S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
Андрияш Козловский
Andriyash.jpg
Имя:Андрияш
Отчество:Сергеевич
Фамилия:Козловский
Никнейм:Andriyash
Дата рождения:23 марта 1985
Место рождения:Гатчина
Страна:Россия
Образование:ГИЭФПТ (бакалавр)
Специализация:менеджмент организации
Работа в GSC:январь 2010 — 9 декабря 2011
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:комьюнити-менеджер
Девиз:дорогу осилит идущий
чтобы пройти путь, нужно сделать первый шаг

От простого игрока в разработчики.


Андрияш о работе в GSC Game World

Андрия́ш Козло́вский — бывший коммьюнитти-менеджер компании GSC Game World.

Биография

Детские и юношеские годы

Родился 23 марта 1985-го года в Гатчине, Ленинградской области, в России.

Как и все дети, кем я только не хотел стать — и в Голливуд попасть, и рок-группу свою создать, но вот точно не хотел стать пиарщиком :) До этого я додумался только годам к 24 :)

В 2005-м поступил в государственный институт экономики, финансов, права и технологий по специальности менеджмент организации. В 2010-м окончил его.

Карьера

GSC-Fan

Работать комьюнитти-менеджером Андрияш начал в виде хобби: создатель фанатского сообщества «Официальная группа компании GSC Game World» во «ВКонтакте» Богдан Гладких предложил Андрияшу права администратора группы.

Я начал свой путь в комьюнити с администрирования Официальной группы GSC Game World «ВКонтакте». Правда, на тот момент группа не была официальной, так ее назвал автор. <..> Группу GSC создал парень из Харькова — Богдан Гладких. Он был первым, кто высказал мне доверие, и повысил до администратора. С этого все и началось.

Спустя некоторое время Андрияш, проявив некоторый креатив, получил должность в крупнейшем[прим. 1] сообществе «ВКонтакте», посвящённому игре «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» «<<S.T.A.L.K.E.R.>>» от своего земляка Ильи Козыря.

При работе в сообществах, Андрияш старался публиковать новые и актуальные новости, преимущественно собственного авторства.

После того, как я заметил, что группы «ВКонтакте» пользуются спросом, а участникам нравится в них общаться, у меня возникла идея: почему бы не создать сайт похожей тематики? Так и возник первый фан-сайт компании GSC Game World. Возник он не сразу — необходимых ресурсов тогда не было, а самому заниматься дизайном и технической частью не представлялось возможным. Поэтому идея была отложена на неопределенный срок.

Осенью 2009-го написал вопрос на сайте группы FireLake её лидеру Олегу Яворскому. Олег ответил, так они и познакомились. Уже в конце года Олег начал интересоваться ресурсами о компании и игре, а на новогодние праздники встретился с Андрияшем в Санкт-Петербурге и предложил работать над сайтом YaSTALKER.com.

Было понятно, что социальные сети все больше и больше набирают популярность. А так как мы с Ильей Козырем являлись администраторами крупнейшей группы S.T.A.L.K.E.R. «ВКонтакте», Олег держал с нами связь. В самом конце 2009 года, он написал мне в ЛС «ВКонтакте» и сообщил, что на новогодние праздники будет в Санкт-Петербурге и предлагал встретиться. Пообщаться у нас получилось совсем немного: Олег попал в пробку, и на весь разговор в итоге ушло 15-20 минут. Тогда как раз активно разрабатывалась социальная сеть «ЯСталкер» — Олег считал, что мы можем помочь в данном деле. Собственно, с той поры мы и начали активно общаться.

Через некоторое время к сообществу «ВКонтакте» присоединился Вячеслав Мурыгин, которому Андрияш предложил стать редактором группы. После Андрияшу написал Михаил Хохлов, который мог бы заниматься технической частью сайта. Перед созданием сайта Андрияш написал руководителю PR-отдела Олегу Яворскому и рассказал об идее сайта. Олег очень положительно отреагировал на эту идею. Так был открыт сайт GSC-Fan, посвящённый компании GSC Game World. После открытия сайта многие другие администраторы сообществ негативно отнеслись к этому, поскольку не понимали смысла в открытии полноценного сайта.

Разумеется, мы понимали, что если делать качественный проект, к которому мы стремились, просто «копипастой» желаемого результата не добиться. Было ясно, что нужно жить своими новостями. В общем, так и было – большая часть новостей на сайте была организована и реализована нашими головами. Эксклюзивные материалы – это заслуга главного редактора портала, Вячеслава Мурыгина.
<..>
Сайт достаточно долгое время получал неоднозначную оценку. Были люди, которые наш сайт не приняли. Однако когда ты что-то делаешь, ошибок не избежать, ибо не допускают их только те, кто ничего не делает. Важно хоть что-то делать, а не просто сидеть и оценивать работу других. Прежде, чем сказать «ребята, вы сделали плохо» — попробуйте сделать что-нибудь лучше, уважаемые. Но все равно — как бы кто не относился к порталу GSC-Fan.Com, все на него заходили, читали наши эксклюзивные новости и копировали их на свои сайты. Для нас было важно, что новости ресурса пользовались спросом. Сейчас у кого из сталкерского комьюнити не спросишь — все, по крайней мере, слышали про такой портал. Я считаю, что это большой успех.

Сотрудники GSC Game World всегда пытались идти на навстречу администрации сайта, когда было хоть как-то возможно.

Мы просили координаты разных людей для создания интервью. И в большинстве случаев Олег Яворский и Валентин Елтышев помогали нам в этом, за что им искренняя благодарность. Я думаю, если бы нас в свое время так не поддержали, у нас не было бы желания заниматься порталом так усердно.

GSC Game World

Через некоторое время, когда портал GSC-Fan.Com уже стал посещаемым и известным, была следующая ступенька — дистанционная работа тогда ещё в GSC Game World.

Работал с сообществом игроком через рабочую почту, социальные сети, официальный форум компании. А также с командой GSC-Fan несколько раз посещал офис компании и готовил эксклюзивные материалы. Летом 2011 совершил поездку в ЧЗО. 9 декабря 2011 года был уволен вместе с остальной командой в связи с решением Сергея Григоровича.

Vostok Games

После роспуска команды разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 остался в команде и продолжил работать на должности коммьюнитти-менеджера над проектом Survarium. В конце октября 2012 переехал в Киев и был повышен до PR-менеджера.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти GSC январь — 13 августа 2010 коммьюнитти-менеджер работа с коммьюнитти
S.T.A.L.K.E.R. 2 13 августа 2010 — 9 декабря 2011
Survarium VG 25 апреля 2012 — октябрь 2012
октябрь 2012 — н.в. PR-менеджер работа с русско- и англоговорящей прессой и сообществом

Никнейм

Andriyash — транслитерация имени Козловского.

Навыки

Языки

  • Английский (продвинутое владение);
  • Русский (родной).

Контакты

Ссылки

Галерея

Примечания

  1. ^ На момент 2007-2009-ых годов.
Advertisement