(Стёр всё, чего не было в первоисточнике.) |
мНет описания правки |
||
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{КарточкаМутанта |
{{КарточкаМутанта |
||
− | |Изображение= |
+ | |Изображение=Art S2 old log 2.jpg |
− | |Тип=не поддаётся класификации |
||
− | |Прародитель=бревно и человек<ref>Предположительно.</ref> |
||
|Способности=маскировка |
|Способности=маскировка |
||
|Тип атаки=удары конечностями}} |
|Тип атаки=удары конечностями}} |
||
+ | '''Бревно''' — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в [[S.T.A.L.K.E.R. 2 (2011)|отменённом ''S.T.A.L.K.E.R. 2'']]. |
||
− | '''Бревно''' — вырезанный мутант, мутировавшая помесь человека и бревна. |
||
+ | |||
==Общие сведения== |
==Общие сведения== |
||
+ | {{Цитата| |
||
− | Предположительно, помесь человека и бревна, адаптировавшаяся к лесным условиям [[Зона|Зоны]] и научившееся практически незаметно маскироваться в деревянной растительности. |
||
+ | Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна. |
||
+ | |||
+ | В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>|[[Илья Толмачёв]]}} |
||
==Внешний вид== |
==Внешний вид== |
||
+ | [[Файл:Art S2 old log 1.jpg|thumb|300px|Бревно в спокойном состоянии]] |
||
− | Неизвестно, была ли смоделирована модель бревна, но арт-директор [[Илья Толмачёв]] нарисовал два концепт-арта его внешнего вида. Идея свиньи была придумана в 2010-м году, предположительно, во второй половине года<ref>Поскольку в ''Mutants(Conrack).xlsx'' (''[[some_docs.7z]]/Gameplay'') он не упоминается.</ref>. |
||
+ | ===Спокойное состояние=== |
||
− | [[Файл:Brevno.jpg|thumb|250px|Бревно во время маскировки]] |
||
+ | Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей. |
||
− | Сырое, полусгнившее бревно, внутри которого находится фрагмент человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле. Следов сепсиса не наблюдается. Обладает, предположительно, шестью основными конечностями, четыре из которых использует для опоры, две — для атаки (предположительно), и некоторым количеством слаборазвитых дополнительных. К опорным конечностям посредством соединительной ткани крепятся фрагменты древесной коры значительного размера, с помощью которых бревно маскируется. |
||
+ | ===Атакующее состояние=== |
||
+ | Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6-ти<ref group=прим.>Учтены структурно схожие отростки.</ref> конечностей. 2 верхние являются, предположительно, подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, с помощью которой мутант маскируется. |
||
+ | |||
==Образ жизни и поведение== |
==Образ жизни и поведение== |
||
− | Во время спокойствия находится в сложенном состоянии |
+ | Во время спокойствия или ожидания жертвы находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность. |
+ | |||
==Места обитания== |
==Места обитания== |
||
+ | Вероятно, лесная местность и малообитаемые места. |
||
− | Достоверно неизвестны места обитания, но так как концепт-арт в Бревна в спокойном состоянии был нарисовать возле небольшого здания, возможно, сельского дома, с поваленным и заросшим забором. Судя по земли можно определить, что территория лесная. Из концепт-артов и внешности бревна можно предположить, что их основное место обитания — лесные местности и те, где находится старые деревья. |
||
+ | |||
+ | ==История создания== |
||
+ | Мутанта придумал художественный директор Илья Толмачёв под впечатлением от [[wikipedia:ru:Некроморфы|некроморфов]] из серии игр [[wikipedia:ru:Dead Space|''Dead Space'']]: |
||
+ | {{Цитата|<..>напоминающее монстров из ''Dead Space''. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.|}} |
||
+ | Он же нарисовал 2 арта, законченных, предположительно, в середине лета 2010 года<ref group=прим.>Имеющаяся в метаданных дата 3 августа, вероятнее всего, является временем синхронизации файла с сервером, так как некоторые другие файлы имеют такую же.</ref>. |
||
+ | |||
==Примечания== |
==Примечания== |
||
− | <references/> |
+ | <references group=прим./> |
+ | ;Источник |
||
− | ===Источники=== |
||
− | + | #''noname'' [https://web.archive.org/web/20121113233135/http://gsc-fan.com/?option=com_content&view=article&id=636 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''GSC-Fan.Com'' (3 ноября 2012). <small>(архивная копия страницы)</small> |
|
+ | |||
+ | {{Мутанты}} |
Текущая версия от 08:12, 26 ноября 2020
Бревно | |||
Тип атаки | удары конечностями | ||
Способности | маскировка |
Бревно — мутант неизвестного происхождения, планировавшийся в отменённом S.T.A.L.K.E.R. 2.
Общие сведения
Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>
Внешний вид
Спокойное состояние
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.
Атакующее состояние
Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6-ти[прим. 1] конечностей. 2 верхние являются, предположительно, подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, с помощью которой мутант маскируется.
Образ жизни и поведение
Во время спокойствия или ожидания жертвы находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.
Места обитания
Вероятно, лесная местность и малообитаемые места.
История создания
Мутанта придумал художественный директор Илья Толмачёв под впечатлением от некроморфов из серии игр Dead Space:
<..>напоминающее монстров из Dead Space. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.
Он же нарисовал 2 арта, законченных, предположительно, в середине лета 2010 года[прим. 2].
Примечания
- Источник
- noname Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. GSC-Fan.Com (3 ноября 2012). (архивная копия страницы)
Мутанты | ||
---|---|---|
Зооморфы | Игровые | Ворона • Кабан • Крыса • Псевдособака • Пси-собака • Плоть • Тушкан • Слепой пёс |
Вырезанные | Баюн | |
Нереализованные | Свинья • Тарк | |
Антропоморфы | Игровые | Болотная тварь • Бюрер • Зомбированный сталкер • Контролёр • Кровосос • Снорк |
Вырезанные | Зомби-гражданский • Излом • Карлик • Корпус • Морлок | |
Нереализованные | Дубль • Мимикрия • Постчеловек • Псевдочеловек • Леший | |
Прочие | Игровые | Мозг-колба • Огненный полтергейст • Полтергейст • Псевдогигант • Химера • Фантом |
Нереализованные | Бревно • Мозговая масса N9 • Невидимая сущность • Паразит • Разумное болото • Родимое пятно • Создание в тумане • Фантазм |