Vector@legacy41991433 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{КарточкаРазработчика |
+ | {{В работе|Degtyar}}{{КарточкаРазработчика |
|Изображение=Marchevskiy.jpg |
|Изображение=Marchevskiy.jpg |
||
|Имя=Виктор |
|Имя=Виктор |
||
|Отчество=Павлович |
|Отчество=Павлович |
||
|Фамилия=Марчевский |
|Фамилия=Марчевский |
||
− | |Никнейм=Artodox |
+ | |Никнейм=Artodox Lukash |
|Дата рождения=9 мая 1974 |
|Дата рождения=9 мая 1974 |
||
|Дата смерти=31 июля 2005 (31 год) |
|Дата смерти=31 июля 2005 (31 год) |
||
+ | |Образование=[[wikipedia:ru:Национальная академия изобразительного искусства и архитектуры|НАОМА]] |
||
− | |Образование=Киевская Академия Художеств (1995-2001) |
||
|Специализация=художник-график |
|Специализация=художник-график |
||
− | |Работа в GSC=2002 |
+ | |Работа в GSC=2002 — 2004 |
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=концепт-художник, геймдизайнер |
|Должность в S.T.A.L.K.E.R.=концепт-художник, геймдизайнер |
||
− | |Остальные проекты=[[FireStarter|«FireStarter»]], [[wikipedia:ru:You Are Empty|«You Are Empty»]] |
||
|Интересы=видеоигры, литература, экологический туризм}} |
|Интересы=видеоигры, литература, экологический туризм}} |
||
+ | {{Цитата|Трудно как-то говорить об этом, но Лукаш был действительно классным художником и Другом. Он был непростой. Его нужно было видеть и слышать, чтобы понять, что это за человек. В трех словах — очень харизматичный, веселый, живой.|Денис Волченко о Викторе}} |
||
− | '''Виктор |
+ | '''Виктор Марчевский''' (при рождении '''Лукашенко''') — бывший концепт-художник компании [[GSC Game World]]. |
==Биография== |
==Биография== |
||
+ | ===Детские и юношеские годы=== |
||
− | Подробности жизни Виктора Марчевского в настоящий момент практически неизвестны. По свидетельствам некоторых его [[Илья Толмачёв|коллег]], он был очень скромным и задумчивым, но в то же время весьма общительным и доброжелательным. Легко сходился с людьми, мог разговаривать на любые темы. Как описывает его [[Алексей Сытянов]], Виктор ''«мощный дядька был, голос низкий, пальцы в два раза толще моих...»''. |
||
+ | Родился 9 мая 1974-го года. Талант к рисованию Виктор проявил ещё в детстве, его никто не учил. Родители заметили это и всячески поощряли. По мимо рисования, ему всегда было интересно изучать философию. Виктор был развит всесторонне, он всегда мог поддержать разговор вплоть до нескольких часов. После окончания школы Виктор пошёл служить в армию. Проходя службу, он научился делать татуировки, и сделал себе одну такую на левой руке. Там же нарисовал икону, которую после завершения службы привёз домой. |
||
+ | В 1995 на подготовительных курсах для поступления в национальную академию изобразительного искусства и архитектуры познакомился с [[Mandelstam|Денисом Волченко]], вместе с которым окончил академию в 2001-м году. |
||
− | Памяти Виктора Марчевского посвящена игра «You Are Empty», над которой он работал в качестве концепт-художника и актёра озвучки (озвучивал пожарных-мутантов). |
||
+ | ===Карьера=== |
||
− | ===Игровая индустрия=== |
||
⚫ | |||
