S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Антонина Сырокомская
Soirs.jpg
Имя:Антонина
Отчество:Вадимовна
Фамилия:Сырокомская
Никнейм:
Дата рождения:12 февраля 1984
Место рождения:Житомир
Страна:Украина
Образование:Житомирский государственный университет им. Ивана Франка
Специализация:украинский язык и литература
редактирование образовательных изданий
Работа в GSC:29 ноября 2010 — 9 декабря 2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:2D-художник
Интересы:2D-графика
3D-моделирование

Помимо вёрстки, мне всегда нравилось рисовать хотя бы для себя. И работа в компании как раз давала возможность попробовать свои силы в чём-то новом. Даже если это создание текстур для куска локации в игре — всё равно это было увлекательно.

Антонина Сыроко́мская — бывший художник компании GSC Game World.

Биография

Родилась 12 февраля 1984 года в Житомире. В 1995-м поступила в художественную школу, а в 1999-м окончила её. С 2003 по 2008 училась в Житомирском государственном университете имени Ивана Франка.

Карьера

Gazeta polska

25 июля 2007 года устроилась на работу секретарём редакции Gazeta polska, где занималась набором и коррекцией текстов, подготовкой материалов газеты к печати, работала с авторами, занималась редакторской правкой книг, статей и других материалов. Также занималась репортажами и фотосъёмкой с места событий, отправлялась в командировки по Украине, организовывала работу группы людей.

8 августа 2009 года покинула редакцию по причине переезда в Киев и смены руководства (хотя Антонине предлагали остаться).

Фриланс

После ухода стал фрилансером: занималась дизайном и вёрсткой различного рода полиграфии (визитки, буклеты, литература и т. д.). Также преобразовывала растровые изображения в векторные, иллюстрировала сайты и книги.

GSC Game World

О GSC Антонина знала задолго до устройства в неё, но за деятельностью компании не следила.

За деятельностью компании я не следила, но об игре S.T.A.L.K.E.R. слышала и видела, как в неё играют другие.

В поисках работы она просматривала все вакансии на дизайнеров, художников и корректоров, то есть всё, что ей было интересно. В случае заинтересованности отправляла резюме и при необходимости звонила. В результате Антонину пригласили на собеседование в GSC, которое проводил Олег Яворский, и уже 29 ноября 2010 года она была устроена в компанию 2D-художником.

Сначала Антонина получала задания от Олега, в частности он поручил ей дизайн вёрстку и подбор материалов для электронной версии книжки на юбилей стратегий GSC. Потом она начала работать на графическим оформлением журнала S.T.A.L.K.E.R. и сдавала всю работу Валентину Елтышеву.
После выхода журнала Антонине не поступала работа и она обратилась к старшему дизайнеру S.T.A.L.K.E.R. Online Дмитрию Панченко:

А к Дмитрию подошла сама, когда номер уже вышел и новой работы не было. Мне было просто неудобно сидеть без дела который день, я подошла и попросила дать мне делать что-то нужное для игры.

То есть над игрой она начала работать в конце зимы — начале весны. Дмитрий поручил Антонине создавать фоны для игровых карт, на которых она также расставляла спрайты, сделанные на основе игровых моделей из трилогии. Предположительно, это были Кордон и Свалка:

Помню, делала локации про заброшенную автомобильную стоянку и про какую-то деревушку, тоже заброшенную само собой

Позже Антонина нарисовала иконки для игры, но достоверно неизвестно, использовались бы они в дальнейшем.

Где-то осенью работы над S.T.A.L.K.E.R. Online были остановлены и Антонина занималась различной полиграфией и brand-book'ом.

Была уволена 9 декабря 2011 года вместе с большинством сотрудников в связи с решением Сергея Григоровича:

Директор позвал всех и объявил, что закрывает компанию, даёт 2 месяца на поиск новой работы, мол можете ходить пользоваться компьютерами для рассылки резюме, если надо... Если бы этого не было, я бы с удовольствием работала и дальше над вёрсткой комикса и дизайном карт.

Киевский университет права НАН Украины

В январе 2012 года устроилась на работу в Киевский университет права национальной академии наук Украины, где занималась разработкой, обработкой и вёрсткой различной полиграфии (буклеты, баннеры и т. д.), включая газеты, обложки книг и журналов. В октябре 2013 уволилась по собственному желанию.

В настоящее время является фрилансером.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R. Online GSC 29 ноября 2010 — осень 2011 2D-художник Иконки, игровые карты

Навыки

Антонина имеет большой опыт в графическом дизайне, а также в 3D-моделировании.

Программы

Языки

  • украинский (родной)
  • русский (родной)

Галерея

Контакты

Ссылки