Бревно: различия между версиями

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
  +
{{КарточкаМутанта|Изображение=Brevno (2).jpg|Тип=неизвестно|Прародитель=не продумано|Способности=маскировка|Тип атаки=удары конечностями}}'''Бревно''' — планировавшийся мутант в ''[[S.T.A.L.K.E.R. 2]]''.
{{КарточкаМутанта
 
|Изображение=Brevno (2).jpg
 
|Тип=не поддаётся класификации
 
|Прародитель=бревно и человек<ref>Предположительно.</ref>
 
|Способности=маскировка
 
|Тип атаки=удары конечностями}}
 
'''Бревно''' — вырезанный мутант, мутировавшая помесь человека и бревна.
 
 
==Общие сведения==
 
==Общие сведения==
  +
{{Цитата|
Предположительно, помесь человека и бревна, адаптировавшаяся к лесным условиям [[Зона|Зоны]] и научившееся практически незаметно маскироваться в деревянной растительности.
 
  +
Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.
  +
  +
В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>|[[Илья Толмачёв]]}}
 
==Внешний вид==
 
==Внешний вид==
Неизвестно, была ли смоделирована модель бревна, но арт-директор [[Илья Толмачёв]] нарисовал два концепт-арта его внешнего вида. Идея свиньи была придумана в 2010-м году, предположительно, во второй половине года<ref>Поскольку в ''Mutants(Conrack).xlsx'' (''[[some_docs.7z]]/Gameplay'') он не упоминается.</ref>.
 
 
[[Файл:Brevno.jpg|thumb|250px|Бревно во время маскировки]]
 
[[Файл:Brevno.jpg|thumb|250px|Бревно во время маскировки]]
  +
===Спокойное состояние===
Сырое, полусгнившее бревно, внутри которого находится фрагмент человеческого лица с одним глазом и верхней челюстью. Тело лишено волосяного покрова, эпидермиса, оголены мышцы и сухожилия. Мышечная ткань частично порвана и свисает с тела монстра подобно пакле. Следов сепсиса не наблюдается. Обладает, предположительно, шестью основными конечностями, четыре из которых использует для опоры, две — для атаки (предположительно), и некоторым количеством слаборазвитых дополнительных. К опорным конечностям посредством соединительной ткани крепятся фрагменты древесной коры значительного размера, с помощью которых бревно маскируется.
 
  +
Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.
  +
===Атакующие состояние===
  +
Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6<ref group=прим.>Учтены структурно схожие отростки.</ref> конечностей. 2 верхних, предположительно, являются подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, за которой мутант и маскируется.
 
==Образ жизни и поведение==
 
==Образ жизни и поведение==
Во время спокойствия находится в сложенном состоянии с открытым глазом. В момент атаки «раскладывается», и четырьмя конечностями пытается настигнуть врага, а двумя атаковать.
+
Во время спокойствия находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.
 
==Места обитания==
 
==Места обитания==
  +
Неизвестно. Вероятно, либо лесная местность, либо малообитаемые места.
Достоверно неизвестны места обитания. Концепт-арт Бревна в спокойном состоянии был нарисован возле небольшого здания, возможно, сельского дома, с поваленным и заросшим забором. Судя по земли можно определить, что территория лесная. Из концепт-артов и внешности бревна можно предположить, что их основное место обитания — лесные местности и те, где находится старые деревья.
 
  +
==История создания==
  +
Мутанта придумал художник Илья Толмачёв под впечатлением от [[wikipedia:ru:Некроморфы|некроморфов]] из серии игр [[wikipedia:ru:Dead Space|''Dead Space'']]:{{Цитата|<..>напоминающее монстров из ''Dead Space''. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.|Илья}}Он же нарисовал 2 арта где-то в начале 2010 года. На них показаны 2 состояния мутанта: спокойное (или поджидающее) и атакующее.
   
  +
Мутант остался на стадии идеи — происхождение, образ жизни, места обитания продуманы не были.
 
==Примечания==
 
==Примечания==
<references/>
+
<references group=прим./>
  +
;Источник
===Источники===
 
*Илья Толмачёв [http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (3 ноября 2012){{Мутанты}}
+
''Илья Толмачёв'' [https://web.archive.org/web/20160107091753/http://www.exgsc.com/?p=168 Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты]. ''ExGSC'' (3 ноября 2012) <small>(архивная версия)</small>{{Мутанты}}

Версия 13:37, 9 февраля 2018

Бревно
Файл:Brevno (2).jpg
Типнеизвестно
Прародительне продумано
Тип атакиудары конечностями
Способностимаскировка

Бревно — планировавшийся мутант в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Общие сведения

Существо, умеющее маскироваться в лесной среде. Выглядит как сырое, полусгнившее бревно. Неопытный сталкер вряд ли отличит его от обычного бревна.

В момент атаки фрагменты коры приходят в движение, и бревно «раскладывается» в жутковатое органическое образование,<..>


Илья Толмачёв

Внешний вид

Файл:Brevno.jpg
Бревно во время маскировки

Спокойное состояние

Сырое, полусгнившее бревно, в нижней части которого видна левая половина человеческого лица. Можно заметить, что древесная поверхность разделена на несколько частей.

Атакующие состояние

Худощавое существо красного цвета. Имеет около 6[прим. 1] конечностей. 2 верхних, предположительно, являются подобием рук. Ещё 4 расположены по бокам и используются в качестве опорно-двигательной системы — они сращены с древесной корой, за которой мутант и маскируется.

Образ жизни и поведение

Во время спокойствия находится в «сложенном» состоянии. В момент атаки «раскладывается», показывая свою истинную внешность.

Места обитания

Неизвестно. Вероятно, либо лесная местность, либо малообитаемые места.

История создания

Мутанта придумал художник Илья Толмачёв под впечатлением от некроморфов из серии игр Dead Space:

<..>напоминающее монстров из Dead Space. Я тогда увидел анонс этой игры, и был впечатлён дизайном существ.


Илья

Он же нарисовал 2 арта где-то в начале 2010 года. На них показаны 2 состояния мутанта: спокойное (или поджидающее) и атакующее.

Мутант остался на стадии идеи — происхождение, образ жизни, места обитания продуманы не были.

Примечания

  1. ^ Учтены структурно схожие отростки.
Источник

Илья Толмачёв Бестиарий S.T.A.L.K.E.R. 2: уникальные концепт-арты. ExGSC (3 ноября 2012) (архивная версия)