− | Начал свою карьеру в компании «GSC Game World» в качестве концепт-художника. В ней он работал на проектами «FireStarter», [[Oblivion Lost|«Oblivion Lost»]] (переименован в [[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost|«S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost»]]) и «S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost» (переименован в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»). Одновременно работал в компании «Mandel ArtPlains» над проектом «You Are Empty» вместе с бывшими коллегами-разработчиками [[Евгений Карпенко|Евгением Карпенко]] и [[Сергей Кармальский|Сергеем Кармальским]]. |
||
+ | По рекомендации Дениса Волченко в 2002-м году был принят на работу в компанию [[GSC Game World]]. Занимался рисованием концепт-арта для игр ''[[FireStarter]]'' и ''[[S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost]]'', в которой он являлся главным идеологом и энтузиастом игры, был инициатором литературного конкурса, принимал активное участие в поиске и привлечении к процессу разработки талантливых литераторов и всевозможных создателей новых идей. В частности, нашёл писателя [[iv|Сергея Иванова]] и познакомил с программистом [[PRUL]]. Позже на работу устроился [[Алексей Сытянов]], который всячески помогал. |
||
+ | <!--PRUL и Koan отбирали идеи из фанфиков в рамках литературного конкурса--> |
||
+ | Как описывает его Алексей Сытянов, Виктор ''«мощный дядька был, голос низкий, пальцы в два раза толще моих...»''. |
||
⚫ | |||
− | ==== |
+ | ====You Are Empty==== |
+ | В октябре 2002-го вместе с Денисом Волченко начал работу над проектом ''[[wikipedia:ru:You Are Empty|You Are Empty]]'' на должности концепт-художника. Нарисованные концепты сыграли положительную роль в демонстрации игры на выставке «КРИ» 21 — 22 марта 2003 года. Также Виктор озвучил некоторых персонажей в игре. |
||
− | *Должность: концепт-художник; |
||
+ | {{Цитата|В первой композиции есть звук монстра — cвой голос пробовал Виктор «Лукаш» Марчевский, талантливейший концепт художник, который скоропостижно скончался. Ему посвящена игра «You Are Empty». Виктор помог также озвучить персонаж «Пожарный» – это было неповторимо. Достал противогаз, попросил его надеть и покричать что-нибудь, мы записали несколько дублей. Отличная работа!|Дмитрий Дьяченко об озвучивании<ref group="ссылка">[http://www.game-ost.ru/articles.php?id=33&action=view Интервью с Дмитрием Дьяченко, композитором и саунд-дизайнером You Are Empty]. ''Game-OST'' (3 июня 2008)</ref>}} |
||
− | *Деятельность: скетчи большинства игровых персонажей, оружия, различных объектов; |
||
− | *Период работы: 2002 - март 2003. |
||
− | =====«Oblivion Lost»===== |
||
− | *Должность: геймдизайнер, концепт-художник; |
||
− | *Деятельность: большинство скетчей «ацтекского» периода игры, участие в общих обсуждениях геймдизайна, предварительная разработка геймплея; |
||
− | *Период работы: 2002 - февраль 2002<ref>Уточнить невозможно, поскольку неизвестно время смены названия проекта.</ref>. |
||
⚫ | |||
− | *Должность: геймдизайнер, концепт-художник; |
||
− | *Деятельность: скетчи практически всех мутантов в игре (кроме [[снорк]]а), участие в общих обсуждениях геймдизайна, предварительная разработка геймплея; |
||
− | *Период работы: середина 2002 - 2004. |
||
− | |||
− | ====Работа в «Mandel ArtPlains»==== |
||
− | =====«You Are Empty»===== |
||
− | *Должность: актёр озвучки, концепт-художник; |
||
− | *Деятельность: озвучка пожарных-мутантов, концепт-арт к игре; |
||
− | *Период работы: 2003 - 2004. |
||
− | ===Работа над «S.T.A.L.K.E.R.»=== |
||
