Локация «Болота» | |||
Загрузочный экран | |||
Дата создания | 4 сентября 2003 г. | ||
Последняя правка | 7 марта 2005 г. | ||
Тех. название | l09_swamp | ||
Расположение | надземная (болотистая) | ||
Соединяется с | Мёртвый город | ||
Статус | вырезана из ТЧ | ||
|
Болота (англ. Swamp) — одна из локаций периода разработки 2003—2004. Впервые упоминается в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но в релиз не попала. Играбельная версия присутствует в сборке 1935. Создатель — Lex
Позже локация была возвращена в игре «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо», но в изменённом виде.
Краткая география локации
Локация представляет из себя огромный массив непролазных топей. Через всю локацию проходит автомобильное шоссе из Мёртвого города, из построек был дом Доктора, также предполагался некий заброшенный завод. Где-то здесь должны были обитать группировки «Последний день» и «Чистое небо».
Основные объекты
Локация в основном представляет топь, ниже представлены все объекты, которые есть на локации.
Разрушенный мост
Разрушенный автомобильный мост, причина разрушения неизвестна. Этот мост послужил прототипом разрушенного моста на Кордоне старой версии.
Рыбацкий хуторок
Небольшой рыбацкий хуторок, ловля рыбы скорее всего происходила в ближайшей реке к западу от хутора.
Трубопровод
Трубопровод, идущий по краю локации. Является ограждением, не позволяющий игроку выходить за пределы локации.
Обзорные вышки
Несколько обзорных вышек, взятых с Военных складов. Некоторые из них стоят за трубопроводом, что не позволяет подойти к ним ближе
Дорога
Автомобильная дорога, идет по центру локации прямой линией. Её патрулируют Военные.
Дом Доктора
Дом Доктора находится на севере болот. Это дом легендарного Болотного Доктора. Внутри — спальня, ванна с раковиной, гостиная и столовая комнаты. Рядом с домом примостились колодец и собачья будка. Так же рядом с домом находятся ещё два строения: одно из них пусто, в другом находятся ящики с разным наполнением. Тут же на ум приходит литературная серия, в которой сталкеры одаривают Доктора за лечение вещами различной ценности.
Рыбацкие сараи
Несколько сараев, стоящих на болотах. Двое из них разрушились, один сохранился и вполне пригоден для ночлега.
Мостки
Входной блокпост
Тоннель «Тузла»
Тоннель на самом западе болот. Обвален, внутри находятся несколько автомобилей.
Линия электропередач
История создания
Разработка локации началась с середины 2003 года, разработкой занимался Александр Пшеничный, который к тому времени пришел в GSC недавно. Разработка началась с разрушенного моста и его окрестностей. Локация была создана довольно быстро и в сентябре большинство работ было сделано, локация вошла в состав сборки 1537. В дальнейшем локация особо не изменялась, в сборке 1935 она мало чем отличалась от ранней версией.
В марте 2005 года от локации было решено отказаться, из-за слабой производительности на компьютерах тех времен.
Использование в сборках
Версии вне сборок[1]
- Версия локации за 4 сентября 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — boloto_lex_1
- Версия локации за 11 сентября 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — boloto_lex_2
- Версия локации за 20 октября 2003 года не была подключена ни к одной из известных сборок — boloto_lex2
Обрезанная тестовая версия
- Build 1537 boloto_lex — Lex
«Та самая» версия
- Build 1935 l09_swamp — Lex
- Build 1936 l09_swamp — Lex
Интересный факт
Локация создавалась в 3D-редакторе Autodesk Maya.
Галерея
Примечания
- ^ За основу дат берется дата изменения файла level