S.T.A.L.K.E.R. Wiki

We've Moved! Just as Gamepedia has joined forces with Fandom, this wiki had joined forces with our Fandom equivalent. The wiki has been archived and we ask that readers and editors move to the now combined wiki on Fandom. Click to go to the new wiki.

ПОДРОБНЕЕ

S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Advertisement
S.T.A.L.K.E.R. Wiki
Андрей Диденко
Andrey Didenko.jpg
Имя:Андрей
Отчество:Анатольевич
Фамилия:Диденко
Никнейм:
Дата рождения:25 июня 1970
Место рождения:Винница, УССР
Страна:Киев, Украина
Образование:ОХУ
НАОМА (магистр)
Специализация:преподаватель рисования и черчения
художник-график
Работа в GSC:ноябрь 2001 — июль 2006
2010
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:художник (текстуры и концепты)

Андрей Диде́нко (произн. [Дидэнко]) — бывший художник компании GSC Game World.

Биография

Детство и молодость

Родился 25 июня 1970 года в Виннице в УССР. В детстве в Виннице ходил в одну из средних общеобразовательных школ, посещал студию рисования при «Доме пионеров» и Винницскую художественную школу.

В 1985 переехал в Одессу и поступил в Одесское художественное училище имени М. Б. Грекова, где проучился 4 года на преподавателя рисования и черчения. Ещё через 4 года (1993) стал учиться в Национальной Академии искусств и архитектуры на факультете свободной графики. Проучившись 6 лет, вышел художником-графиком с степенью магистра.

Карьера

Boston Animation

Параллельно учёбе в НАОМА в сентябре, примерно после 11 сентября,[прим. 1] 1996 устроился в игровую компанию Boston Animation на должность художника. Работал над играми Freelancer, Bumper Wars, Brute Force. Там же он познакомился с некоторыми будущими коллегами по GSC, например, с Максимом Шелеховым, который и «подтолкнул» потом пойти его в GSC.

После очередного кризиса внутри компании вместе со значительной частью разработчиков в декабре 2001-го ушёл в GSC.

GSC Game World (2001)

О GSC Андрей знал ещё до работы в ней, поскольку обе компании являются игровыми и находятся в Киеве.

В компанию пришёл вместе с другими коллегами. Устроился в качестве художника текстур и концептов. Сначала было первое собеседование с Антоном Большаковым:

<..>насколько я помню, беседа была очень «пушистой» и толерантной :)

После был месяц испытательного срока. Далее собеседование продолжилось, но уже с Сергеем Григоровичем, который был уже более «жёстким»:

В двух словах стиль руководства Сергея я бы назвал так: жёсткое, но справедливое :) Но это на мой взгляд, многие могут думать и по другому.

Сначала Андрей рисовал концепты для стратегии, являющейся неким прототипом «Героев уничтоженных империй», — игра не была анонсирована и в итоге отменена. После его задействовали в FireStarter — он продумывал образы персонажей. После художник Андрей Прохоров хотел направить Диденко в разработку S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, поэтому дал проверочное задание — создать новые текстуры для персонажей. Андрей Диденко использовал базовую — текстуру одиночек. Через некоторое время он создал раскраску для комбинезонов «Долга» и «Монолита» старого образца[прим. 2]. Но Сергей Григорович перенаправил Диденко на работу в отдел стратегий.

Андрей работал над всеми стратегиями, вышедшими в 2006 году, и над «Героями уничтоженных империй 2». Также он был задействован в разработке неанонсированной отменённой игры «Ограбления банков», нарисовав несколько тематических рисунков.

Из GSC ушёл в июле 2006 года вместе с некоторыми другими сотрудниками в Vogster Entertainment из желания «двигаться» дальше:

<..>хотелось попробовать что-то новое... И на GSC была некая «перезагрузка». Старая команда S.T.A.L.K.E.R. ушла и создала «Фору», новая только приступила к продолжению серии, fantasy-проект был закрыт... В воздухе витал некий дух деморализации. Потом, конечно, уже всё наладилось и определилось.

Vogster Entertainment

В Vogster Entertainment устроился на ту же должность, что и раньше. Работал над CrimeCraft и некоторыми другими позже отменёнными играми.

В сентябре 2009 ушёл в Crytek Kiev.

Crytek Kiev

В Crytek Kiev устроился на должность концепт-художника в игру Warface. В настоящее время работает там же.

GSC Game World (2010)

В 2010 году сотрудничал с GSC в качестве фрилансера для создания образов персонажей S.T.A.L.K.E.R. 2. Пригласил Андрея Руслан Диденко[прим. 3], но работал он вместе с Ильёй Толмачёвым, предоставившим ему некую основу и подробные описания.

Илья был грамотным арт-директором. Были чёткие описания персонажей, таблица с цветовой разбивкой и даже шевроны кланов — Илья уже успел придумать... Это, конечно, очень упрощало работу. По по иронии судьбы, мы, как оказалось, с Ильей на одном факультете в Академии учились и даже, кажется, у одного профессора, только в разное время :)

Прочая деятельность

Раньше рисовал обложки для книг от издательств «АСТ» и «Эксмо» (в их числе серии «Технотьма» и «Приключенческая фантастика»). Также внёс вклад в создание игры Cradle компании Flying Cafe for Semianimals: нарисовал концепт-арты машиниста Табахи и его трамвая.

Опыт работы

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
Freelancer
Bumper Wars
Brute Force
Boston Animation Сентябрь 1996 — декабрь 2001 Художник Концепты, текстуры
Отменённая стратегия
FireStarter
S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
Александр
серия «Казаки II»
Герои уничтоженных империй
Герои уничтоженных империй 2
Ограбления банков
GSC Ноябрь 2001 — 2002
2002 — 2003
2002 (сентябрь-октябрь)
2003 — 2004
2004 — 2005
2005 — 2006
2006
2006
Концепт-художник
концепт-художник
2D-художник
концепт-художник
концепт-художник
концепт-художник
концепт-художник
концепт-художник
Концепт-арт
персонажи и оружие
текстуры комбинезонов
концепт-арт
концепт-арт
концепт-арт
концепт-арт
концепт-арт
CrimeCraft
другие отменённые игры
Vogster Entertainment Июль 2006 — сентябрь 2009 Художник Концепты оружия
Warface Crytek Kiev Сентябрь 2009 — н. в. Концепты, текстуры
S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC 2010 Художник (фриланс) Образы персонажей
Cradle Flying Cafe for Semianimals 2 концепт-арта: машинист Табаха и трамвай

Навыки

Наибольший навык Андрей имеет в области рисования концептов и текстур.

Программы

Adobe Photoshop

Языки

  • украинский
  • русский

Галерея

Работы Андрея

Ссылки

Контакты

Facebook

Интервью

Примечания

  1. ^ Андрей точно не помнит.
  2. ^ Без чёрно-белой раскраски.
  3. ^ Они однофамильцы.