− | Придумал (совместно с Сытяновым) и нарисовал скетчи большинства [[Мутанты|мутантов]] Зоны, таких как [[кровосос]], [[контролёр]], [[бюрер]], [[излом]], [[плоть]], [[полтергейст]] и др. Был известен как один из самых больших энтузиастов игры «S.T.A.L.K.E.R.», принимал активное участие в поиске и привлечении к процессу разработки талантливых литераторов и всевозможных создателей новых идей. |
||
===Смерть=== |
===Смерть=== |
||
С самого детства у Виктора были проблемы с сердцем. Умер он из-за них же в возрасте 31 года 31 июля 2005 года. По словам врачей, причиной смерти были инсульт и, возможно, инфаркт — сердце не выдержало жары. |
С самого детства у Виктора были проблемы с сердцем. Умер он из-за них же в возрасте 31 года 31 июля 2005 года. По словам врачей, причиной смерти были инсульт и, возможно, инфаркт — сердце не выдержало жары. |
||
+ | ==Опыт работы== |
||
− | |||
+ | {|class="wikitable" |
||
+ | !Проект |
||
+ | !Компания |
||
+ | !Дата разработки |
||
+ | !Должность |
||
+ | !Деятельность |
||
+ | |- |
||
+ | |[[FireStarter]] |
||
+ | |rowspan="2"|[[GSC]] |
||
+ | |2002 — март 2003 |
||
+ | |rowspan="3"|Концепт-художник |
||
+ | |rowspan="2"|Концепт-арт |
||
+ | |- |
||
⚫ | |||
+ | |2002 — ? |
||
+ | |- |
||
+ | |[[wikipedia:ru:You Are Empty|You Are Empty]] |
||
+ | |Digital Spray |
||
+ | |Октябрь 2002 — 31 июля 2005 |
||
+ | |Концепт-арт, озвучка |
||
+ | |} |
||
+ | ==Никнейм== |
||
+ | '''Lukash''' — уменьшительное от фамилии отца Лукашенко. |
||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
+ | *Лицо и никнейм Виктора послужили прототипом для лидера группировки [[Свобода|«Свобода»]] — [[Лукаш]]а. |
||
− | *Персонаж [[Лукаш]] назван в честь Марчевского и имеет модель лица, созданную по его трёхмерному портрету. |
||
+ | *В титрах [[ТЧ|«S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля»]] Виктор указан как '''Виктор Лукаш'''. |
||
− | *Никнейм «Лукаш» — производное слово от фамилии его отца. Сам Виктор поменял свою фамилию на «Марчевский». |
||
− | |||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
+ | <gallery mode=packed-hover heights=200> |
||
− | <gallery caption="Скетчи Виктора Марчевского" widths="155px" heights="120px"> |
||
+ | Mandelshtam i Lukash cafe.jpg|С Денисом Волченко в кафе |
||
− | Файл:SHOC_Lukash.png|Лицо командира отряда [[Свобода|«Свободы»]], созданное по трёхмерному портрету Виктора |
||
− | Файл:B498e2842ff2.jpg|Псевдогигант |
||
− | Файл:29916.jpg|Тёмный сталкер |
||
− | Файл:Мимикр.jpg|Мимикрия |
||
− | Файл:56c6f89aab33.jpg|Кровосос |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
− | ==Смотрите также== |
||
− | [[:Категория:Artodox_Lykash|Все работы Виктора Марчевского на этой вики]] |
||
==Ссылки== |
==Ссылки== |
||
+ | *[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,153322/ MobyGames] (Марчевский) |
||
− | [http://www.exgsc.com/?p=2917 Лукаш: Человек и Художник] |
||
+ | *[http://mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,266999/ MobyGames] (Лукаш) |
||
+ | *[http://exgsc.com/?p=2917 ExGSC] |
||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
<references/> |
<references/> |
||
+ | ;Ссылки |
||
− | {{Develop_SOL}} |
||
+ | <references group="ссылка"/>{{Develop SOL}} |
||
− | [[Категория:Разработчики игры]] |
Версия от 15:27, 21 декабря 2016
Ну что, подождём ещё чуть-чуть, для гарантии?
