhola) • Вячеслав Аристов (Mustdie) • Богдан Репех (repex) • Иван Веретянников (E1) • Константин Кузьмин (Storm) • Пётр Душинский (aidhz) • Денис Вольвач (SEneX) • Александр Демиденко (Demik) • Андрей Верпаховский (t_G_M) • Юрий Константинов (Horn) |
Музыка | Addaraя • FireLake • Маркус Холлер (Atroxis) • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) • Роман Марченко (Vortex) • Сергей Винниченко (Satan) • Ольга Троекурова (Troya) • Владимир Котов (KotoWolod) • Евгений Дуранин |
Тестирование | Александр Кохановский (ZeroGravity) • Алексей Дядюн (Part1zan) • Алексей Малецкий (yXo) • Василий Нерубащенко (Lema) • Денис Напрасный • Пётр Дюков (Petruha) • Сергей Воронков (MuMMy) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Денис Шубовский (Hireling) |
Отдел продаж | Сергей Грушко (Nelper) • Андрей Сальников (Scrat) • Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
Разработчики игры «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» |
|
---|---|
PR-отдел |
Сергей Григорович (-GSC-) • Антон Большаков (-GSC- Anton) Олег Яворский (Yava) • Валентин Елтышев (Atem) • Юрий Бесараб (Drakon v palto) • Ольга Кужель (Meli) Евгений Кучма (Smile) |
Программирование |
Дмитрий Ясенев (neo) • Андрей Коломиец (Andy) • Константин Слипченко (Slipch) • Александр Манилюк (Loopzilla) • Игорь Лобанчиков • Михаил Парфенюк (sopyer) • Сергей Чечин (Lain) • Евгений Соколов (Sea) • Сергей Иванцов (Man0waR) • Александр Дудин Александр Пличко (Plecha) • Сергей Прищепа (Peacemaker) • Денис Химера (Himera) Сергей Терлюк (Zergius) |
Графика |
Илья Толмачёв (tolmachev) • Иван Хивренко (Hans) • Ольга Троекурова (Troya) Юрий Негробов (Ugrumiy) • Евгений Зайцев (Zexell) • Сергей Курбатов (Mike) • Сергей Майстренко (Smay) • Константин Миронов (Miron) • Виктор Меркулов (Victor) • Роман Андрощук (Ventura) • Игорь Пасичный (Visionary) • Александр Ковач (Shou) • Сергей Заволокин • Ким Демиденко (Kim) Людмила Стародуб (esti) |
Анимация | Павел Маркевич (Hammer) • Евгений Яблонь (waytfox) |
Геймдизайн |
Андрей Левицкий • Руслан Диденко (Stohe) • Андрей Верпаховский (t_G_M_) • Юрий Константинов (Horn) • Пётр Душинский (aidhz) Андрей Заколюкин (Bandicoot) • Александр Демиденко (Renderman) • Владимир Ежов (Fresh) • Евгений Захарчук (Choko) • Игорь Лёгенький • Юрий Бесараб (Gagarin) • Владимир Литвиненко • Тарас Волынец • Максим Смирнов (Rimaxch) |
Музыка | Алексей Омельчук • Владимир Фрей (MoozE) • Дмитрий Кузьменко (Kaos) |
Интерфейс | Роман Несин (iRoma) |
Тестирование | Дмитрий Кривец (Bes) • Павел Михайлов (Corr) • Юрий Скрипаль (Sepul) • Кирилл Коваль (Conrack) • Сергей Шелест (yojig) • Елена Довгалюк (Redstain) • Владимир Морев (Hein) • Андрей Кириенко (Darin) • Даниил Поперечный (West) • Денис Юсупов (Tetri$Zz) • Дмитрий Давидян (Abe) • Игорь Коновал (Sifa) • Максим Семений (GeForsik) • Михаил Дворников (Chips) • Николай Полозов (vortigaunt) • Юрий Фалченко (Dark) • Алексей Кожухар • Иван Гайдученко • Владимир Воронин • Анастасия Восколович • Глеб Шевчук • Эльшан Гурбанов |
Отдел продаж | Виктория Бойко (Snow) |
Разработчики Oblivion Lost • Разработчики S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» • Разработчики «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» • Разработчики S.T.A.L.K.E.R. Online Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 |
- ^ Читается как Муз.