Анатолий Подорванный: различия между версиями

Материал из Zone Chronicles
Перейти к: навигация, поиск
 
(нет различий)

Текущая версия на 19:30, 25 февраля 2021

Анатолий Подорванный
Photo Anatoliy Podorvaniy 4A Games 1.jpg
Имя:Анатолий
Отчество:Леонидович
Фамилия:Подорванный
Никнейм:Podorvany
Страна:Мальта
Работа в GSC:2000 — 1-я половина 2006
Должность в S.T.A.L.K.E.R.:2D-художник

Анатолий Подорванный — бывший 2D-художник компании GSC Game World.

Биография[править | править код]

Карьера[править | править код]

Boston Animation[править | править код]

Свою карьеру начал в 1999 году в компании Boston Animation в качестве художника. Работал на проектами M&M's: The Lost Formulas и Darkened Skye. Над вторым работал вместе с Андреем Ткаченко, Вениамином Тузом, Максимом Шелеховым, Русланом Коновальчуком и Ярославом Грабовским. Вместе с ними же в 2000 году ушёл в GSC Game World.

GSC Game World[править | править код]

В GSC Game World Анатолий начал работать в команде разработки FireStarter. В 2003 году, под конец разработки его перенаправили в команду «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля», но позже параллельно занимался стратегией «Александр». После её выхода был полностью занят «Тенью Чернобыля». В 1-й половине 2006 года, вместе с некоторой частью команды, ушёл в 4A Games.

4A Games[править | править код]

В 4A Games с 2006 года и в настоящее время Анатолий работает над каждой игрой серии «Метро» в качестве текстурщика. В 2014 году с частью команды переехал в новый офис в республике Мальте в городе Слиме.

Опыт работы[править | править код]

Проект Компания Дата разработки Должность Деятельность
M&M's The Lost Formulas Boston Animation 1999—2000 2D-художник создание текстур
Darkned Skye
FireStarter GSC 2000—2003
Александр 2003—2004
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля 2003-2006
Метро 2033 4A Games 2006—2010
Метро 2033: Луч надежды 2010—2013
Метро 2033: Возвращение 2013—2014
Метро: Исход
(+ дополнения)
2014—2020
неанонсированный проект ?—н.в.

Навыки[править | править код]

Анатолий имеет большой опыт работы в качестве 2D-художника в создании текстур.

Владение языками[править | править код]

  • украинский (родной)
  • русский
  • английский

Галерея[править | править код]

Ссылки[править | править код]

Интервью[править | править код]

«FireStarter»