Редактор продолжает работу над этой статьёй, но временно отошёл попить чаю. Пожалуйста, не спешите с собственными правками. |
Виктор Марчевский | |||
Имя: | Виктор | ||
Отчество: | Павлович | ||
Фамилия: | Марчевский | ||
Никнейм: | Artodox Lukash | ||
Дата рождения: | 9 мая 1974 | ||
Дата смерти: | 31 июля 2005 (31 год) | ||
Образование: | НАОМА | ||
Специализация: | художник-график | ||
Работа в GSC: | 2002 — 2004 | ||
Должность в S.T.A.L.K.E.R.: | концепт-художник, геймдизайнер | ||
Интересы: | видеоигры, литература, экологический туризм |
Трудно как-то говорить об этом, но Лукаш был действительно классным художником и Другом. Он был непростой. Его нужно было видеть и слышать, чтобы понять, что это за человек. В трех словах — очень харизматичный, веселый, живой.
Денис Волченко о Викторе
Виктор Марчевский (при рождении Лукашенко) — бывший концепт-художник компании GSC Game World.
Биография
Детские и юношеские годы
Родился 9 мая 1974-го года. Талант к рисованию Виктор проявил ещё в детстве, его никто не учил. Родители заметили это и всячески поощряли. По мимо рисования, ему всегда было интересно изучать философию. Виктор был развит всесторонне, он всегда мог поддержать разговор вплоть до нескольких часов. После окончания школы Виктор пошёл служить в армию. Проходя службу, он научился делать татуировки, и сделал себе одну такую на левой руке. Там же нарисовал икону, которую после завершения службы привёз домой.
В 1995 на подготовительных курсах для поступления в национальную академию изобразительного искусства и архитектуры познакомился с Денисом Волченко, вместе с которым окончил академию в 2001-м году.
Карьера
GSC Game World
По рекомендации Дениса Волченко в 2002-м году был принят на работу в компанию GSC Game World. Занимался рисованием концепт-арта для игр FireStarter и S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, в которой он являлся главным идеологом и энтузиастом игры, был инициатором литературного конкурса, принимал активное участие в поиске и привлечении к процессу разработки талантливых литераторов и всевозможных создателей новых идей. В частности, нашёл писателя Сергея Иванова и познакомил с программистом PRUL. Позже на работу устроился Алексей Сытянов, который всячески помогал.
Как описывает его Алексей Сытянов, Виктор «мощный дядька был, голос низкий, пальцы в два раза толще моих...».
You Are Empty
В октябре 2002-го вместе с Денисом Волченко начал работу над проектом You Are Empty на должности концепт-художника. Нарисованные концепты сыграли положительную роль в демонстрации игры на выставке «КРИ» 21 — 22 марта 2003 года. Также Виктор озвучил некоторых персонажей в игре.
В первой композиции есть звук монстра — cвой голос пробовал Виктор «Лукаш» Марчевский, талантливейший концепт художник, который скоропостижно скончался. Ему посвящена игра «You Are Empty». Виктор помог также озвучить персонаж «Пожарный» – это было неповторимо. Достал противогаз, попросил его надеть и покричать что-нибудь, мы записали несколько дублей. Отличная работа!
Дмитрий Дьяченко об озвучивании[ссылка 1]
Смерть
С самого детства у Виктора были проблемы с сердцем. Умер он из-за них же в возрасте 31 года 31 июля 2005 года. По словам врачей, причиной смерти были инсульт и, возможно, инфаркт — сердце не выдержало жары.
Опыт работы
Проект | Компания | Дата разработки | Должность | Деятельность |
---|---|---|---|---|
FireStarter | GSC | 2002 — март 2003 | Концепт-художник | Концепт-арт |
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost | 2002 — ? | |||
You Are Empty | Digital Spray | Октябрь 2002 — 31 июля 2005 | Концепт-арт, озвучка |
Никнейм
Lukash — уменьшительное от фамилии отца Лукашенко.
Интересные факты
- Лицо и никнейм Виктора послужили прототипом для лидера группировки «Свобода» — Лукаша.
- В титрах «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» Виктор указан как Виктор Лукаш.
Галерея
Ссылки
Примечания
- Ссылки
- ^ Интервью с Дмитрием Дьяченко, композитором и саунд-дизайнером You Are Empty. Game-OST (3 июня 2008)