S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Ronyash (обсуждение | вклад)
(Стёр всё, чего не было в первоисточнике.)
мНет описания правки
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
{{КарточкаМутанта
 
{{КарточкаМутанта
|Изображение=Brevno (2).jpg
+
|Изображение=Art S2 old log 2.jpg
|Тип=не поддаётся класификации
 
|Прародитель=бревно и человек<ref>Предположительно.</ref>
 
 
|Способности=маскировка
 
|Способности=маскировка
 
|Тип атаки=удары конечностями}}
 
|Тип атаки=удары конечностями}}
  +
'''Бревно''' — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в [[S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)|отменённом ''S.T.A.L.K.E.R. 2'']].
'''Бревно''' — вырезанный мутант, мутировавшая помесь человека и бревна.
 
  +
 
==Общие сведения==
 
==Общие сведения==
  +
{{Цитата|
Предположительно, помесь человека и бревна, адаптировавшаяся к лесным условиям [[Зона|Зоны]] и научившееся практически незаметно маскироваться в деревянной растительности.
 
  +
Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.
  +
  +
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>|[[Илья Толмачёв]]}}
 
==Внешний вид==
 
==Внешний вид==
  +
[[Файл:Art S2 old log 1.jpg|thumb|300px|Бревно в спокойном состоянии]]
Неизвестно, была ли смоделирована модель бревна, но арт-директор [[Илья Толмачёв]] нарисовал два концепт-арта его внешнего вида. Идея свиньи была придумана в 2010-м году, предположительно, во второй половине года<ref>Поскольку в ''Mutants(Conrack).xlsx'' (''[[some_docs.7z]]/Gameplay'') он не упоминается.</ref>.
 
  +
===Спокойное состояние===
[[Файл:Brevno.jpg|thumb|250px|Бревно во время маскировки]]
 
  +
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.
Сырое, полусгнившее бревно, внутри которого находится фрагмент человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле. Следов сепсиса не наблюдается. Обладает, предположительно, шестью основными конечностями, четыре из которых использует для опоры, две — для атаки (предположительно), и некоторым количеством слаборазвитых дополнительных. К опорным конечностям посредством соединительной ткани крепятся фрагменты древесной коры значительного размера, с помощью которых бревно маскируется.
 
  +
===Атакующее состояние===
  +
Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6-ти<ref group=прим.>Учтены структурно схожие отростки.</ref> конечностей. 2 верхние являются, предположительно, подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, с помощью которой мутант маскируется.
  +
 
==Образ жизни и поведение==
 
==Образ жизни и поведение==
Во время спокойствия находится в сложенном состоянии с открытым глазом. В момент атаки «раскладывается», и четырьмя конечностями пытается настигнуть врага, а двумя атаковать.
+
Во время спокойствия или ожидания жертвы находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.
  +
 
==Места обитания==
 
==Места обитания==
  +
Вероятно, лесная местность и малообитаемые места.
Достоверно неизвестны места обитания, но так как концепт-арт в Бревна в спокойном состоянии был нарисовать возле небольшого здания, возможно, сельского дома, с поваленным и заросшим забором. Судя по земли можно определить, что территория лесная. Из концепт-артов и внешности бревна можно предположить, что их основное место обитания — лесные местности и те, где находится старые деревья.
 
  +
  +
==История создания==
  +
Мутанта придумал художественный директор Илья Толмачёв под впечатлением от [[wikipedia:ru:Некроморфы|некроморфов]] из серии игр [[wikipedia:ru:Dead Space|''Dead Space'']]:
  +
{{Цитата|<..>напоминающее монстров из ''Dead Space''. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.|}}
  +
Он же нарисовал 2 арта, законченных, предположительно, в середине лета 2010 года<ref group=прим.>Имеющаяся в метаданных дата 3 августа, вероятнее всего, является временем синхронизации файла с сервером, так как некоторые другие файлы имеют такую же.</ref>.
  +
 
==Примечания==
 
==Примечания==
<references/>
+
<references group=прим./>
  +
;Источник
===Источники===
 
*Илья Толмачёв [http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (3 ноября 2012){{Мутанты}}
+
#''noname'' [https://web.archive.org/web/20121113233135/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=636 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''GSC-Fan.Com'' (3 ноября 2012). <small>(архивная копия страницы)</small>
  +
  +
{{Мутанты}}

Текущая версия от 08:12, 26 ноября 2020

Бревно
Art S2 old log 2
Тип атакиудары конечностями
Способностимаскировка

Бревно — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2.

Общие сведения

Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.

В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>


Илья Толмачёв

Внешний вид

Art S2 old log 1

Бревно в спокойном состоянии

Спокойное состояние

Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.

Атакующее состояние

Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6-ти[прим. 1] конечностей. 2 верхние являются, предположительно, подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, с помощью которой мутант маскируется.

Образ жизни и поведение

Во время спокойствия или ожидания жертвы находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.

Места обитания

Вероятно, лесная местность и малообитаемые места.

История создания

Мутанта придумал художественный директор Илья Толмачёв под впечатлением от некроморфов из серии игр Dead Space:

<..>напоминающее монстров из Dead Space. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.

Он же нарисовал 2 арта, законченных, предположительно, в середине лета 2010 года[прим. 2].

Примечания

  1. ^ Учтены структурно схожие отростки.
  2. ^ Имеющаяся в метаданных дата 3 августа, вероятнее всего, является временем синхронизации файла с сервером, так как некоторые другие файлы имеют такую же.
Источник
  1. noname Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. GSC-Fan.Com (3 ноября 2012). (архивная копия страницы)